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Grandes Bestias y Encarnaciones

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XVII La Estrella<br />

La Estrella es el mayor de los dones del hombre: la esperanza.<br />

Su poder permite realizar lo imposible y hace que las personas<br />

sigan intentando lo que desean. Es el Arcano con el poder más<br />

defensivo de todos.<br />

Dificultad 76 Coste 80 Acción Pasiva<br />

Ataque NA Defensa 70+<br />

Pacto<br />

El personaje debe de erigir un símbolo que cree esperanza a un<br />

pueblo o etnia.<br />

Efecto<br />

Crea una barrera de energía que protege al invocador frente a cualquier tipo de ataque,<br />

utilizando la aptitud de defensa de La Estrella. A efectos de juego se considera como un escudo<br />

mágico. Su aptitud aumenta 2 puntos adicionales por cada 2 por los que el invocador supere la<br />

dificultad requerida. El escudo resiste cualquier cantidad de daño y no puede ser roto,<br />

dispersado o destruido de ningún modo.<br />

Duración<br />

5 asaltos por cada 2 puntos que supere la dificultad requerida.<br />

Aspecto Habitual<br />

Cuando se manifiesta por primera vez, aparece con una estrella fugaz que cae a la tierra y se<br />

convierte en una joven de larga melena dorada y una falda que no parece acabar nunca. Al<br />

llamarla no es habitual que se vuelva a manifestar, y simplemente forma una columna de luz<br />

que ilumina desde el cielo al invocador, incluso a través de lugares cerrados. La columna es una<br />

barrera infranqueable que no puede romperse.<br />

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