La Creación de Seres
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Atributo incrementado +2: Igual que la anterior, salvo que otorga un +2 al atributo. 20<br />
Atributo incrementado +3: Igual que la anterior, salvo que otorga un +3. Esta<br />
capacidad pue<strong>de</strong> volver a ser elegida para incrementar aún más la característica, y en<br />
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tal caso otorga un +1 acumulativo al bono anterior. Es <strong>de</strong>cir, proporciona un +4 si se<br />
adquiere dos veces, un +5 si se elige tres, etc.<br />
Ambidiestro: Funciona igual que la ventaja <strong>de</strong> creación con el mismo nombre. 15<br />
Respiración acuática: Es capaz <strong>de</strong> respirar en el agua sin dificultad. 5<br />
Sin Inconsciencia: No pue<strong>de</strong> quedarse inconsciente, por más que los resultados <strong>de</strong> los<br />
5<br />
críticos o efectos sobrenaturales lo indiquen.<br />
Incansable: No se cansa por mucho esfuerzo físico o mental que realice. Sin embargo,<br />
por el hecho <strong>de</strong> no agotarse, el ser no pue<strong>de</strong> emplear puntos <strong>de</strong> Cansancio para<br />
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mejorar sus habilida<strong>de</strong>s físicas.<br />
No respira: No tiene la necesidad <strong>de</strong> respirar para vivir. 5<br />
No se alimenta: No tiene la necesidad <strong>de</strong> consumir alimentos para subsistir. 5<br />
No duerme: No posee la necesidad física <strong>de</strong> dormir. Pue<strong>de</strong> quedar inconsciente con<br />
5<br />
normalidad.<br />
Inmune a los venenos naturales: Ningún veneno natural afecta a la criatura. 10<br />
Inmune a las enfermeda<strong>de</strong>s naturales: Igual que la anterior, sólo que en este caso es<br />
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inmune a cualquier enfermedad natural.<br />
Inmune a los fenómenos climáticos: Por muy extremo que sea el clima, el ser no sufre<br />
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ningún tipo <strong>de</strong> problema por encontrarse expuesto a él.<br />
Exención física: Esta habilidad representa la reunión <strong>de</strong> las otras reducciones <strong>de</strong><br />
necesida<strong>de</strong>s físicas que se acaban <strong>de</strong> explicar. Un ser que la posea pue<strong>de</strong> tener<br />
cualquiera <strong>de</strong> las siguientes ventajas que elija: Sin Inconsciencia, Incansable, No<br />
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respira, No se alimenta, No duerme, Inmune a los venenos naturales, Inmune a las<br />
enfermeda<strong>de</strong>s naturales, Inmune a los fenómenos climáticos.<br />
Inmunidad natural a un elemento, Mitad <strong>de</strong> daño: El ser es parcialmente inmune a los<br />
efectos causados por un elemento concreto. Por tanto, si recibe un daño <strong>de</strong> este tipo,<br />
queda reducido a la mitad. Esta habilidad no es efectiva si el elemento proviene o es<br />
generado por un ser que posee un Gnosis superior al <strong>de</strong> la criatura, ni tampoco<br />
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funciona contra daños que se produzcan por controles <strong>de</strong> Resistencias (aunque en este<br />
caso, pue<strong>de</strong> aplicar un +8 a sus tiradas). En el caso <strong>de</strong> los elementales, el elegido <strong>de</strong>be<br />
<strong>de</strong> ser necesariamente aquel hacia el que se es afín.<br />
Inmunidad natural a un elemento, Completa: Igual que la anterior, sólo que el daño<br />
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producido por el elemento es anulado completamente.<br />
Inmunidad psicológica: <strong>La</strong> mente <strong>de</strong>l ser no es capaz <strong>de</strong> sentir ningún tipo <strong>de</strong> estado<br />
psicológico, ya sea a causa <strong>de</strong> su simpleza, complejidad o simplemente por funcionar<br />
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<strong>de</strong> un modo diferente. Por tanto, es completamente inmune a los efectos psíquicos,<br />
como Dolor, Miedo, Terror o Ira.<br />
Sentido <strong>de</strong>l Peligro 20<br />
Recuperación <strong>de</strong> Esencia 10<br />
Potencial Enfrentado 5<br />
Al Límite 10<br />
Superviviente 5<br />
Inmune al Dolor: <strong>La</strong> criatura es completamente insensible al sufrimiento. Por ello,<br />
elimina los negativos que pueda llegar a sufrir a consecuencia <strong>de</strong>l dolor provocado por<br />
un crítico (aunque no aquel causado por carencias físicas), así como los estados<br />
sobrenaturales asociados con este.<br />
Sentido <strong>de</strong>l Peligro, Recuperación <strong>de</strong> Esencia, Potencial Enfrentado, Al Límite y<br />
Superviviente: Todos estos po<strong>de</strong>res son equivalentes a las Ventajas <strong>de</strong> <strong>Creación</strong> con el<br />
mismo nombre.<br />
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