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COMPUATADOR

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La<br />

Computadora<br />

Leidy Tatiana Fonseca Vergara


• La computadora1 2 (del inglés: computer; y este del latín:<br />

computare,3 'calcular'), también denominada computador4 1 u<br />

ordenador5 6 (del francés: ordinateur; y éste del latín: ordinator), es<br />

una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos<br />

en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las<br />

unidades de salida. Un ordenador está formado físicamente por<br />

numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo,<br />

extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas<br />

diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa<br />

(software).


• Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, (hard = duro) que<br />

es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete,<br />

teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible<br />

(programas, datos, información, etc.).


• Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al<br />

menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal<br />

y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los<br />

dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se<br />

encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los<br />

dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la<br />

computadora recibe datos, los procesa y emite la información<br />

resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada,<br />

transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa;<br />

todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un<br />

programa.


• El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran<br />

diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos<br />

generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único<br />

propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de<br />

datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de<br />

problemas en las más diversas áreas del quehacer humano<br />

(administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,<br />

comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que<br />

directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención.


• Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus<br />

componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica<br />

mayormente en el software que admita ejecutar y contenga<br />

instalado.


• Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, analógica o digital, el<br />

primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más<br />

difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de<br />

propósitos generales); de tal modo que en términos generales<br />

(incluso populares), cuando se habla de «la computadora» se está<br />

refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta,<br />

llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos<br />

especiales.


• En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas<br />

mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se<br />

desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella<br />

ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de<br />

energía, que equivalen al consumo de cientos de computadores<br />

actuales (PC).7 Los computadores modernos están basados en<br />

circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las<br />

primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio. 8


• Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir<br />

en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como<br />

tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas<br />

por pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas<br />

formas son iconos de la Era de la información y son lo que la mayoría<br />

de la gente considera como «ordenador». Sin embargo, los<br />

ordenadores integrados se encuentran en muchos dispositivos<br />

actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos celulares; aviones<br />

de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales.


• 1: Monitor<br />

• 2: Placa madre<br />

• 3: Microprocesador o CPU<br />

• 4: Puertos SATA<br />

• 5: Memoria RAM<br />

• 6: Placas de expansión<br />

• 7: Fuente de alimentación<br />

• 8: Unidad de disco óptico<br />

• 9: Unidad de disco duro, Unidad de estado sólido<br />

• 10: Teclado<br />

• 11: Ratón


• Historia<br />

• Anexo:Historia de la computación<br />

• Historia del hardware<br />

• Historia del hardware de computadora (1960-presente)<br />

• Historia de las computadoras personales


• Historia del hardware<br />

• La máquina analítica de Charles Babbage, en el Science Museum de Londres.<br />

• El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo y almacenamiento de<br />

datos desde que se volvió útil para que los valores numéricos fueran procesados y compartidos. El<br />

hardware de computador más primitivo fue probablemente el palillo de cuenta;1 después<br />

grabado permitía recordar cierta cantidad de elementos, probablemente ganado o granos, en<br />

contenedores. Algo similar se puede encontrar cerca de las excavaciones de Minoan. Estos<br />

elementos parecen haber sido usadas por los comerciantes, contadores y los oficiales del<br />

gobierno de la época.<br />

• dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado de simples dispositivos de<br />

grabación y conteo al ábaco, la regla de cálculo, la computadora analógica y los más recientes, la<br />

computadora u ordenador. Hasta hoy, un usuario experimentado del ábaco usando un dispositivo<br />

que tiene más de 100 años puede a veces completar operaciones básicas más rápidamente que<br />

una persona inexperta en el uso de las calculadoras electrónicas, aunque en el caso de los<br />

cálculos más complejos, los computadores son más efectivos que el humano más experimentado.


