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No. 00 - APULPSO MAGAZINE (Septiembre 2017)

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ANIMACIÓN<br />

ENTREVISTA<br />

Fotograma de cinemática<br />

“SAVIOR”<br />

nodo estudio<br />

“ producir animados de calidad<br />

requiere gran cantidad<br />

de tiempo y esfuerzo”<br />

Por: Redacción<br />

Imágenes: Cortesía de <strong>No</strong>do Estudio<br />

“<br />

el principal obstáculo<br />

de nuestro equipo es<br />

la poca difusión<br />

”<br />

Cuando de animación joven se trata no podemos<br />

perder de vista a <strong>No</strong>do Estudio, grupo de realización<br />

independiente que radica en la provincia de Holguín.<br />

Para saber más detalles sobre su obra,<br />

en exclusiva conversamos.<br />

¿Por qué surge <strong>No</strong>do Estudio? ¿Quiénes lo conforman?<br />

<strong>No</strong>do Estudio está conformado por artistas de la<br />

plástica que compartimos intereses en común<br />

relacionados con la animación. Casi todos nos<br />

conocíamos desde la academia y trabajamos<br />

en conjunto desde el 2<strong>00</strong>8 para los Estudios de<br />

Animación del ICAIC de Holguín. En 2014 nos<br />

unificamos como equipo y comenzamos a trabajar<br />

para los Estudios de Animación del ICAIC, pero ya<br />

en La Habana, y con realizadores independientes.<br />

El equipo ha crecido en tres años. Inicialmente solo<br />

éramos Delio Díaz y yo (Ariel Deyá), desde ahí hemos<br />

ido sumando excelentes artistas amigos: Frank Alpízar,<br />

Andy Lorenzo, Liuxander Ricardo, Marcel Carralero,<br />

Emanuel Granado, Raúl Cuesta; son parte de nuestro<br />

equipo habitual aunque más personas colaboran y<br />

aportan a nuestro trabajo.<br />

<strong>No</strong>do se ha colado en el campo de la animación en<br />

Cuba, ¿les ha sido difícil llegar a esto?<br />

Creo que los principales obstáculos de nuestro<br />

equipo son la poca difusión, la incapacidad de<br />

tener personalidad jurídica, el elevado costo del<br />

acceso a internet, su baja calidad y accesibilidad, la<br />

comercialización a través de agentes reguladores<br />

externos que entorpecen la producción y generan<br />

pérdidas amparados precisamente en las ventajas que<br />

ofrece nuestra situación geográfica en una provincia<br />

al interior del país. Más allá de todas las dificultades<br />

lo que nos mantiene unidos es el placer de trabajar<br />

en lo que verdaderamente nos gusta, con un equipo<br />

donde cada uno aporte y potencie el trabajo del otro,<br />

de modo tal que todos los días te<br />

superes profesionalmente.<br />

“trabajar en<br />

Provincia, sí,<br />

es un reto”<br />

<strong>No</strong>do solo produce animación o se desempeña en<br />

otras áreas. ¿Qué tienen en producción<br />

en estos momentos?<br />

<strong>No</strong>do surgió produciendo animados, diseño y concept,<br />

pero también hemos trabajado para efectos visuales,<br />

publicidad, videojuegos y cómic, aunque con menor<br />

frecuencia. Todo lo que sea generar contenido de<br />

calidad en cualquiera de estas aristas nos interesa. En<br />

este momento estamos trabajando para los Estudios<br />

de Animación del ICAIC en las series “Por primera vez<br />

en Cuba” y “Mi Canal”. Tenemos también en desarrollo<br />

una serie de animación de superhéroes adolescentes<br />

cubanos. Además estamos desarrollando, tanto para<br />

cómic como para animación, “Cerdicidio”, una historia<br />

de cine negro en La Habana de los 40 y dentro de<br />

poco vamos a continuar realizando las cinemáticas del<br />

videojuego “Savior” para el equipo de<br />

Empty Head Games.<br />

22 <strong>APULPSO</strong><br />

Magazine 23

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