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Revista KOF Universe 4

KOF Universe se enorgullece en presentarles la cuarta edición la primer y única revista dedicada completamente a KOF y SNK. El equipo que ya conocen les trae esta ocasión un especial dedicado completamente a Yamata no Orochi. Mil gracias a todas las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de KOF y SNK, que este tipo de material puede ser creado.

KOF Universe se enorgullece en presentarles la cuarta edición la primer y única revista dedicada completamente a KOF y SNK. El equipo que ya conocen les trae esta ocasión un especial dedicado completamente a Yamata no Orochi. Mil gracias a todas las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de KOF y SNK, que este tipo de material puede ser creado.

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17 |<br />

Jugabilidad<br />

Las bases de <strong>KOF</strong> en la actualidad<br />

CONSEJOS <strong>KOF</strong><br />

<strong>KOF</strong> 96 fue una especie de “evolución a medio<br />

camino” que si bien no era perfecta, si había<br />

dejado ciertos aspectos fundamentales y<br />

necesarios que fueron útiles en entregas anteriores,<br />

los Movimientos Adicionales son el<br />

mejor ejemplo de ello.<br />

En <strong>KOF</strong> 97 pudimos percatarnos de que<br />

SNK quería cerrar con broche de oro esta gran<br />

era, y todo lo que deseábamos ver en <strong>KOF</strong> 96<br />

para este nueva entrega ya era una realidad.<br />

Desde una razonable mejora gráfica en<br />

personajes, la primicia del juego consistía en<br />

sus dos modos de juego: Extra y Advance. El<br />

primer de ellos era el clásico modo de juego<br />

visto en las tres entregas anteriores, mientras<br />

que el modo Advance era un estilo completamente<br />

nuevo dentro de <strong>KOF</strong>. A continuación la<br />

explicación:<br />

ELIGE TU CONTROL<br />

Es importante aprender a utilizar<br />

diversos mandos para disfrutar de <strong>KOF</strong>,<br />

pues todas sus versiones cuentan con<br />

versión casera. De allí la importancia<br />

de elegir el mando adecuado<br />

1<br />

2<br />

Dentro del HUD del juego podemos<br />

encontrar la clásica barra de energía<br />

del personaje y debajo de ella podemos<br />

ver al resto de nuestros personajes.<br />

Como dato curioso tenemos<br />

que si estamos utilizando el modo<br />

Extra, nuestra barra de vida será de<br />

color amarillo, mientras que con el<br />

modo Advance es de color naranja.<br />

Esta característica se mantendría<br />

también en <strong>KOF</strong> 98.<br />

El juego también cuenta con el clásico<br />

marcador de tiempo como en los juegos<br />

previos y en la misma posición.<br />

CARACTERÍSTICAS DEL MODO EXTRA<br />

3<br />

3.1<br />

3.2<br />

Justo como en las versiones 94 y 95,<br />

al oprimir el comando A+B nuestro<br />

personaje podrá esquivar los ataques<br />

enemigos. También es posible contraatacar<br />

luego de marcar este comando<br />

oprimiendo cualquiera de los botones<br />

de ataque.<br />

Nuevamente y justo como en las versiones<br />

previas, el modo Extra permite<br />

que nuestro personaje se mueva mediante<br />

el Step (un ligero brinco hacia<br />

el frente) tras oprimir dos veces hacia<br />

adelante o atrás la palanca.<br />

La principal característica de este<br />

modo consiste en que oprimiendo<br />

los botones A+B+C podemos cargar<br />

nuestra barra de poder para, una vez<br />

llena, habilitar el modo MAX que nos<br />

permitirá realizar los Desesperation<br />

Moves. Cuando nuestra energía vital<br />

se encuentre en un 15% de su capacidad<br />

comenzará a parpadear, lo<br />

que indica que una vez que nuestra<br />

barra de poder esté en estado MAX<br />

podremos realizar los Max Desesperation<br />

Moves.<br />

CARACTERÍSTICAS DEL MODO ADVANCE<br />

4<br />

4.1<br />

4.2<br />

Como se pudo ver en la versión del 96, en este modo de juego nuestro personaje podrá<br />

realizar una evasión girando en el suelo oprimiendo el comando A+B, contando con<br />

notables mejorías en la estabilidad de esta acción.<br />

De igual forma que en <strong>KOF</strong> 96, el modo Advance nos da la posibilidad de realizar el<br />

Dash (correr) una vez que oprimimos hacia adelante la palanca dos veces. Para seguir<br />

corriendo solo hay que mantener presionada esta dirección.<br />

Las nuevas opciones las encontramos dentro de este modo de juego, siendo la barra<br />

de poder del modo Advance lo que nos permite apreciarlo. Dentro de sus cualidades<br />

tenemos la posibilidad de acumular un máximo de 3 stocks por personaje en base a<br />

nuestros ataques y defensa, lo cual puede resultar ser una ventaja técnica en comparación<br />

al modo Extra.<br />

Con un Stock, podemos presionar los botones A+B+C y activar el modo MAX que<br />

permite que nuestro personaje adquiera una superioridad física mientras se encuentre<br />

activo, mientras que con dos o más stocks y activando el modo MAX, podremos realizar<br />

los Max Desesperation Moves sin vernos en la necesidad de que nuestro personaje<br />

tenga un 15% de energía vital.<br />

www.kofuniverse.blogspot.mx | K O F U N I V E R S E

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