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Encarnaciones

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Wang Shou Bo<br />

El venerable Wang Shou Bo fue el ancestral maestro que<br />

desarrolló la mayoría de artes marciales orientales. Pese a ser<br />

humano, su maestría era tal que incluso los propios Kami<br />

respetaban su habilidad, y en dos ocasiones ayudó a las fuerzas<br />

del emperador dorado a repeler los ataques del dios insidioso.<br />

Se cuenta que fue el primer mortal capaz de enfrentarse a<br />

Yagarema personalmente y lograr herirle. Aunque falleció en el<br />

combate, tal fue el respeto que el Kami tenebroso sintió hacia<br />

el anciano que se retiró por voluntad propia siete días, dando<br />

tiempo a sus enemigos a enterrarle con el honor debido.<br />

Modificadores de Invocación<br />

Comportarse con dignidad +2<br />

Ser humilde +2<br />

No inmiscuirse en asuntos ajenos +4<br />

Aprender nuevas formas de combate +6<br />

Mantener un estilo de vida frugal +6<br />

Obtener una posesión de Wang Shou Bo +16<br />

Comportarse con presunción -8<br />

Inmiscuirse en asuntos ajenos -8<br />

Disfrutar de lujos innecesarios -8<br />

Vivir en medio del lujo por placer -20<br />

Poderes Genéricos<br />

Concentración de la Reina Mantis: El invocador tiene un bono de +5 a sus resistencias contra<br />

cualquier tipo de poder que afecte su juicio mental.<br />

Gracilidad de Grulla Blanca: El invocador obtiene la consideración de poseer un Tipo de<br />

Movimiento 6.<br />

Afinidad Menor<br />

Nivel 5 Dificultad 52 Esencia 40<br />

Aptitudes Básicas<br />

Ataque 30 Defensa 28 Iniciativa 20 Arma<br />

29<br />

Caricia del Aroma del Loto<br />

(Artes marciales)<br />

Poderes<br />

Caricia del Aroma del Loto (Arma): El invocador lucha con una combinación de diferentes artes<br />

marciales conocidas como la Caricia del Aroma del Loto. Con él, provoca un Daño base de 2d6 y<br />

ataca en ENErgía.<br />

El Viento Mece los Juncos: Gastando un punto de cansancio, el invocador puede realizar uno<br />

de sus golpes cuerpo a cuerpo hasta 50 metros de distancia. Dado que el golpe está basado en<br />

aire ataca en CONtundente, pero es invisible para todo aquel que no sea capaz de superar un<br />

control de Advertir contra Muy Difícil.<br />

Astucia del Mono Dorado (Menor): El invocador obtiene la capacidad de incrementar en +2<br />

una de sus tiradas de ataque o defensa cada asalto. Debe declarar su uso antes de lanzar la<br />

iniciativa.<br />

Conocimiento Marcial: El invocador obtiene la consideración de las siguientes habilidades de<br />

Esencia: Control del Esencia, Detección de Esencia (40) Erudición, Eliminación de peso,

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