Revista KOF Universe 4
KOF Universe se enorgullece en presentarles la cuarta edición la primer y única revista dedicada completamente a KOF y SNK. El equipo que ya conocen les trae esta ocasión un especial dedicado completamente a Yamata no Orochi. Mil gracias a todas las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de KOF y SNK, que este tipo de material puede ser creado.
KOF Universe se enorgullece en presentarles la cuarta edición la primer y única revista dedicada completamente a KOF y SNK. El equipo que ya conocen les trae esta ocasión un especial dedicado completamente a Yamata no Orochi. Mil gracias a todas las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de KOF y SNK, que este tipo de material puede ser creado.
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17 |<br />
Jugabilidad<br />
Las bases de <strong>KOF</strong> en la actualidad<br />
CONSEJOS <strong>KOF</strong><br />
<strong>KOF</strong> 96 fue una especie de “evolución a medio<br />
camino” que si bien no era perfecta, si había<br />
dejado ciertos aspectos fundamentales y<br />
necesarios que fueron útiles en entregas anteriores,<br />
los Movimientos Adicionales son el<br />
mejor ejemplo de ello.<br />
En <strong>KOF</strong> 97 pudimos percatarnos de que<br />
SNK quería cerrar con broche de oro esta gran<br />
era, y todo lo que deseábamos ver en <strong>KOF</strong> 96<br />
para este nueva entrega ya era una realidad.<br />
Desde una razonable mejora gráfica en<br />
personajes, la primicia del juego consistía en<br />
sus dos modos de juego: Extra y Advance. El<br />
primer de ellos era el clásico modo de juego<br />
visto en las tres entregas anteriores, mientras<br />
que el modo Advance era un estilo completamente<br />
nuevo dentro de <strong>KOF</strong>. A continuación la<br />
explicación:<br />
ELIGE TU CONTROL<br />
Es importante aprender a utilizar<br />
diversos mandos para disfrutar de <strong>KOF</strong>,<br />
pues todas sus versiones cuentan con<br />
versión casera. De allí la importancia<br />
de elegir el mando adecuado<br />
1<br />
2<br />
Dentro del HUD del juego podemos<br />
encontrar la clásica barra de energía<br />
del personaje y debajo de ella podemos<br />
ver al resto de nuestros personajes.<br />
Como dato curioso tenemos<br />
que si estamos utilizando el modo<br />
Extra, nuestra barra de vida será de<br />
color amarillo, mientras que con el<br />
modo Advance es de color naranja.<br />
Esta característica se mantendría<br />
también en <strong>KOF</strong> 98.<br />
El juego también cuenta con el clásico<br />
marcador de tiempo como en los juegos<br />
previos y en la misma posición.<br />
CARACTERÍSTICAS DEL MODO EXTRA<br />
3<br />
3.1<br />
3.2<br />
Justo como en las versiones 94 y 95,<br />
al oprimir el comando A+B nuestro<br />
personaje podrá esquivar los ataques<br />
enemigos. También es posible contraatacar<br />
luego de marcar este comando<br />
oprimiendo cualquiera de los botones<br />
de ataque.<br />
Nuevamente y justo como en las versiones<br />
previas, el modo Extra permite<br />
que nuestro personaje se mueva mediante<br />
el Step (un ligero brinco hacia<br />
el frente) tras oprimir dos veces hacia<br />
adelante o atrás la palanca.<br />
La principal característica de este<br />
modo consiste en que oprimiendo<br />
los botones A+B+C podemos cargar<br />
nuestra barra de poder para, una vez<br />
llena, habilitar el modo MAX que nos<br />
permitirá realizar los Desesperation<br />
Moves. Cuando nuestra energía vital<br />
se encuentre en un 15% de su capacidad<br />
comenzará a parpadear, lo<br />
que indica que una vez que nuestra<br />
barra de poder esté en estado MAX<br />
podremos realizar los Max Desesperation<br />
Moves.<br />
CARACTERÍSTICAS DEL MODO ADVANCE<br />
4<br />
4.1<br />
4.2<br />
Como se pudo ver en la versión del 96, en este modo de juego nuestro personaje podrá<br />
realizar una evasión girando en el suelo oprimiendo el comando A+B, contando con<br />
notables mejorías en la estabilidad de esta acción.<br />
De igual forma que en <strong>KOF</strong> 96, el modo Advance nos da la posibilidad de realizar el<br />
Dash (correr) una vez que oprimimos hacia adelante la palanca dos veces. Para seguir<br />
corriendo solo hay que mantener presionada esta dirección.<br />
Las nuevas opciones las encontramos dentro de este modo de juego, siendo la barra<br />
de poder del modo Advance lo que nos permite apreciarlo. Dentro de sus cualidades<br />
tenemos la posibilidad de acumular un máximo de 3 stocks por personaje en base a<br />
nuestros ataques y defensa, lo cual puede resultar ser una ventaja técnica en comparación<br />
al modo Extra.<br />
Con un Stock, podemos presionar los botones A+B+C y activar el modo MAX que<br />
permite que nuestro personaje adquiera una superioridad física mientras se encuentre<br />
activo, mientras que con dos o más stocks y activando el modo MAX, podremos realizar<br />
los Max Desesperation Moves sin vernos en la necesidad de que nuestro personaje<br />
tenga un 15% de energía vital.<br />
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