Grimorio de Nigromancia
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Superar la Muerte<br />
Efecto: Este conjuro permite a su objetivo vencer a la propia muerte convirtiéndose en un no<br />
muerto sin ataduras, una entidad capaz <strong>de</strong> sostenerse en el mundo con su mero po<strong>de</strong>r. El<br />
sortilegio <strong>de</strong>be lanzarse en el instante en el que el personaje fallece o, en su <strong>de</strong>fecto, escasos<br />
segundos antes (ya que por sí mismo no es capaz <strong>de</strong> producirle la muerte). El brujo es libre <strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>cidir si se convierte en un Ser Entre Mundos o en un Espíritu. El conjuro le confiere PD<br />
adicionales para elegir entre cualquier habilidad esencial o po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>scrito en el Capítulo 18;<br />
aunque si opta por ser un espectro, <strong>de</strong>berá invertir 100 PD en el proceso. También pue<strong>de</strong><br />
escoger PD en <strong>de</strong>sventajas y penalizadores, con los que obtendrá puntos adicionales. Superar<br />
la muerte sólo funciona sobre seres vivos en el momento <strong>de</strong> morir, por lo que no tiene efecto<br />
sobre criaturas <strong>de</strong> origen nigromántico.<br />
Nivel 8 Acción Activa Tipo Efecto<br />
Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />
Grado Base 5<br />
+100 PD / hasta 100 PD<br />
opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />
25 No<br />
Grado Intermedio 7<br />
+200PD / hasta 100 PD<br />
opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />
50 No<br />
Grado Avanzado 8<br />
+300 PD / hasta 200 PD<br />
opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />
100 No<br />
Grado Arcano 9<br />
+400 PD / hasta 200 PD<br />
opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />
250 No<br />
Grado Divino 10<br />
+500 PD / hasta 300 PD<br />
opcionales en <strong>de</strong>sventajas<br />
400 No<br />
Alta Magia<br />
Alzamiento<br />
Efecto: Permite alzar un cadáver conservando todos y cada uno <strong>de</strong> los po<strong>de</strong>res,<br />
conocimientos y aptitu<strong>de</strong>s que tenía en vida. Desgraciadamente, se trata sólo <strong>de</strong> una sombra<br />
<strong>de</strong> quien fue, un ser no muerto carente <strong>de</strong> verda<strong>de</strong>ra alma. Permite afectar a cualquier<br />
individuo o criatura fallecida cuyo cadáver esté al alcance <strong>de</strong>l brujo, siempre y cuando su nivel<br />
no fuese mayor <strong>de</strong> lo que <strong>de</strong>termine el coste <strong>de</strong>l conjuro. A veces, si ha pasado mucho tiempo<br />
y el cuerpo se encuentra en mal estado, sus habilida<strong>de</strong>s físicas pue<strong>de</strong>n verse perjudicadas.<br />
Alguien que haya sido levantado gracias a este hechizo no pue<strong>de</strong> volver a ser alzado. Ten en<br />
cuenta que el cadáver, a pesar <strong>de</strong> ser un no muerto, no está controlado por el nigromante.<br />
Nivel 9 Acción Activa Tipo Efecto<br />
Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />
Grado Base 5 Nivel máx. 3 35 No<br />
Grado Intermedio 6 Nivel máx. 6 50 No<br />
Grado Avanzado 7 Nivel máx. 9 80 No<br />
Grado Arcano 8 Nivel máx. 12 120 No<br />
Grado Divino 10 Nivel máx. 15 170 No<br />
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