Telequinésis
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Control del Terreno<br />
Descripción: Permite al psíquico controlar completamente el terreno o zona en la que se<br />
encuentre. Su dominio es total, por lo que puede desde crear un pequeño terremoto a<br />
levantar enormes muros de piedra, siempre que sus efectos no excedan el radio indicado. En<br />
el caso de que se pretenda afectar a construcciones sólidas, su posible destrucción dependerá<br />
de su barrera de daño.<br />
Nivel 3 Acción Activa Mant. No<br />
Cantidad Dificultad Efectos<br />
4 Rutinaria Fatiga 16<br />
8 Fácil Fatiga 12<br />
16 Medio Fatiga 8<br />
24 Difícil Fatiga 6<br />
28 Muy Difícil Fatiga 4<br />
36 Absurdo 10 m. de radio / Barrera de daño 1d6+2<br />
48 Casi Imposible 100 m. de radio / Barrera de daño 2d6<br />
56 Imposible 250 m. de radio / Barrera de daño 3d6<br />
64 Heroico 500 m. de radio / Barrera de daño 3d6+2<br />
88 Mítico 1 km. de radio / Barrera de daño 5d6<br />
Reestructuración Atómica<br />
Descripción: El psíquico puede reconstruir atómicamente cualquier material, orgánico o<br />
inorgánico, transformándolo en sustancia y forma en otro completamente distinto. Por poner<br />
un ejemplo, podría convertir a un ser vivo en una estatua de piedra, o la arena en monedas de<br />
oro. De todas formas, la capacidad de modelar y forjar está limitada por los conocimientos del<br />
personaje en los campos sociales de Arte y Forja. Sin embargo, dado que puede modificar<br />
directamente el material como desee, la dificultad de cualquier creación será de dos niveles<br />
menos que el requerido. En lo que respecta a la remodelación de un material, podrá alterar la<br />
escala de calidad en más o menos 1 grado, con la única limitación de que no pueden crearse<br />
materiales de carácter místico, como malebolgia, iluminati o metal estelar. La masa máxima<br />
afectable por esta habilidad y la Resistencia de aquellos que no quieran verse afectados por<br />
ella, son delimitadas por el nivel de dificultad que se alcance.<br />
Nivel 3 Acción Activa Mant. No<br />
Cantidad Dificultad Efectos<br />
4 Rutinaria Fatiga 24<br />
8 Fácil Fatiga 20<br />
16 Medio Fatiga 16<br />
24 Difícil Fatiga 12<br />
28 Muy Difícil Fatiga 8<br />
36 Absurdo Fatiga 6<br />
48 Casi Imposible Fatiga 4<br />
56 Imposible 28 RF / 100 kg.<br />
64 Heroico 32 RF / 10 t.<br />
88 Mítico 40 RF / 100 t.<br />
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