La iniciación en los juegos deportivos - VIREF - Biblioteca Virtual de ...
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puntualm<strong>en</strong>te durante el apr<strong>en</strong>dizaje <strong>de</strong> <strong>los</strong> aspectos tácticos básicos. Si conocemos <strong>los</strong><br />
principios tácticos básicos <strong>de</strong>l juego podremos sacar más partido a la técnica.<br />
4.2. El proceso <strong>de</strong> <strong>en</strong>señanza<br />
Para <strong>en</strong>t<strong>en</strong><strong>de</strong>rlo mejor se com<strong>en</strong>tarán comparativam<strong>en</strong>te dos mo<strong>de</strong><strong>los</strong> relativos al<br />
proceso <strong>de</strong> <strong>en</strong>señanza, el dominante y ori<strong>en</strong>tado a la técnica, y el alternativo ori<strong>en</strong>tado a<br />
la compr<strong>en</strong>sión mo<strong>de</strong>lo aislado e integrado respectivam<strong>en</strong>te, según Read (1988).<br />
Figura 2. Mo<strong>de</strong>lo aislado <strong>de</strong>l proceso <strong>de</strong> <strong>en</strong>señanza.<br />
C o n t e x t o d e j u e g o<br />
H a b i l i d a d a i s l a d a E n t r e n a m i e n t o<br />
t é c n i c o<br />
R e s u l t a d o + E x p e r i e n c i a t é c n i c a<br />
A c c i ó n<br />
11<br />
C o n t e x t o s i m u l a d o p r e d e t e r m i n a d o<br />
S i t u a c i ó n a i s l a d a d e j u e g o<br />
En el mo<strong>de</strong>lo aislado (ver figura 2), se <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>a separadam<strong>en</strong>te la habilidad técnica<br />
elegida para introducir posteriorm<strong>en</strong>te, <strong>en</strong> el mejor <strong>de</strong> <strong>los</strong> casos, una situación<br />
pre<strong>de</strong>terminada <strong>de</strong> juego y finalm<strong>en</strong>te int<strong>en</strong>tar integrarla <strong>en</strong> el contexto real <strong>de</strong> juego. Se<br />
inci<strong>de</strong> <strong>en</strong> la ejecución repetitiva <strong>de</strong> una serie <strong>de</strong> habilida<strong>de</strong>s específicotécnicas sin<br />
preocuparse <strong>de</strong> cómo <strong>en</strong>cajan o se manejan d<strong>en</strong>tro <strong>de</strong> las exig<strong>en</strong>cias <strong>de</strong>l juego. No<br />
establece conexiones <strong>en</strong>tre las exig<strong>en</strong>cias o <strong>de</strong>mandas problemáticas <strong>de</strong>l juego y las<br />
habilida<strong>de</strong>s específicas, <strong>de</strong> forma que el alumno/a no sabe utilizar su repertorio técnico. Se<br />
trata <strong>de</strong> un mo<strong>de</strong>lo limitado para transferir el apr<strong>en</strong>dizaje técnico a la situación contextual<br />
<strong>de</strong>l juego real.<br />
El mo<strong>de</strong>lo integrado (figura 3) es continuo y cíclico. Parte <strong>de</strong> un juego real cuyo<br />
contexto crea unas <strong>de</strong>mandas o exig<strong>en</strong>cias problemáticas que <strong>de</strong>b<strong>en</strong> solucionarse <strong>de</strong> la<br />
mejor forma posible. Una vez realizada la acción para solucionar el problema se pasa a