GUÍA DIDÁCTICA-PROG2
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PRIMERA SEMANA – SESIÓN PRESENCIAL (INICIO) Y EN LÍNEA Fecha/Tiempo Objetivo Contenidos Estrategia didáctica Evaluación Marzo 2019 (2 semanas) Emplea los elementos básicos del lenguaje de programación en el entorno tecnológico. Unidad 1. Conceptos básicos de programación de computadoras. 1. Definición 2. Sistemas informáticos 3. Lenguajes de programación a. -Tipos 4. Traductores de lenguajes. 5. Clasificación 6. Programas. a. –Tipos Presentación de material didáctico. Entrega de mapa conceptual sobre “Los conceptos básicos de la programación de computadoras” Realización de Foro Heteroevaluación Tutor: Eliécer Espinosa 6
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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES<br />
PRIMERA SEMANA – SESIÓN PRESENCIAL (INICIO) Y EN LÍNEA<br />
Fecha/Tiempo Objetivo Contenidos Estrategia didáctica Evaluación<br />
Marzo 2019<br />
(2 semanas)<br />
Emplea los elementos<br />
básicos del lenguaje de<br />
programación en el<br />
entorno tecnológico.<br />
Unidad 1. Conceptos<br />
básicos de programación<br />
de computadoras.<br />
1. Definición<br />
2. Sistemas<br />
informáticos<br />
3. Lenguajes de<br />
programación<br />
a. -Tipos<br />
4. Traductores de<br />
lenguajes.<br />
5. Clasificación<br />
6. Programas.<br />
a. –Tipos<br />
Presentación de material<br />
didáctico.<br />
Entrega de mapa<br />
conceptual sobre “Los<br />
conceptos básicos de la<br />
programación de<br />
computadoras”<br />
Realización de Foro<br />
Heteroevaluación<br />
Tutor: Eliécer Espinosa<br />
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