Revista KOF Universe 4
KOF Universe se enorgullece en presentarles la cuarta edición la primer y única revista dedicada completamente a KOF y SNK. El equipo que ya conocen les trae esta ocasión un especial dedicado completamente a Yamata no Orochi. Mil gracias a todas las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de KOF y SNK, que este tipo de material puede ser creado.
KOF Universe se enorgullece en presentarles la cuarta edición la primer y única revista dedicada completamente a KOF y SNK. El equipo que ya conocen les trae esta ocasión un especial dedicado completamente a Yamata no Orochi. Mil gracias a todas las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de KOF y SNK, que este tipo de material puede ser creado.
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El fin de una era<br />
Un argumento por siempre recordado<br />
El decir que “antes todo era mejor” se ha vuelta<br />
una frase trillada especialmente cuando se<br />
habla de buenas historias, pero en el caso de<br />
<strong>KOF</strong> y sin quitar méritos a los arcos argumentales<br />
posteriores, la saga de Orochi es definitivamente<br />
una historia que no podrá volver<br />
a repetirse por la calidad de sus personajes<br />
y argumento.<br />
Tomando como base una de las historias<br />
más populares de la cultura japonesa, el Orochi,<br />
SNK formó las bases de muchos de sus<br />
personajes principales mientras que se relacionaban<br />
con un mundo donde otros peleadores<br />
y eventos existían.<br />
Quizá muchos jugadores que iniciaron su<br />
camino en <strong>KOF</strong> 94 no estaban al tanto del trasfondo<br />
que implicaba este nuevo juego de SNK,<br />
pero es grato ver como el paso de los años nos<br />
ha permitido comprender mejor el argumento<br />
de esta primera etapa de la serie. Muchos podrán<br />
comparar a <strong>KOF</strong> con otros títulos de pelea<br />
donde quizá la obra maestra de SNK no sea<br />
la preferida, pero cualquiera que se considere<br />
amante de los juegos de pelea y que tenga<br />
un conocimiento general de este entono sabrá<br />
perfectamente que si en algo la serie <strong>KOF</strong> está<br />
por encima de muchos otros juegos es en el<br />
factor historia, principalmente por que se ha<br />
mantenido constante e interesante.<br />
Para todos los que tuvieron la oportunidad<br />
de vivir en su momento el épico desenlace de<br />
la saga de Orochi, recordarán con gusto esa<br />
sensación de jugar una y otra vez para conocer<br />
los detalles de cada equipo tras el torneo,<br />
como por ejemplo el Ikari Team, que nos<br />
permite ver a una Leona dispuesta a terminar<br />
con su vida para así terminar con su linaje con<br />
Orochi, o el Japan Team, que tras permitirnos<br />
ver lo que sucedía con cada uno de sus integrantes<br />
nos daba la sorpresa de un encuentro<br />
final contra Iori Yagami. Simplemente espectacular<br />
y nuevamente SNK confirmaba que<br />
eran el único juego de peleas que se tomaba<br />
su argumento muy, muy, pero muy enserio.<br />
Si bien los dos finales mencionados siempre<br />
serán recordados, no existe final más legendario<br />
y emocionante en todo <strong>KOF</strong> que el<br />
del Sacred Treasure Team, pues tras vencer<br />
a Orochi dentro del juego éramos testigos de<br />
una secuencia final donde nuestros héroes<br />
ponían todo su esfuerzo para acabar con la<br />
amenaza latente de un enemigo supremo. En<br />
este final también somos testigos de cómo<br />
dos de los personajes principales, Iori y Kyo,<br />
tienen que vivir el momento más importante<br />
de sus vidas, pues como hace 1800 años en<br />
el pasado, son ellos quienes llevan el peso de<br />
una historia entre clanes que busca terminar.<br />
Tras un último intento por obtener la victoria,<br />
Orochi toma el control de Iori por última<br />
ocasión pero se encuentra con que la voluntad<br />
de Iori, o mejor dicho, de todos los Yasanaki,<br />
no serían manipulados nuevamente por él. En<br />
este último acto de voluntad Iori decide confrontar<br />
a su opresor abriendo así una última<br />
oportunidad para que Kyo termine la batalla.<br />
Igual de impresionante es que cuando<br />
Kyo se dispone a dar su golpe final aparece<br />
ante él lo que puede ser un espíritu, uno que<br />
no hace más que pedir su ayuda en favor de<br />
liberar a Iori del error cometido por su clan<br />
hace muchos de años, pues él no merece llevar<br />
la carga, odio y dolor que en su momento<br />
adoptó el confundido clan de la luna.<br />
Pueden expresarse todo tipo de emociones<br />
acerca de este final, pero es un hecho que<br />
fue en <strong>KOF</strong> 97 que se marcó un punto y aparte<br />
dentro de las historias en los videojuegos,<br />
pues cuando muchos piensan que la historia<br />
dentro de los juegos de video se ha puesto<br />
de moda en tiempos recientes todos los que<br />
somos amantes de SNK ya contábamos con<br />
tramas legendarias mucho antes de que los<br />
videojuegos se masificaran.<br />
EL PRINCIPIO Y FIN DE LA BATALLA<br />
La conclusión de la épica batalla contra Orochi daría inicio inmediato<br />
a la Saga de NESTS, pues luego de que Kyo, Iori y Chizuru terminarán<br />
exhaustos por la batalla esta organización criminal hace de las suyas<br />
para secuestrar al personaje principal.<br />
Tras los eventos del 97, Chizuru no participa en torneos posteriores y<br />
es precisamente ella quien rescata a Iori luego de que Orochi fuera<br />
derrotado, todo ello tras ver el esfuerzo que realizó en la batalla.<br />
K O F U N I V E R S E | Edición especial