• Historia del hardware de computadora (1960-presente)<br />

• La historia del hardware de computadora comenzando en 1960 está<br />

marcada por la conversión desde el tubo de vacío a los dispositivos de<br />

estado sólido como el transistor y posteriormente el circuito integrado. Por<br />

1959 los transistores discretos eran considerados suficientemente<br />

confiables y económicos que hicieron no competitivos los computadores<br />

de tubos de vacío. La memoria principal del computador lentamente se<br />

movió lejos de los dispositivos de memoria de núcleo magnético a la<br />

memoria de semiconductor estática y dinámica de estado sólido, que<br />

redujo grandemente el costo, tamaño y consumo de energía de los<br />

dispositivos del computador. Eventualmente, el costo de los dispositivos de<br />

circuito integrado fue lo suficientemente bajo que los computadores<br />

caseros y los computadores personales llegaron a ser comunes.


• Originalmente el término "computadora personal" apareció en un artículo<br />

del New York Times el 3 de noviembre de 1962, informando de la visión de<br />

John W. Mauchly sobre el futuro de la computación, según lo detallado en<br />

una reciente reunión del American Institute of Industrial Engineers.<br />

Mauchly indicó, "No hay razón para suponer que un chico o chica<br />

promedio, no pueda ser dueño de una computadora personal".1<br />

• Seis años más tarde un fabricante tomó el riesgo de referirse a su producto<br />

de esta manera, cuando Hewlett-Packard hizo publicidad de sus "Powerful<br />

Computing Genie" como "La nueva computadora personal Hewlett-Packard<br />

9100A".2 Este anuncio fue juzgado como demasiado radical para la<br />

audiencia a la que iba destinado, y fue reemplazado por un anuncio mucho<br />

más sobrio para la calculadora programable HP 9100A.3 4


• Durante los siguientes siete años la expresión había ganado suficiente<br />

reconocimiento, por lo que cuando la revista Byte publicó su primera<br />

edición, se refirió a sus lectores como "en el campo de la computación<br />

personal",5 y Creative Computing definió la computadora personal como<br />

un "sistema no-compartido (es decir, que no era de tiempo compartido,<br />

como los grandes equipos de la época), que cuenta con suficiente potencia<br />

de procesamiento, y capacidades de almacenamiento para satisfacer las<br />

necesidades de un usuario individual".6 Dos años más tarde, ocurrió lo que<br />

la revista Byte llamó la "Trinidad de 1977" de las pequeñas computadoras<br />

pre-ensambladas que llegaron al mercado:7 el Apple II y el PET 2001, que<br />

fueron promocionados como computadoras personales,8 9 mientras que el<br />

TRS-80 era descrito como un microcomputador usado para las tareas del<br />

hogar incluyendo la "gestión financiera personal". En 1979 fueron vendidos<br />

más de medio millón de microcomputadoras y los jóvenes de esos días<br />

tuvieron un nuevo concepto de la computadora personal.10


Historia de la computadora<br />

• Originalmente el término "computadora personal" apareció en un artículo del New York<br />

Times el 3 de noviembre de 1962, informando de la visión de John W. Mauchly sobre el<br />

futuro de la computación, según lo detallado en una reciente reunión del American<br />

Institute of Industrial Engineers. Mauchly indicó, "No hay razón para suponer que un<br />

chico o chica promedio, no pueda ser dueño de una computadora personal".<br />

Seis años más tarde un fabricante tomó el riesgo de referirse a su producto de esta<br />

manera, cuando Hewlett-Packard hizo publicidad de sus "Powerful Computing Genie"<br />

como "La nueva computadora personal Hewlett-Packard 9100A".2 Este anuncio fue<br />

juzgado como demasiado radical para la audiencia a la que iba destinado, y fue<br />

reemplazado por un anuncio mucho más sobrio para la calculadora programable HP<br />

9100A.


• Durante los siguientes siete años la expresión había ganado suficiente reconocimiento,<br />

por lo que cuando la revista Byte publicó su primera edición, se refirió a sus lectores<br />

como "en el campo de la computación personal",5 y Creative Computing definió la<br />

computadora personal como un "sistema no-compartido (es decir, que no era de<br />

tiempo compartido, como los grandes equipos de la época), que cuenta con suficiente<br />

potencia de procesamiento, y capacidades de almacenamiento para satisfacer las<br />

necesidades de un usuario individual".6 Dos años más tarde, ocurrió lo que la revista<br />

