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Administracion una perspectiva global y empresarial [Libro] (Harold Koontz et al) (1)

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168<br />

Capítulo 6<br />

Toma de decisiones<br />

ción, ya que en el ambiente apropiado prácticamente todas las personas son capaces de ser creativas<br />

—aunque el grado de creatividad varía de manera considerable entre los individuos—.<br />

En términos gener<strong>al</strong>es, las personas creativas son inquisitivas y presentan muchas ideas nuevas<br />

y origin<strong>al</strong>es: pocas veces están satisfechas con el statu quo. Aun cuando son inteligentes, no sólo<br />

dependen del proceso racion<strong>al</strong>, sino que también incluyen los aspectos emocion<strong>al</strong>es de su person<strong>al</strong>idad<br />

en la solución de problemas. Además, parecen estar sumamente interesadas por resolver<br />

un problema, <strong>al</strong> grado de la tenacidad. Los individuos creativos son los que obj<strong>et</strong>an el conformismo<br />

y se consideran diferentes.<br />

Sin lugar a duda las personas creativas pueden hacer grandes contribuciones a <strong>una</strong> empresa,<br />

aunque, también, ocasionarle dificultades. El cambio, como lo sabe cu<strong>al</strong>quier gerente, no siempre<br />

es popular y a menudo tiene efectos secundarios indeseables e inesperados; de igu<strong>al</strong> modo, las<br />

ideas origin<strong>al</strong>es que se persiguen con tenacidad pueden frustrar a otros e inhibir el funcionamiento<br />

fluido de <strong>una</strong> organización. Por último, los individuos creativos pueden causar problemas <strong>al</strong><br />

ignorar las políticas, las reglas y reglamentos establecidos. John Kao, que enseñó en la Harvard<br />

Business School, sugiere que las personas creativas deben tener la libertad suficiente para seguir<br />

sus ideas, pero no tanta que pierdan el tiempo o no tengan el necesario para colaborar con otros<br />

en la búsqueda de m<strong>et</strong>as comunes; también sugiere que los gerentes se visu<strong>al</strong>icen como músicos<br />

de jazz, quienes siguen <strong>una</strong> serie de partituras, pero tienen la suficiente libertad para hacer variaciones.<br />

22<br />

Como resultado, la creatividad de la mayoría de los individuos es quizá en muchos casos<br />

subutilizada, a pesar del hecho de que las innovaciones origin<strong>al</strong>es pueden ser de gran beneficio<br />

para la empresa. Para cultivar la creatividad, en especi<strong>al</strong> en el área de planeación, pueden utilizarse<br />

técnicas individu<strong>al</strong>es y de grupo efectivas. Aun así, recuérdese que la creatividad no es un sustituto<br />

del juicio gerenci<strong>al</strong>: es el gerente quien debe d<strong>et</strong>erminar y sopesar los riesgos involucrados <strong>al</strong> seguir<br />

ideas origin<strong>al</strong>es y traducirlas en prácticas innovadoras.<br />

La toma de decisiones consiste en seleccionar un curso de acción de entre varias <strong>al</strong>ternativas: es<br />

el núcleo de la planeación. Los gerentes deben elegir sobre la base de la racion<strong>al</strong>idad limitada<br />

o ligada, es decir, a la luz de todo lo que pueden informarse sobre <strong>una</strong> situación, que puede no<br />

ser todo lo que deberían saber. Sufisfacer es un término que a veces se utiliza para describir la<br />

selección de un curso de acción que, dadas las circunstancias, sea satisfactorio.<br />

Como casi siempre hay <strong>al</strong>ternativas (a menudo muchas) para un curso de acción, los gerentes<br />

deben reducirlas a las pocas que permitan operar dentro de los factores limitantes: los que<br />

se oponen en el camino de lograr un obj<strong>et</strong>ivo deseado; por tanto, las <strong>al</strong>ternativas se ev<strong>al</strong>úan en<br />

términos de factores cu<strong>al</strong>itativos y cuantitativos. Otras técnicas para ev<strong>al</strong>uar <strong>al</strong>ternativas son el<br />

análisis margin<strong>al</strong> y el análisis de la efectividad del costo; la experiencia, la experimentación, la<br />

investigación y el análisis entran en juego <strong>al</strong> seleccionar <strong>una</strong> <strong>al</strong>ternativa.<br />

Por otra parte, hay diferencias entre decisiones programadas y no programadas: las primeras<br />

son adecuadas para problemas estructurados o rutinarios y son las que toman, sobre todo,<br />

gerentes de menor nivel jerárquico y no gerentes; en cambio, las decisiones no programadas se<br />

utilizan para problemas no estructurados y no rutinarios, y casi siempre las toman gerentes de<br />

mayor nivel jerárquico.<br />

22 “Mr. Creativity”, The Economist, 17 de agosto de 1996, p. 55.

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