Grandes Bestias y Encarnaciones
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XVII La Estrella<br />
La Estrella es el mayor de los dones del hombre: la esperanza.<br />
Su poder permite realizar lo imposible y hace que las personas<br />
sigan intentando lo que desean. Es el Arcano con el poder más<br />
defensivo de todos.<br />
Dificultad 76 Coste 80 Acción Pasiva<br />
Ataque NA Defensa 70+<br />
Pacto<br />
El personaje debe de erigir un símbolo que cree esperanza a un<br />
pueblo o etnia.<br />
Efecto<br />
Crea una barrera de energía que protege al invocador frente a cualquier tipo de ataque,<br />
utilizando la aptitud de defensa de La Estrella. A efectos de juego se considera como un escudo<br />
mágico. Su aptitud aumenta 2 puntos adicionales por cada 2 por los que el invocador supere la<br />
dificultad requerida. El escudo resiste cualquier cantidad de daño y no puede ser roto,<br />
dispersado o destruido de ningún modo.<br />
Duración<br />
5 asaltos por cada 2 puntos que supere la dificultad requerida.<br />
Aspecto Habitual<br />
Cuando se manifiesta por primera vez, aparece con una estrella fugaz que cae a la tierra y se<br />
convierte en una joven de larga melena dorada y una falda que no parece acabar nunca. Al<br />
llamarla no es habitual que se vuelva a manifestar, y simplemente forma una columna de luz<br />
que ilumina desde el cielo al invocador, incluso a través de lugares cerrados. La columna es una<br />
barrera infranqueable que no puede romperse.<br />
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