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La Creación de Seres

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menos que a un ser sin atadura elemental. Los po<strong>de</strong>res que se componen <strong>de</strong> varias elecciones,<br />

como Efecto Místico Añadido (que requiere que se escoja tanto Efecto como Resistencia), sólo<br />

rebajan su coste una vez y no en cada elección. Los elementales tienen un bonificador <strong>de</strong> +4<br />

contra cualquier Resistencia ante efectos provocados por el elemento hacia el que es afín, y un<br />

–4 contra los <strong>de</strong> su opuesto directo. Adicionalmente, cualquier daño basado en su opuesto se<br />

dobla automáticamente. Sólo los <strong>Seres</strong> entre Mundos y las ánimas pue<strong>de</strong>n ser elementales.<br />

Los naturales, por mucho que sean afines a un elemento u otro, tienen una naturaleza<br />

<strong>de</strong>masiado terrenal.<br />

<strong>Creación</strong> Base<br />

Ahora que ya has elegido l0s atributos, las ventajas y las <strong>de</strong>sventajas <strong>de</strong> la criatura, tendrás una<br />

i<strong>de</strong>a aproximada <strong>de</strong> cómo será. A continuación, elige su Tamaño, salvo los tamaños<br />

Gigantesco y Colosal que no son elegibles por los jugadores. <strong>La</strong>s dimensiones <strong>de</strong>l ser son un<br />

elemento importantísimo: no es lo mismo enfrentarse a un adversario <strong>de</strong> estatura humana<br />

que a otro tan gran<strong>de</strong> como una montaña. Dependiendo <strong>de</strong> sus proporciones, la criatura se<br />

encontrará incluida <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> una categoría u otra en la Tabla: <strong>Creación</strong> <strong>de</strong> Ser, lo que acarrea<br />

algunas modificaciones a sus habilida<strong>de</strong>s naturales. Como se <strong>de</strong>scribe a continuación, existen<br />

siete clasificaciones:<br />

• Minúsculo: Son criaturas realmente diminutas, que no llegan a superar ni siquiera los diez<br />

centímetros.<br />

• Pequeña: <strong>Seres</strong> con el Tamaño aproximado <strong>de</strong> un niño <strong>de</strong> menos <strong>de</strong> un año que, en todo<br />

caso, nunca exce<strong>de</strong>n el medio metro.<br />

• Medio: Dentro <strong>de</strong> esta amplia categoría se encuentran todas las criaturas cuyo Tamaño sea<br />

similar al <strong>de</strong> un ser humano, tanto si son muy pequeños como muy gran<strong>de</strong>s. Para hacerse una<br />

i<strong>de</strong>a más aproximada, son todos los seres que mi<strong>de</strong>n entre el medio metro y los dos y medio.<br />

• Gran<strong>de</strong>: Su Tamaño pue<strong>de</strong> como máximo doblar el <strong>de</strong> un humano alto. Normalmente<br />

recoge a los seres entre los dos metros y medio y los cuatro, como por ejemplo los osos.<br />

• Enorme: Representa seres que mi<strong>de</strong>n como pequeños edificios o gran<strong>de</strong>s árboles.<br />

Generalmente, su altura está comprendida entre los cuatro y los diez metros, como elefantes,<br />

dragones jóvenes o tyranosaurios.<br />

• Gigantesco: Este Tamaño es realmente <strong>de</strong>sproporcionado. Describe a criaturas tan<br />

gran<strong>de</strong>s como torres o pequeños castillos, generalmente entre los diez y los cien metros,<br />

pesando más <strong>de</strong> diez toneladas.<br />

• Colosal: El máximo Tamaño posible. Son seres tan gran<strong>de</strong>s como montañas, capaces <strong>de</strong><br />

ensombrecer el horizonte <strong>de</strong>s<strong>de</strong> kilómetros <strong>de</strong> distancia. Mi<strong>de</strong>n más <strong>de</strong> cien metros y llegan a<br />

pesar miles <strong>de</strong> toneladas.<br />

Daño<br />

Si no emplea armas, el daño base que produce la criatura <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> su Tamaño. Según la<br />

categoría en la que se encuentre, el ser causará un daño base u otro, al que le <strong>de</strong>be <strong>de</strong> sumar<br />

su Fuerza. En la Tabla: <strong>Creación</strong> <strong>de</strong> Ser hay dos columnas que indican el daño base que<br />

produce el ser. Si no posee armas naturales, utilizando sus extremida<strong>de</strong>s o aquello <strong>de</strong> lo que<br />

esté dotado en su <strong>de</strong>fecto para atacar, empleará la cifra indicada en la columna <strong>de</strong> Ataque<br />

físico. Si por el contrario posee armas naturales, utiliza la cifra <strong>de</strong> la columna Arma natural, a<br />

la que también sumará el bono <strong>de</strong> su atributo.<br />

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