GUÍA DIDÁCTICA-PROG2
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TERCERA SEMANA – SESIÓN EN LÍNEA<br />
Fecha/Tiempo Objetivo Contenidos Estrategia didáctica Evaluación<br />
Abril- 2019<br />
(2 semanas)<br />
Emplea los elementos<br />
básicos del lenguaje de<br />
programación en el<br />
entorno tecnológico.<br />
Unidad 3. Tipos de datos.<br />
1. Simples (Numéricos,<br />
Carácter, Lógico.)<br />
2. Datos<br />
Compuestos.<br />
(Arreglos,<br />
Cadenas)<br />
3. Variables.<br />
4. Constantes.<br />
5. Expresiones<br />
Aritméticas.<br />
6. Operadores<br />
Aritméticos.<br />
7. Operadores lógicos<br />
8. Precedencia de<br />
Operadores.<br />
9. Sentencias Básicas<br />
(Asignación, Lectura,<br />
Escritura)<br />
Presentación de material<br />
didáctico.<br />
Presentación de PPT<br />
Realización de Foro sobre<br />
la “Importancia de los<br />
traductores de lenguaje<br />
en la Programación de<br />
computadoras”<br />
Participación Masterclass<br />
“Videoconferencia”<br />
Heteroevaluación<br />
Autoevaluación<br />
Coevaluación<br />
Tutor: Eliécer Espinosa<br />
8