PROYECTO DE REALIDAD AUMENTADA
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<strong>PROYECTO</strong> <strong>DE</strong> <strong>REALIDAD</strong><br />
<strong>AUMENTADA</strong>
PROBLEMA<br />
• ENSEÑAR paso a paso de como<br />
hacer realidad aumentada
• OBJETIVO<br />
• APREN<strong>DE</strong>R A CREAR <strong>REALIDAD</strong><br />
<strong>AUMENTADA</strong><br />
• CONOCER MAS ACERCA <strong>DE</strong><br />
<strong>REALIDAD</strong> <strong>AUMENTADA</strong>
ORGANIZACIÓN Y GESTION
• Para comenzar a hacer realidad aumentada (RA) ó<br />
augmented reality (AR) necesitan unos programas<br />
“software” para poder trabajar correctamente, en mi<br />
caso utilizo los siguientes.<br />
• Flash builder ó antes conocido como Flex.<br />
• FLash cs5 ó Flash cs6.<br />
• 3D studio max – version 2009. Deben tener cuidado aca;<br />
por que algunas versiones no disponen de plugin de<br />
collada, por eso trabajo con la version 2009 del 3D max.<br />
Opencollada<br />
• Plugin para 3D max para la exportacion correcta de<br />
los modelados.DAE<br />
• Artoolkit –flarmanager – entre otras librerias de<br />
realidad aumentada.<br />
• Los demas requerimientos nuestras computadoras los<br />
traen por defecto.–editor de texto, editor de imagenes<br />
simple, etc.
EJECUCION
• Empezando desde cero la<br />
realidad aumentada Este es el<br />
primer tutorial que debes de<br />
seguir para tener una noción<br />
básica. Enseño como descargar y<br />
utilizar las librerias mas simples<br />
de realidad aumentada,<br />
utilizando la famosa “earth” de<br />
la que tanto hablo. y asi lograr<br />
nuestra primera aplicación<br />
funcional de realidad aumentada.
• Video tutorial ¿Como hacer<br />
funcionar nuestra<br />
aplicacion?En caso de que<br />
llegues a tener algún<br />
problema con tus inicios en el<br />
mundo de la realidad<br />
aumentada, aquí te doy unos<br />
trucos, tips, ayudas o como<br />
quieras llamarlas.
• Tutorial de animación Realidad<br />
Aumentada Este es el segundo<br />
tutorial que debes seguir. En este<br />
retomo y explico como mejorar las<br />
texturas de nuestro modelado 3D,<br />
como modificar el código para que<br />
puedan realizar una animación y<br />
como exportar correctamente el<br />
modelado 3D para no tener ningun<br />
problema a la hora de<br />
visualizarlo en realidad<br />
aumentada.
• Multimarcador – Realidad Aumentada<br />
Esta es la tercera entrega de mis<br />
tutoriales de realidad aumentada,<br />
donde enseño como tener varios<br />
marcadores – markers en una misma<br />
aplicación. Además de ellos explico<br />
nuevamente la creación de los<br />
marcadores para que sea posible<br />
realidad aumentanda. Este tutorial<br />
permite colocar uno o mas objetos 3D<br />
“modelados “3d” en realidad<br />
aumentada, utilizando uno, dos o mas<br />
marcadores.
• Botones en Realidad Aumentada –<br />
Button on Augmented Reality En esta<br />
cuarta entrega de video-tutoriales<br />
enseño como colocar botones en<br />
nuestra aplicacion de realidad<br />
aumentada, de esta forma se<br />
aumenta la interactividad y el<br />
manejo por controles, explico el<br />
código de forma detallada y asi<br />
mismo permito la descarga del código<br />
fuente.
• Reconocimiento fácil con Realidad<br />
Aumentada En esta quinta entrega<br />
manejamos las librerias marilena<br />
que son las adecuadas para<br />
trabajar en realidad aumentada el<br />
reconocimiento fácil. En el mercado<br />
existen otras librerias libres para<br />
los mismos usos, pero considere que<br />
esta seria la mas adecuada y fácil<br />
de explicar. Gran tutorial y de gran<br />
aplicabilidad en el mercado.
• Como hacer Realidad Aumentada<br />
con FLARMANAGER Sexta entrega<br />
de mis tutoriales. Aprendemos como<br />
trabajar con la libreria mas<br />
reconocida en el mundo de la<br />
realidad aumentada FLARMANAGER.<br />
En tutoriales y video tutoriales<br />
anteriores hemos trabajamos con<br />
esta libreria pero es en este<br />
tutorial donde aplicamos todo el<br />
conocimiento adquirido y explico<br />
como hacerlo.
• Como exportar nuestro proyecto<br />
de Realidad Aumentada En nuestra<br />
septima entrega de tutoriales y<br />
videotutoriales de realidad<br />
aumentada explicamos tal vez lo<br />
mas importante y lo mas<br />
preguntado en este blog. ¿Como<br />
exportar nuestra aplicacion<br />
correctamente y subirla a<br />
internet?. En esta entrega<br />
explicamos como hacerlo facil y<br />
correctamente.
• Interactua con Realidad<br />
Aumentada Tutorial completo en<br />
nuestra octava entrega de como<br />
utilizar las funciones de<br />
startDrag() y stopDrag() en AS3 ó<br />
actionscript 3. esta funcionalidad<br />
demuestra cuan lejos podemos<br />
llegar con realidad aumentada<br />
utilizando actionscript.
• Batería en Realidad Aumentada –<br />
Un hermoso ejemplo de como hacer<br />
música con realidad aumentada.
• Un marcador – Varios .DAE – One<br />
marker – multi .DAE Excelente<br />
ejemplo de realidad aumentada<br />
para realizar aplicaciones de<br />
gran asombro. personalmente me<br />
encanta, pues con un solo<br />
marcador manejo toda la realidad<br />
aumentada que necesito.
LINKS<br />
• http://blog.realidadaumentada.com.co/realidad-aumentada/<br />
• http://mocadele.net/enlaces-para-crearcontenidos-de-realidad-aumentada/
DIEGO MONTAÑA CUELLAR<br />
MAURICIO ARIAS<br />
11-02 JT<br />
2017