Grandes Bestias y Encarnaciones
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XI La Justicia Invertida<br />
Como el primero de los Arcanos oscuros superiores, el poder de<br />
La Justicia invertida es enorme. Representa la injusticia y el<br />
desequilibrio que trae consigo el caos y la anarquía.<br />
Dificultad 52 Coste 50 Acción Activa<br />
Ataque 48 Defensa NA<br />
Pacto<br />
La Justicia invertida pide que el invocador realice uno o varios<br />
actos injustos determinados, que ella misma decidirá. Las<br />
consecuencias de dichas acciones deben de acarrear un caos<br />
masivo en el lugar donde se producen.<br />
Efecto<br />
La Justicia desequilibra el poder de los contendientes, favoreciendo al invocador. Al ser<br />
llamada, utiliza su habilidad para efectuar un ataque sobrenatural sobre un individuo. A efectos<br />
de juego, se considera equivalente a un conjuro de tipo Anímico. Si el blanco es afectado,<br />
deberá superar una Resistencia Mágica contra 28 o de lo contrario drenará completamente<br />
uno de los tres grupos de aptitudes de combate del personaje; aptitudes de combate físico,<br />
sobrenaturales o psíquicas. El afectado perderá temporalmente todos sus poderes, que serán<br />
transmitidos al invocador, quien podrá disponer de ellos como si fueran suyos. Si, por ejemplo,<br />
se invoca La Justicia invertida contra un hechicero, el Arcano oscuro puede absorber todos sus<br />
poderes mágicos y transmitírselos completamente al invocador. La Esencia gastada permanece<br />
perdida cuando los recupera su verdadero propietario, pero no así las aptitudes físicas<br />
empleadas, como el Cansancio y el daño.<br />
Duración<br />
Los poderes permanecen drenados un minuto por cada 2 puntos que supere<br />
la dificultad requerida.<br />
Aspecto Habitual<br />
Toma la apariencia de una mujer hermosa, con los ojos vendados por un pañuelo agujereado<br />
que le permite ver. Lleva en sus manos una balanza desequilibrada por un montón de monedas<br />
y una espada espectral. Al ser invocada, lanza su espada sobre el objetivo atravesando su<br />
cuerpo sin dañarlo, pero robando parte de su esencia y transmitiéndola al invocador.<br />
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