Grandes Bestias y Encarnaciones
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XV El Diablo Invertido<br />
El Diablo es el poder del mal desencadenado, la oscuridad<br />
natural que se oculta en el corazón de todos los hombres. Es<br />
una entidad oscura y maligna que representa todo lo que se ha<br />
considerado maldito.<br />
Dificultad 68 Coste 70 Acción Activa<br />
Ataque 60 Defensa NA<br />
Pacto<br />
El Diablo exige al personaje que realice un acto de pura y<br />
sincera maldad. Nunca aconseja o incita, ya que deja que sea el<br />
propio corazón del invocador el que le lleve a decidir la<br />
atrocidad a cometer.<br />
Efecto<br />
El Diablo obliga a un sujeto a superar una RM contra 28 como si se tratase de un conjuro<br />
Anímico. En el caso de que no supere la Resistencia, el individuo será poseído por el poder de<br />
El Diablo y atacará a sus compañeros o amigos, empezando por aquel al que más aprecie o<br />
quiera. El personaje utilizará la aptitud de ataque de El Diablo, pero no se defenderá, dejando<br />
que sus compañeros le maten. En el caso de que el sujeto poseído muera, este Arcano saltará<br />
sobre su asesino como un conjuro automático cuya condición es matar al endemoniado,<br />
obligándole a superar a su vez la RM contra 28, o todo volverá a comenzar. En el momento en<br />
que un sujeto supere la RM, El Diablo se desvanecerá incluso si la duración de la invocación aún<br />
no ha expirado.<br />
Duración<br />
El Diablo permanece en este mundo poseyendo personas durante diez<br />
asaltos por cada 2 puntos que supere la dificultad requerida.<br />
Aspecto Habitual<br />
La apariencia habitual de El Diablo es la forma del mal. Tradicionalmente toma la figura del<br />
demonio bíblico, o en su defecto, de la concepción del mal que tenga el invocador. Aparece<br />
ensombreciendo el mundo acompañado de cantos obscenos.<br />
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