Causalidad

02.01.2018 Views

Crear Orden Descripción: De forma contraria a Crear Caos, este poder reduce los cambios producidos en el interior de una zona provocando una monotonía continua día tras día sin cambios apreciables. Hay que aclarar que esto no condiciona el comportamiento de la gente, simplemente desaparecen los sucesos azarosos de su vida, produciendo siempre un resultado intermedio y repetitivo. En grados mayores, este poder interfiere con la innaturalidad que supone la magia y la invocación, por lo que aquellos que se encuentren dentro de la zona afectada por este poder sufren automáticamente un negativo a sus habilidades determinado por el potencial alcanzado. Nivel 3 Acción Activa Mant. Si Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 12 8 Fácil Fatiga 8 16 Medio Fatiga 6 24 Difícil Fatiga 4 28 Muy Difícil Fatiga 2 36 Absurdo 50 m. de área 48 Casi Imposible 500 m. de área 56 Imposible -5 ACE / -4 a Convocatoria / 1 km. de área 64 Heroico -10 ACE / -8 a Convocatoria / 2 km. de área 88 Mítico -20 ACE / -16 a Convocatoria / 5 km. de área Controlar la Causalidad Descripción: El psíquico controla la casualidad, pudiendo tratar de crear el resultado que desee siempre y cuando, por minúscula que sea la posibilidad, podría llegar a ocurrir. Cuanto más posible sea que algo pase, más fácil le resulta al mentalista provocarlo. Nivel 3 Acción Activa Mant. No Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 16 8 Fácil Fatiga 12 16 Medio Fatiga 8 24 Difícil Fatiga 6 28 Muy Difícil Fatiga 4 36 Absurdo Fatiga 2 48 Casi Imposible Sucesos menores y dentro de lo que cabe posibles, como hacer que una silla gastada termine de romperse. 56 Imposible Sucesos intermedios y no tan habituales, como que un pozo medio lleno se seque. 64 Heroico Sucesos mayores y extraños, como que una presa vieja pero sólida se venga abajo por la presión del agua. 88 Mítico Sucesos completamente increíbles, como que un volcán completamente inactivo entre en erupción. 4

Crear Orden<br />

Descripción: De forma contraria a Crear Caos, este poder reduce los cambios producidos en el<br />

interior de una zona provocando una monotonía continua día tras día sin cambios<br />

apreciables. Hay que aclarar que esto no condiciona el comportamiento de la gente,<br />

simplemente desaparecen los sucesos azarosos de su vida, produciendo siempre un resultado<br />

intermedio y repetitivo. En grados mayores, este poder interfiere con la innaturalidad que<br />

supone la magia y la invocación, por lo que aquellos que se encuentren dentro de la zona<br />

afectada por este poder sufren automáticamente un negativo a sus habilidades determinado<br />

por el potencial alcanzado.<br />

Nivel 3 Acción Activa Mant. Si<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 12<br />

8 Fácil Fatiga 8<br />

16 Medio Fatiga 6<br />

24 Difícil Fatiga 4<br />

28 Muy Difícil Fatiga 2<br />

36 Absurdo 50 m. de área<br />

48 Casi Imposible 500 m. de área<br />

56 Imposible -5 ACE / -4 a Convocatoria / 1 km. de área<br />

64 Heroico -10 ACE / -8 a Convocatoria / 2 km. de área<br />

88 Mítico -20 ACE / -16 a Convocatoria / 5 km. de área<br />

Controlar la <strong>Causalidad</strong><br />

Descripción: El psíquico controla la casualidad, pudiendo tratar de crear el resultado que<br />

desee siempre y cuando, por minúscula que sea la posibilidad, podría llegar a ocurrir. Cuanto<br />

más posible sea que algo pase, más fácil le resulta al mentalista provocarlo.<br />

Nivel 3 Acción Activa Mant. No<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 16<br />

8 Fácil Fatiga 12<br />

16 Medio Fatiga 8<br />

24 Difícil Fatiga 6<br />

28 Muy Difícil Fatiga 4<br />

36 Absurdo Fatiga 2<br />

48 Casi Imposible<br />

Sucesos menores y dentro de lo que cabe posibles,<br />

como hacer que una silla gastada termine de<br />

romperse.<br />

56 Imposible<br />

Sucesos intermedios y no tan habituales, como que un<br />

pozo medio lleno se seque.<br />

64 Heroico<br />

Sucesos mayores y extraños, como que una presa vieja<br />

pero sólida se venga abajo por la presión del agua.<br />

88 Mítico<br />

Sucesos completamente increíbles, como que un<br />

volcán completamente inactivo entre en erupción.<br />

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