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Grimorio de Nigromancia

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Superar la Muerte<br />

Efecto: Este conjuro permite a su objetivo vencer a la propia muerte convirtiéndose en un no<br />

muerto sin ataduras, una entidad capaz <strong>de</strong> sostenerse en el mundo con su mero po<strong>de</strong>r. El<br />

sortilegio <strong>de</strong>be lanzarse en el instante en el que el personaje fallece o, en su <strong>de</strong>fecto, escasos<br />

segundos antes (ya que por sí mismo no es capaz <strong>de</strong> producirle la muerte). El brujo es libre <strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>cidir si se convierte en un Ser Entre Mundos o en un Espíritu. El conjuro le confiere PD<br />

adicionales para elegir entre cualquier habilidad esencial o po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>scrito en el Capítulo 18;<br />

aunque si opta por ser un espectro, <strong>de</strong>berá invertir 100 PD en el proceso. También pue<strong>de</strong><br />

escoger PD en <strong>de</strong>sventajas y penalizadores, con los que obtendrá puntos adicionales. Superar<br />

la muerte sólo funciona sobre seres vivos en el momento <strong>de</strong> morir, por lo que no tiene efecto<br />

sobre criaturas <strong>de</strong> origen nigromántico.<br />

Nivel 8 Acción Activa Tipo Efecto<br />

Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />

Grado Base 5<br />

+100 PD / hasta 100 PD<br />

opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />

25 No<br />

Grado Intermedio 7<br />

+200PD / hasta 100 PD<br />

opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />

50 No<br />

Grado Avanzado 8<br />

+300 PD / hasta 200 PD<br />

opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />

100 No<br />

Grado Arcano 9<br />

+400 PD / hasta 200 PD<br />

opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />

250 No<br />

Grado Divino 10<br />

+500 PD / hasta 300 PD<br />

opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />

400 No<br />

Alta Magia<br />

Alzamiento<br />

Efecto: Permite alzar un cadáver conservando todos y cada uno <strong>de</strong> los po<strong>de</strong>res,<br />

conocimientos y aptitu<strong>de</strong>s que tenía en vida. Desgraciadamente, se trata sólo <strong>de</strong> una sombra<br />

<strong>de</strong> quien fue, un ser no muerto carente <strong>de</strong> verda<strong>de</strong>ra alma. Permite afectar a cualquier<br />

individuo o criatura fallecida cuyo cadáver esté al alcance <strong>de</strong>l brujo, siempre y cuando su nivel<br />

no fuese mayor <strong>de</strong> lo que <strong>de</strong>termine el coste <strong>de</strong>l conjuro. A veces, si ha pasado mucho tiempo<br />

y el cuerpo se encuentra en mal estado, sus habilida<strong>de</strong>s físicas pue<strong>de</strong>n verse perjudicadas.<br />

Alguien que haya sido levantado gracias a este hechizo no pue<strong>de</strong> volver a ser alzado. Ten en<br />

cuenta que el cadáver, a pesar <strong>de</strong> ser un no muerto, no está controlado por el nigromante.<br />

Nivel 9 Acción Activa Tipo Efecto<br />

Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />

Grado Base 5 Nivel máx. 3 35 No<br />

Grado Intermedio 6 Nivel máx. 6 50 No<br />

Grado Avanzado 7 Nivel máx. 9 80 No<br />

Grado Arcano 8 Nivel máx. 12 120 No<br />

Grado Divino 10 Nivel máx. 15 170 No<br />

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