Los Poderes Matriciales

02.01.2018 Views

Destruir Matrices Descripción: Esta habilidad destruye poderes psíquicos activos, siempre que no sean superiores al nivel de dificultad que indica los efectos. Nivel NA Acción Pasiva Mant. Si Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 6 8 Fácil Fatiga 4 16 Medio Fatiga 2 24 Difícil Poderes de Nivel Medio 28 Muy Difícil Poderes de Nivel Difícil 36 Absurdo Poderes de Nivel Muy Difícil 48 Casi Imposible Poderes de Nivel Absurdo 56 Imposible Poderes de Nivel Casi Imposible 64 Heroico Poderes de Nivel Imposible 88 Mítico Poderes de Nivel Heroico Ocultar Matrices Descripción: Esconde las habilidades mentales del psíquico contra el poder de “Sentir matrices” de otras personas. Este poder disminuye el potencial de “Sentir matrices” tantos grados de dificultad como indique el efecto alcanzado. Si el potencial de “Sentir matrices” de un tercero disminuye por debajo de su requerimiento base (es decir, de Fácil), los poderes del psíquico estarán ocultos ante esa detección. El poder de “Sentir matrices” sólo se anula con los poderes del psíquico que los oculta, por lo que seguirá funcionando con normalidad contra otros blancos. Nivel NA Acción Pasiva Mant. Si Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 2 8 Fácil Fatiga 1 16 Medio -2 grados de dificultad 24 Difícil -3 grados de dificultad 28 Muy Difícil -4 grados de dificultad 36 Absurdo -5 grados de dificultad 48 Casi Imposible -6 grados de dificultad 56 Imposible -7 grados de dificultad 64 Heroico -8 grados de dificultad 88 Mítico -9 grados de dificultad 2

Conectar Matrices Descripción: Mediante esta habilidad, el personaje podrá conectar, con la suya propia, las mentes de varios individuos con la capacidad de usar poderes psíquicos. De este modo, uno de los miembros conectados sumará a su potencial psíquico los valores de Psíque de los otros. Sólo uno podrá utilizar sus habilidades psíquicas mientras estén conectados, ya que el resto utiliza su poder sólo como potenciador. Las personas conectadas deben usar voluntariamente sus poderes con esta finalidad. El número de individuos capaces de conectarse depende del potencial del poder. Nivel NA Acción Activa Mant. Si Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 6 8 Fácil Fatiga 4 16 Medio Fatiga 2 24 Difícil 2 individuos 28 Muy Difícil 3 individuos 36 Absurdo 4 individuos 48 Casi Imposible 6 individuos 56 Imposible 8 individuos 64 Heroico 10 individuos 88 Mítico 20 individuos 3

Destruir Matrices<br />

Descripción: Esta habilidad destruye poderes psíquicos activos, siempre que no sean<br />

superiores al nivel de dificultad que indica los efectos.<br />

Nivel NA Acción Pasiva Mant. Si<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 6<br />

8 Fácil Fatiga 4<br />

16 Medio Fatiga 2<br />

24 Difícil <strong>Poderes</strong> de Nivel Medio<br />

28 Muy Difícil <strong>Poderes</strong> de Nivel Difícil<br />

36 Absurdo <strong>Poderes</strong> de Nivel Muy Difícil<br />

48 Casi Imposible <strong>Poderes</strong> de Nivel Absurdo<br />

56 Imposible <strong>Poderes</strong> de Nivel Casi Imposible<br />

64 Heroico <strong>Poderes</strong> de Nivel Imposible<br />

88 Mítico <strong>Poderes</strong> de Nivel Heroico<br />

Ocultar Matrices<br />

Descripción: Esconde las habilidades mentales del psíquico contra el poder de “Sentir<br />

matrices” de otras personas. Este poder disminuye el potencial de “Sentir matrices” tantos<br />

grados de dificultad como indique el efecto alcanzado. Si el potencial de “Sentir matrices” de<br />

un tercero disminuye por debajo de su requerimiento base (es decir, de Fácil), los poderes del<br />

psíquico estarán ocultos ante esa detección. El poder de “Sentir matrices” sólo se anula con<br />

los poderes del psíquico que los oculta, por lo que seguirá funcionando con normalidad contra<br />

otros blancos.<br />

Nivel NA Acción Pasiva Mant. Si<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 2<br />

8 Fácil Fatiga 1<br />

16 Medio -2 grados de dificultad<br />

24 Difícil -3 grados de dificultad<br />

28 Muy Difícil -4 grados de dificultad<br />

36 Absurdo -5 grados de dificultad<br />

48 Casi Imposible -6 grados de dificultad<br />

56 Imposible -7 grados de dificultad<br />

64 Heroico -8 grados de dificultad<br />

88 Mítico -9 grados de dificultad<br />

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