Encarnaciones
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Extrusión de Presencia y Uso de la Energía Necesaria.<br />
Afinidad Intermedia<br />
Nivel 9 Dificultad 60 Esencia 60<br />
Aptitudes Básicas<br />
Ataque 40 Defensa 39 Iniciativa 28 Arma<br />
Caricia del Aroma del Loto<br />
& Puño de las Cien<br />
Tormentas<br />
Poderes<br />
Puño de Cien Tormentos (Arma): Si lo desea, el invocador puede sustituir el Aroma del Loto<br />
por el estilo Puño de las Cien tormentas, en cuyo caso provoca Daño 4d6, ataca en<br />
CONtundentes, y los críticos que cause aumentan su valor en +4.<br />
Astucia del Mono Dorado (Intermedio): El invocador obtiene la capacidad de incrementar en<br />
+8 una de sus tiradas de ataque o defensa cada asalto, o por el contrario aplicar un +4 a dos<br />
tiradas diferentes.<br />
Golpe de los Cien Huesos Rotos: Una vez por minuto el invocador puede concentrar su Esencia<br />
en un ataque devastador que, en caso de provocar daños, causa un crítico automático<br />
aplicando un bono de +10 al resultado.<br />
Maestría Marcial: El invocador obtiene la consideración de las siguientes habilidades de<br />
Esencia, además de las anteriormente citadas; Levitación, Armadura de Energía, Transmisión<br />
de Esencia y Curación por Esencia.<br />
Afinidad Real<br />
Nivel 13 Dificultad 100 Esencia 120<br />
Aptitudes Básicas<br />
Ataque 52 Defensa 52 Iniciativa 33 Arma<br />
Caricia del Aroma del Loto<br />
& Puño de las Cien<br />
Tormentas<br />
Poderes<br />
Dios de las Artes Marciales: El invocador incrementa en +4 el daño base del estilo de combate<br />
elegido.<br />
Astucia del Mono Dorado (Mayor): El invocador obtiene la capacidad de incrementar en +12<br />
una de sus tiradas de ataque o defensa cada asalto, o por el contrario aplicar un +4 a tres<br />
tiradas diferentes.<br />
Más Rápido que el Viento: El invocador puede efectuar hasta tres ataques por asalto sin<br />
penalizador alguno.<br />
Omnisciencia Marcial: El invocador obtiene la consideración de poseer todas las habilidades de<br />
Esencia.<br />
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