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Administracion una perspectiva global y empresarial [Libro] (Harold Koontz et al) (1)

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Oportunidades y r<strong>et</strong>os creados por las tecnologías de la información 539<br />

Tendencias del e-shopping<br />

en América Latina<br />

Un estudio reveló que en América<br />

Latina las mujeres prefieren el e-<br />

shopping en los clubes de compras<br />

en línea pues les permite adquirir<br />

ropa y accesorios de marcas reconocidas<br />

a precios mucho más accesibles<br />

que en los centros comerci<strong>al</strong>es.<br />

En México se estima que 68% de<br />

los compradores de dichos sitios web<br />

son mujeres de entre 25 y 35 años;<br />

la Asociación Mexicana de Intern<strong>et</strong><br />

(Amipci) señ<strong>al</strong>a que los mexicanos<br />

gastan entre 401 y mil pesos trimestr<strong>al</strong>es<br />

en compras por intern<strong>et</strong> y que<br />

prefieren re<strong>al</strong>izar sus adquisiciones<br />

en sitios web mexicanos, mientras<br />

que 3% elije hacerlo en port<strong>al</strong>es extranjeros<br />

y 22% lo hace de manera<br />

indistinta.<br />

A nivel <strong>glob<strong>al</strong></strong>, las mujeres destinan 20% más de tiempo a las<br />

compras en línea que los hombres.<br />

En América Latina 88% de las mujeres que navegan por intern<strong>et</strong> tiene el hábito de comprar<br />

en línea, mientras que 79% de los hombres que usan dicho medio acostumbra comprar por esa<br />

vía. Los países con los mayores niveles de compras por intern<strong>et</strong> son Brasil, Argentina y México.<br />

Los sitios web preferidos para el e-shopping son MercadoLibre, Amazon y Apple.<br />

Con información de: Agencia Reforma, “Ellas prefieren clubes privados en línea”, ElGolfo.info, 13 de octubre de 2011,<br />

disponible en http://www.elgolfo.info/elgolfo/nota/86839-ellas-prefieren-clubes-privados-en-linea/, consultado el 3<br />

de noviembre de 2011.<br />

comerci<strong>al</strong>es. El freeware es diferente del shareware, que gener<strong>al</strong>mente requiere un<br />

pago después de un periodo inici<strong>al</strong> o <strong>al</strong> esc<strong>al</strong>ar a funcion<strong>al</strong>idades extra.<br />

Hoy en día mucha información que anteriormente costaba puede obtenerse sin<br />

costo; por ejemplo, Wikipedia es <strong>una</strong> enciclopedia gratuita basada en la red que se<br />

sostiene de sus colaboradores. Muchos sitios web sustituyen a agentes o empresas: los<br />

sitios de comercio en línea reemplazaron a los agentes viajeros; Turbo Tax, el software<br />

de contabilidad, suplió a los contadores, y los motores de búsqueda reemplazaron a<br />

las agencias de viaje. También hay otros sitios web gratuitos; por ejemplo, con el iPhone o iPod<br />

Touch puede escucharse música gratuita en Pandora, mientras que en Hulu se pueden ver películas<br />

sin costo y Skype permite hacer llamadas telefónicas gratuitas. YouTube es un sitio web para<br />

compartir videos que usan tanto individuos como organizaciones; por ejemplo, en 2009 el Vaticano<br />

entró <strong>al</strong> mundo de la nueva tecnología con su propio sitio web en YouTube (http://de.youtube.<br />

com/vatican?hl=en), y su programa está disponible en varios idiomas. Así que, ¿cuál es el modelo<br />

de negocios para las empresas que proveen acceso libre a los contenidos que ofrecen?<br />

El modelo tradicion<strong>al</strong> era como sigue: primero comenzaba con <strong>una</strong> idea, luego se conseguía<br />

dinero para llevar esa idea <strong>al</strong> mercado; si tenía éxito, se obtenía dinero adicion<strong>al</strong> para expandir el<br />

negocio y, fin<strong>al</strong>mente, <strong>una</strong> gran empresa compraba el producto o servicio emprendedor; sin embargo,<br />

durante el colapso financiero <strong>glob<strong>al</strong></strong> de 2008 se volvió difícil conseguir financiamiento y las<br />

empresas buscaron nuevos modelos de negocio. El popular Facebook tiene muchos clientes, pero<br />

no es efectivo para conseguir dinero de publicidad, y el ampliamente usado YouTube también<br />

está en dificultades. La pregunta que constantemente viene a la mente es: ¿cómo puede Microsoft<br />

comp<strong>et</strong>ir en mercados en donde los procesadores de p<strong>al</strong>abras y las hojas de cálculo están dispo-<br />

Shareware Software funcion<strong>al</strong><br />

que requiere un pago después<br />

de un periodo inici<strong>al</strong> de uso o<br />

para tener acceso a funciones<br />

adicion<strong>al</strong>es.

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