La Creación de Seres

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Efecto Coste Visión nocturna 5 Visión nocturna completa 10 Visión extrasensorial 15 Ver magia 5 Ver matrices 5 Ver espíritus 5 Ver lo sobrenatural 15 Prohibiciones Ninguna Detecciones Sobrenaturales Significa que el ser tiene la capacidad sobrenatural de localizar cosas o personas que se encuentren a su alrededor, si cumplen ciertas condiciones determinadas. Esta habilidad es equivalente a los conjuros de Detección. Es necesario adquirir el área de la detección, la Resistencia y las características de aquello que se detecta. Significa que el ser tiene la capacidad sobrenatural de localizar cosas o personas que se encuentren a su alrededor, si cumplen ciertas condiciones determinadas. Esta habilidad es equivalente a los conjuros de Detección. Es necesario adquirir el área de la detección, la Resistencia y las características de aquello que se detecta. • Área: Indica el radio de acción de la habilidad, tomando como centro a la criatura. • Resistencia: Fija la RM que se necesita superar para evitar ser detectado. • Detección de vida: Detecta cualquier fuente de vida que se encuentre dentro del área. • Detección de algo determinado: Permite localizar una característica determinada de algo. Por poner algunos ejemplos, el ser podría localizar objetos genéricos, como piedras preciosas, o cualidades concretas de cosas o personas, como miembros de familias reales. Esta habilidad puede volverse a adquirir aprovechando la misma área y Resistencia que ya se posee. Efecto Coste Área 5 metros 5 10 metros 10 25 metros 15 50 metros 20 100 metros 25 500 metros 30 Un kilómetro 40 Resistencia RM contra 20 5 RM contra 28 10 RM contra 36 20 RM contra 44 40 RM contra 52 60 Detección de vida 10 Detección de algo determinado 15 44

Prohibiciones Ninguna Poderes Varios Sentidos Especiales Estas habilidades otorgan a las criaturas multitud de ventajas diferentes a la hora de utilizar sus sentidos. • Visión Radial: La Visión Radial representa que el ser tiene ojos por todas partes (o un medio de visión similar), lo que le permite “mirar” hacia todas las direcciones a la vez. En consecuencia, no aplica penalizador alguno por recibir ataques provenientes de los flancos y cualquiera que trate de usar aptitudes de subterfugio para acercarse a él en Sigilo aplica el negativo de Delante de un Individuo (-40). Las capacidades de este poder son inferiores a las de Visión Extrasensorial, ya que el ser necesita igualmente tener ojos (o un sentido especifico similar) para utilizarlo. • Ojos de la Realidad: Siempre que de algún modo afecten la percepción de sus ojos, la criatura puede ver a través de mentiras e ilusiones. Por ello, obtiene un bono de +20 a su RM contra ilusiones visuales y percibe criaturas dotadas de invisibilidad como poder sobrenatural (aunque no por ello ve espíritus, magia o poderes psíquicos) Efecto Coste Visión radial 10 Ojos de la Realidad 5 Prohibiciones Ninguna Planear La criatura es incapaz de volar, pero posee algún tipo de extremidad que le permite planear si se lanza desde una elevada altura. Efecto Coste Planear 10 Prohibiciones Ninguna Efecto Permanente Esta habilidad permite a la criatura mantener de forma indefinida las consecuencias de uno de sus efectos o poderes sin permitir a su objetivo repetir un control de resistencia cada cierto tiempo (aunque sí por otros motivos diferentes). Para hacer uso de esta habilidad, la criatura ha de seguir con vida y desear voluntariamente mantener el efecto. • Un Efecto: La criatura sólo puede mantener el efecto sobre un único blanco. • Cualquier Número de Efectos: Como el anterior, salvo que no hay límite en el número de veces que puede mantener activo dicho efecto sobre diferentes blancos. 45

Prohibiciones<br />

Ninguna<br />

Po<strong>de</strong>res Varios<br />

Sentidos Especiales<br />

Estas habilida<strong>de</strong>s otorgan a las criaturas multitud <strong>de</strong> ventajas diferentes a la hora <strong>de</strong> utilizar<br />

sus sentidos.<br />

• Visión Radial: <strong>La</strong> Visión Radial representa que el ser tiene ojos por todas partes (o un medio<br />

<strong>de</strong> visión similar), lo que le permite “mirar” hacia todas las direcciones a la vez. En<br />

consecuencia, no aplica penalizador alguno por recibir ataques provenientes <strong>de</strong> los flancos y<br />

cualquiera que trate <strong>de</strong> usar aptitu<strong>de</strong>s <strong>de</strong> subterfugio para acercarse a él en Sigilo aplica el<br />

negativo <strong>de</strong> Delante <strong>de</strong> un Individuo (-40). <strong>La</strong>s capacida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> este po<strong>de</strong>r son inferiores a las<br />

<strong>de</strong> Visión Extrasensorial, ya que el ser necesita igualmente tener ojos (o un sentido especifico<br />

similar) para utilizarlo.<br />

• Ojos <strong>de</strong> la Realidad: Siempre que <strong>de</strong> algún modo afecten la percepción <strong>de</strong> sus ojos, la<br />

criatura pue<strong>de</strong> ver a través <strong>de</strong> mentiras e ilusiones. Por ello, obtiene un bono <strong>de</strong> +20 a su RM<br />

contra ilusiones visuales y percibe criaturas dotadas <strong>de</strong> invisibilidad como po<strong>de</strong>r sobrenatural<br />

(aunque no por ello ve espíritus, magia o po<strong>de</strong>res psíquicos)<br />

Efecto<br />

Coste<br />

Visión radial 10<br />

Ojos <strong>de</strong> la Realidad 5<br />

Prohibiciones<br />

Ninguna<br />

Planear<br />

<strong>La</strong> criatura es incapaz <strong>de</strong> volar, pero posee algún tipo <strong>de</strong> extremidad que le permite planear si<br />

se lanza <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una elevada altura.<br />

Efecto<br />

Coste<br />

Planear 10<br />

Prohibiciones<br />

Ninguna<br />

Efecto Permanente<br />

Esta habilidad permite a la criatura mantener <strong>de</strong> forma in<strong>de</strong>finida las consecuencias <strong>de</strong> uno <strong>de</strong><br />

sus efectos o po<strong>de</strong>res sin permitir a su objetivo repetir un control <strong>de</strong> resistencia cada cierto<br />

tiempo (aunque sí por otros motivos diferentes). Para hacer uso <strong>de</strong> esta habilidad, la criatura<br />

ha <strong>de</strong> seguir con vida y <strong>de</strong>sear voluntariamente mantener el efecto.<br />

• Un Efecto: <strong>La</strong> criatura sólo pue<strong>de</strong> mantener el efecto sobre un único blanco.<br />

• Cualquier Número <strong>de</strong> Efectos: Como el anterior, salvo que no hay límite en el número <strong>de</strong><br />

veces que pue<strong>de</strong> mantener activo dicho efecto sobre diferentes blancos.<br />

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