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CULTURA

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JUEGO TRADICIONAL “STOP”<br />

González Garfias Hugo<br />

Meza Rodríguez María Fernanda<br />

Rivera González Jordana<br />

Rojas Mondragón Alejandro<br />

Uribe Calderón Ana Jimena<br />

Juego Tradicional<br />

Son los juegos que desde muchísimo<br />

tiempo atrás siguen perdurando,<br />

pasando de generación en<br />

generación, siendo trasmitidos de<br />

abuelos a padres y de éstos a sus<br />

hijos y así sucesivamente, sufriendo<br />

quizás algunos cambios, pero<br />

manteniendo su esencia.<br />

(Ramírez, 2004, párr.5)<br />

Stop<br />

Se dibuja dos círculos con un gis<br />

escribiendo la palabra “STOP” y el<br />

otra fuera de las divisiones de cada<br />

una de las personas que van a jugar,<br />

cada quien escribe un nombre de un<br />

País, Número, Fruta, Verdura, etc. o<br />

ghugo5221@gmail.com.mx<br />

fernymeza754@gmail.com.mx<br />

riverajordana0@gmail.com.mx<br />

rojasmondragon@gmail.com.mx<br />

ana.calderon-u@hotmail.com<br />

lo que les guste sin que se repita<br />

alguno.<br />

¿Cómo se juega?<br />

1.Al comienzo escoger quien va a<br />

comenzar el juego diciendo la frase:<br />

“Declaro la guerra en contra de mi<br />

peor enemigo que es nombrando el<br />

País, Número, Fruta, Verdura, etc. de<br />

un compañero.<br />

2.Todos los jugadores ponen un pie<br />

en las divisiones anteriormente<br />

establecidas y uno va a decir la frase<br />

"Declaro la guerra en contra de mi<br />

peor enemigo que es dice el nombre<br />

de un compañero: País, Numero,<br />

Fruta, Verdura, etc. y todos salen<br />

corriendo menos al que escogieron<br />

que iniciara el juego, poniéndose este<br />

último lo más rápido en el centro del<br />

circulo gritando “STOP” y todos sus<br />

compañeros se tienen que inmovilizar<br />

con la ventaja que pueden girar en su


JUEGO TRADICIONAL “STOP”<br />

mismo eje para ver al que esta al<br />

centro del círculo.<br />

3.El compañero del centro escoge<br />

alguno de sus amigos para tratar de<br />

adivinar el número de pasos que los<br />

separa. Si adivina le dará una X al<br />

amigo que le acertó la distancia y si<br />

no adivina el amigo del centro, el se<br />

pone una X.<br />

4.Se van eliminando las personas<br />

que junten 5 X.<br />

Como y cuando termina el juego:<br />

Referencias<br />

Ramírez, Alejandro (2004), “Juego<br />

tradicional”, México.<br />

Benítez, Arlen (2011) “Stop de calle”,<br />

México.<br />

Gana el que tiene menos X. Cuando<br />

ya quedan solo tres personas y esa<br />

tercera persona va ser eliminada.<br />

Reglas<br />

1.Deben jugar un mínimo de 4 o más<br />

personas.<br />

2.No vale esconderse para que no lo<br />

toque.<br />

3..No se vale brincar y mover los pies<br />

rápidamente para que no te pise.<br />

(Benítez, 2011, p.02)

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