Incremento Físico

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Eliminación de Cansancio Descripción: Usando la energía de su matriz, el personaje puede descargar el desgaste físico de su cuerpo, restaurando algunos de sus puntos de Cansancio perdidos. Sin embargo, este poder no permite eliminar el cansancio que haya adquirido a causa de la fatiga psíquica. Nivel 3 Acción Activa Mant. No Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 16 8 Fácil Fatiga 12 16 Medio Fatiga 8 24 Difícil Fatiga 6 28 Muy Difícil Fatiga 4 36 Absurdo 2 puntos de Cansancio recuperados 48 Casi Imposible 4 puntos de Cansancio recuperados 56 Imposible 6 puntos de Cansancio recuperados 64 Heroico 10 puntos de Cansancio recuperados 88 Mítico Completamente recuperado Imbuir Descripción: Permite emplear las habilidades de esta disciplina sobre otros individuos. Los poderes que se imbuyen no pueden tener un efecto de dificultad superior al indicado. Nivel 3 Acción Activa Mant. Si Cantidad Dificultad Efectos 4 Rutinaria Fatiga 16 8 Fácil Fatiga 12 16 Medio Fatiga 8 24 Difícil Fatiga 6 28 Muy Difícil Fatiga 4 36 Absurdo Poderes de nivel Muy Difícil 48 Casi Imposible Poderes de nivel Absurdo 56 Imposible Poderes de nivel Casi Imposible 64 Heroico Poderes de nivel Imposible 88 Mítico Poderes de nivel Heroico 6

Eliminación de Cansancio<br />

Descripción: Usando la energía de su matriz, el personaje puede descargar el desgaste físico<br />

de su cuerpo, restaurando algunos de sus puntos de Cansancio perdidos. Sin embargo, este<br />

poder no permite eliminar el cansancio que haya adquirido a causa de la fatiga psíquica.<br />

Nivel 3 Acción Activa Mant. No<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 16<br />

8 Fácil Fatiga 12<br />

16 Medio Fatiga 8<br />

24 Difícil Fatiga 6<br />

28 Muy Difícil Fatiga 4<br />

36 Absurdo 2 puntos de Cansancio recuperados<br />

48 Casi Imposible 4 puntos de Cansancio recuperados<br />

56 Imposible 6 puntos de Cansancio recuperados<br />

64 Heroico 10 puntos de Cansancio recuperados<br />

88 Mítico Completamente recuperado<br />

Imbuir<br />

Descripción: Permite emplear las habilidades de esta disciplina sobre otros individuos. Los<br />

poderes que se imbuyen no pueden tener un efecto de dificultad superior al indicado.<br />

Nivel 3 Acción Activa Mant. Si<br />

Cantidad Dificultad Efectos<br />

4 Rutinaria Fatiga 16<br />

8 Fácil Fatiga 12<br />

16 Medio Fatiga 8<br />

24 Difícil Fatiga 6<br />

28 Muy Difícil Fatiga 4<br />

36 Absurdo Poderes de nivel Muy Difícil<br />

48 Casi Imposible Poderes de nivel Absurdo<br />

56 Imposible Poderes de nivel Casi Imposible<br />

64 Heroico Poderes de nivel Imposible<br />

88 Mítico Poderes de nivel Heroico<br />

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