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Energía

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Creación de <strong>Energía</strong><br />

Descripción: Crea un único objeto material simple, dándole forma a partir de energía pura,<br />

como un cubo de fuerza o una espada. No podrá exceder el metro cúbico de capacidad. El<br />

material tiene una Resistencia 75, y estará basado en energía. Si se crea un arma, tendrá un<br />

daño base entre de 3d6 y 4d6, dependiendo de su tamaño, y una velocidad natural de 5. Dado<br />

que es pura energía, no emplea el bono de Fuerza del personaje, pero ataca en la AR de<br />

Electricidad.<br />

Nivel 1 Acción Activa Mant. Si<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 4<br />

8 Fácil Fatiga 2<br />

16 Medio Fatiga 1<br />

24 Difícil 1 m. cúbico<br />

28 Muy Difícil 2 m. cúbicos<br />

36 Absurdo 3 m. cúbicos<br />

48 Casi Imposible 4 m. cúbicos<br />

56 Imposible 5 m. cúbicos<br />

64 Heroico 10 m. cúbicos<br />

88 Mítico 20 m. cúbicos<br />

Descarga de <strong>Energía</strong><br />

Descripción: Permite al personaje realizar un ataque utilizando su Proyección Psíquica. Este<br />

poder actúa en la AR de Electricidad, con el daño base que indique el potencial alcanzado. Si<br />

llega a un nivel de dificultad lo suficientemente elevado, la energía es tan pura que daña<br />

incluso a seres inmateriales. El ataque es perfectamente visible, incluso para individuos que<br />

no son capaces de percibir matrices.<br />

Nivel 1 Acción Activa Mant. No<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 4<br />

8 Fácil Fatiga 2<br />

16 Medio Fatiga 1<br />

24 Difícil Daño 2d6<br />

28 Muy Difícil Daño 2d6+2<br />

36 Absurdo Daño 3d6+2<br />

48 Casi Imposible Daño 4d6<br />

56 Imposible Daño 5d6 / Afecta a seres inmateriales<br />

64 Heroico Daño 6d6 / Afecta a seres inmateriales<br />

88 Mítico Daño 7d6+2 / Afecta a seres inmateriales<br />

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