Byte llamó la "Trinidad de 1977" de las pequeñas computadoras pre-ensambladas que<br />

llegaron al mercado:7 el Apple II y el PET 2001, que fueron promocionados como<br />

computadoras personales,8 9 mientras que el TRS-80 era descrito como un<br />

microcomputador usado para las tareas del hogar incluyendo la "gestión financiera<br />

personal". En 1979 fueron vendidos más de medio millón de microcomputadoras y los<br />

jóvenes de esos días tuvieron un nuevo concepto de la computadora personal.10


Tipos de ordenadores<br />

• ordenador analógica<br />

• Computadora híbrida<br />

• Superordenador<br />

• Computadora central<br />

• Minicomputadora<br />

• Microcomputadora<br />

• Computadora de escritorio<br />

• Computadora personal<br />

• Computadora doméstica<br />

• Multiseat<br />

• Computadora portátil<br />

• Tableta (computadora)<br />

• Subportátil<br />

• PC Ultra Móvil


Principales Maquinas<br />

• Mark I (1944): Un dispositivo electromecánico, fabricado para la<br />

Marina de Estados Unidos por Howard Aitken e ingenieros de la IBM.<br />

• Colossus: Descifrador de códigos de propósito especial fabricado por<br />

los británicos.<br />

• Eniac: Creada en 1946 con la finalidad de calcular la velocidad de los<br />

proyectiles militares. Pesaba 30 toneladas y poseía 18.000 bulbos.


• UNIVAC I: Primera computadora creada por una firma comercial<br />

pertenecientes a John W. Mauchly y J. Prespert Eckert. También<br />

creadores del lo computadores: EDVAC, EDSAC, IAS, y las comerciales<br />

IBM 650, 701, 704, 709.<br />

• Manchester Mark I: Producida por la Universidad de Manchester y es la<br />

primera computadora con "Programa Almacenado".<br />

• ABC: Conocida ahora como la primera computadora digital electrónica.<br />

Fabricada en la Universidad Estatal de Iowa.<br />

•Segunda Generación (1959-1964)<br />

• Los transistores remplazaron a las bulbos. Las computadores eran más<br />

pequeñas, rápidas, versátiles duraderas y económicas. Los datos se<br />

almacenaban en discos magnéticos. Se mejoró el software facilitando su<br />

programación y utilización. Se difundió el uso en empresas.<br />

• El STRETCH es uno de los computadores construidos mediante<br />

transistores por la empresa IBM, pensado para ser cien veces mas rápido<br />

que el modelos 704 de la primera generación de computadores de dicha<br />

empresa.


Características Principales<br />

• Disminución del tamaño.<br />

• Disminución del consumo y de la producción del calor.<br />

• Mayor rapidez , la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en micro segundos.<br />

• Aumenta la confiabilidad.<br />

• Lenguajes de programación de alto nivel.<br />

• Memoria interna de núcleos de ferrita.<br />

• Mejoran los dispositivos de entrada y salida para la mejor lectura de las tarjetas perforadas.<br />

Tercera Generación (1964-1970)<br />

• Se utilizaron circuitos integrados que permitían tener cientos de transistores en un pequeño<br />

espacio.<br />

• Las computadoras se hicieron más pequeñas, poderosas y eficientes. Aparecieron programas más<br />

flexibles. Los principales computadores fueron el IBM 360, PDP-8 y PDP-11.


