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Encarnaciones

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Fuerza Irrefrenable: Gygjur puede ignorar la primera vez que es puesto a la defensiva por<br />

asalto. Si recibe más de un ataque que le obligan a ir a la defensa, esta habilidad deja de tener<br />

efecto.<br />

Afinidad Intermedia<br />

Nivel 9 Dificultad 76 Esencia 75<br />

Aptitudes Básicas<br />

Ataque 50 Defensa 50 Iniciativa 12 Arma Nothung<br />

Poderes<br />

Nothung (Arma): La calidad de Nothung aumenta hasta +3 y su daño base hasta 5d6.<br />

Piel de Dragón intermedia: Los efectos de la reducción de daño del invocador se incrementan<br />

a 4 puntos.<br />

Forma de Combate: A voluntad, una vez durante la duración de la encarnación el invocador es<br />

capaz de conectar con la forma de combate de Gygjur, aumentando su masa muscular de un<br />

modo desproporcionado. Durante diez asaltos adquiere Fuerza 8, incrementa su daño base<br />

1d6, obtiene Armadura 6 contra toda clase de ataque. Lamentablemente, mientras esté en<br />

este estado sufre un -6 a su iniciativa y reduce en 1 grado el tipo de movimiento.<br />

Afinidad Real<br />

Nivel 13 Dificultad 98 Esencia 140<br />

Aptitudes Básicas<br />

Ataque 64 Defensa 64 Iniciativa 16 Arma Nothung<br />

Poderes<br />

Nothung (Arma): La calidad de Nothung aumenta hasta +4 y su daño base hasta 5d6+2.<br />

Insensible: El invocador ignora cualquier penalizador a la acción que no sea provocado por<br />

carencias físicas o efectos sobrenaturales.<br />

Sombra de la Destrucción: Una vez cada diez asaltos, si antes de determinar su iniciativa<br />

declara que quiere prepararse para activar sombra de destrucción, durante el asalto siguiente<br />

el invocador puede realizar cinco ataques con habilidad plena.<br />

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