Encarnaciones
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Fuerza Irrefrenable: Gygjur puede ignorar la primera vez que es puesto a la defensiva por<br />
asalto. Si recibe más de un ataque que le obligan a ir a la defensa, esta habilidad deja de tener<br />
efecto.<br />
Afinidad Intermedia<br />
Nivel 9 Dificultad 76 Esencia 75<br />
Aptitudes Básicas<br />
Ataque 50 Defensa 50 Iniciativa 12 Arma Nothung<br />
Poderes<br />
Nothung (Arma): La calidad de Nothung aumenta hasta +3 y su daño base hasta 5d6.<br />
Piel de Dragón intermedia: Los efectos de la reducción de daño del invocador se incrementan<br />
a 4 puntos.<br />
Forma de Combate: A voluntad, una vez durante la duración de la encarnación el invocador es<br />
capaz de conectar con la forma de combate de Gygjur, aumentando su masa muscular de un<br />
modo desproporcionado. Durante diez asaltos adquiere Fuerza 8, incrementa su daño base<br />
1d6, obtiene Armadura 6 contra toda clase de ataque. Lamentablemente, mientras esté en<br />
este estado sufre un -6 a su iniciativa y reduce en 1 grado el tipo de movimiento.<br />
Afinidad Real<br />
Nivel 13 Dificultad 98 Esencia 140<br />
Aptitudes Básicas<br />
Ataque 64 Defensa 64 Iniciativa 16 Arma Nothung<br />
Poderes<br />
Nothung (Arma): La calidad de Nothung aumenta hasta +4 y su daño base hasta 5d6+2.<br />
Insensible: El invocador ignora cualquier penalizador a la acción que no sea provocado por<br />
carencias físicas o efectos sobrenaturales.<br />
Sombra de la Destrucción: Una vez cada diez asaltos, si antes de determinar su iniciativa<br />
declara que quiere prepararse para activar sombra de destrucción, durante el asalto siguiente<br />
el invocador puede realizar cinco ataques con habilidad plena.<br />
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