• Características Principales<br />

• Aparecen las "Familias de<br />

Computadores": Computadores de<br />

distinta potencia y precio pero con la<br />

misma arquitectura y totalmente<br />

compatibles.<br />

• Tarjetas de circuito impreso (PCB).<br />

• Incorporación de memorias<br />

electrónicas (aparecen las memorias<br />

cache).<br />

• Creación de nuevos lenguajes de alto<br />

nivel (BASIC, PASCAL).<br />

costo, cada vez más poderosas.<br />

• Nacieron las computadoras<br />

personales , la primera fue la "APPLE I"<br />

desarrollada en 1976. En 1981 la<br />

empresa IBM lanzó su PC con una<br />

arquitectura abierta que permitía<br />

integrar componentes de otros<br />

fabricantes.<br />

• Características Principales<br />

• Se minimizan los circuitos.<br />

• Cuarta Generación (1971-1982)<br />

• Mayor capacidad de almacenamiento.<br />

•<br />

• Reducen el tiempo de respuesta.<br />

• Se generalizó el microchip. Esto dio<br />

• Memorias electrónicas más rápidas<br />

lugar a la máquinas de menor tamaño y


• Mayor velocidad.<br />

• Sistemas de tratamiento de base de datos.<br />

• Menor tamaño de los elementos.<br />

• Aumenta la capacidad de memoria.<br />

• Multiprocesador (procesadores interconectados).<br />

• Lenguaje de programación: pro gol (programming logic) y lisp (list processing).<br />

• Maquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos.<br />

• Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos.<br />

• Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento humano<br />

• Quinta Generación (1984-El presente)<br />

• Se desarrollo el uso en paralelo de varios microprocesadores en forma simultanea aumentando la capacidad de procesamiento.<br />

• También mejora la interacción con la máquina mediante la interfaz gráfica. aparecen los primeros juegos de realidad virtual y las<br />

computadoras portátiles.


• La evolución de los computadores esta revolucionado al mundo, ya<br />

que estos nos proporciona diversas cantidades de facilidades. Todavía<br />

se pueden desarrollar aun más los ordenadores, lo único que se<br />

necesita es seguir trabajando en como mejorarlos de tal manera que<br />

sean prácticamente inmejorables.


•Historia<br />

• El Electronic Numerical Integrator and Computer, más conocido como ENIAC, se<br />

ha considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque<br />

este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Era totalmente<br />

digital, es decir, ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en<br />

lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas contemporáneas de procesos<br />

analógicos. Presentada al público el 15 de febrero de 1946, John W. Mauchly y<br />

John P. Eckert de la Universidad de Pensilvania (EE. UU.) iniciaron su desarrollo en<br />

1943. Esta enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32<br />

toneladas, estaba compuesta por 17 468 válvulas. El calor de las válvulas elevaba<br />

la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50º C. y para que<br />

llevase a cabo las operaciones para las que se había diseñado. Cuando la ENIAC se<br />

terminó en 1946, la II Guerra Mundial ya había terminado


.El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces<br />

dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran<br />

también a otro tipo de investigación científica más<br />

relacionada con las necesidades de la empresa privada. Los<br />

esfuerzos múltiples dieron resultados en 1945 Mauchly y<br />

Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el<br />

EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y<br />

Aiken inició el diseño de la Mark II. En 1951, el que está<br />

considerado como la primera computadora que se llamó Saly<br />

fue ampliamente comercializada, la UNIVAC I, comenzó a<br />

funcionar con éxito. En 1952 la computadora UNIVAC se<br />

utilizó para realizar el recuento de votos en las elecciones<br />

presidenciales de EE.UU. El resultado victoria (EIsenhower<br />

sobre Adlai Stevenson) se conoció 45 minutos después de que<br />

se cerraran los colegios electorales.


• En los próximos 50 años la tecnología<br />

cambiará nuestras vidas<br />

BT dibuja los escenarios tecnológicos más plausibles del próximo<br />

futuro: será necesaria una nueva mentalidad<br />

En 2046 se habrá consolidado la energía nuclear de fusión, en 2041<br />

existirá una pequeña ciudad en la Luna, en 2036 tendremos el<br />

primer ascensor espacial, en 2031 los robots serán más inteligentes<br />

que nosotros, en 2026 habrá combates de boxeo entre androides,<br />

en 2021 los yogurts nos contarán chistes, en 2016 los coches serán<br />

pilotados automáticamente, en 2017 podremos ir de vacaciones a<br />

un hotel en órbita, en 2011 los robots cuidarán nuestros jardines, y<br />

el año que viene el ordenador ya procesará más rápidamente que<br />

una persona. Son algunos de los escenarios elaborados por el<br />

equipo de prospectiva tecnológica de British Telecom, que prevé<br />

asimismo para 2051 comunicaciones telepáticas generalizadas y la<br />

transferencia de la información contenida en un cerebro humano a<br />

una máquina. Por Eduardo Martínez.

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