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KAREN V. DUQUE RODRÍGUEZ<br />

JAIME ANDRES IBARRA SANTACRUZ<br />

JUAN SEBASTIAN MIRANDA TIBADUIZA<br />

2016<br />

ANIMACIÓN 3D<br />

KAJASE


Conociendo mi Pc<br />

INTRODUCCIÓN<br />

Uno de los principales problemas que<br />

se encuentran en las universidades,<br />

es el gasto innecesario de energía al dejar<br />

los computadores encendidos, este<br />

problema afecta mucho como para la<br />

vida útil del computador. Así mismo<br />

como en su cuidado, al usarlo inadecuadamente:<br />

comiendo encima de los teclados,<br />

apagándolos bruscamente, etc.<br />

Con una animación 3D se<br />

puede dar consejos sobre estos<br />

problemas, de una manera<br />

didáctica siendo llamativa<br />

y agradable para todos.


OBJETIVO<br />

GENERAL<br />

Diseñar y desarrollar la mascota<br />

institucional TIC, para<br />

sensibilizar a la población<br />

académica sobre el correcto<br />

uso y mantenimiento del<br />

hardware de las salas de<br />

cómputo.<br />

OBJETIVOS<br />

ESPECÍFICOS<br />

- Identificar los requerimientos<br />

del modelo de la mascota<br />

TIC.<br />

- Diseñar el modelo de la mascota.<br />

- Construir la mascota con<br />

base en el diseño predefinido.


HISTORIA DE<br />

LA ANIMACIÓN<br />

3D


¿Que es Animación?<br />

Proceso que logra<br />

dar movimiento a<br />

dibujos u objetos<br />

inanimados.


Pinturas<br />

Rupestres<br />

Arte pre-histórico<br />

considerado para<br />

contar historias.


Leonardo<br />

Da Vinci<br />

Hombre de<br />

Vitrubio<br />

Representa una figura<br />

masculina desnuda<br />

en dos posiciones<br />

sobreimpresas de<br />

brazos y piernas e inscrita<br />

en una circunferencia<br />

y un cuadro.


The Enchanted<br />

Drawing<br />

Considerado el<br />

primer corto<br />

animado.<br />

Elabora el rápido<br />

dibujo de un rostro;<br />

interactuando con él<br />

y con los objetos que<br />

el dibujante plasma en<br />

papel para luego extraerlos<br />

del dibujo y<br />

trasponerlos a la realidad,<br />

como por arte de<br />

magia.<br />

plantea un primigenio<br />

ejercicio de animación<br />

consistente en trucos de<br />

sustitución al estilo de<br />

Meliés.


Felix<br />

The Cat<br />

Primer personaje<br />

de animación<br />

exitosamente<br />

comercializado.


Flowers and<br />

Trees<br />

Primera película estrenada<br />

comercialmente<br />

producida a todo color<br />

con la técnica de tecnicolor<br />

a tres bandas.


PERSONAJES<br />

ANIMADOS<br />

Crearon distintos<br />

personajes animados<br />

como:<br />

Y<br />

Del año 1940 al<br />

año 1951


MITTSU NO<br />

HANASHI<br />

Primer anime de la historia,<br />

estaba realizado<br />

en blanco y negro y<br />

presentaba tres cuentos.


A computer animated<br />

hand<br />

Primera animación<br />

3D generada en<br />

computadora.


STOP<br />

MOTION<br />

Primer corto animado<br />

en ganar premio<br />

óscar Realizado en<br />

plastilina con la<br />

técnica que denominaron<br />

claymotion


The Adventures<br />

of Andre and<br />

Wally<br />

Uno de los primeros cortos animados en 3D<br />

Fue realizado por Grapahics Group que posteriormente<br />

se convertiría en pixar


EL REY<br />

Largometraje animado<br />

dibujado a mano<br />

que mas ganancia a<br />

tenido.<br />

LEON


Toy<br />

Story<br />

Producido por PIX-<br />

AR, se convierte en el<br />

primer largometraje<br />

animado totalmente<br />

por computadora.


KAJASE


Herramientas<br />

Utilizadas para<br />

el Desarrollo


Autodesk MAYA<br />

Software principal que se utilizó<br />

para el desarrollo de la animación.<br />

Es una herramienta útil para dar vida a la imaginación<br />

con el software de animación, modelado, simulación<br />

y renderización 3D Maya. Maya ayuda a los artistas a<br />

contar sus historias con un conjunto de herramientas<br />

rápidas y creativas.


Google Sketchup<br />

Herramienta utilizada para el diseño<br />

y el modelado del computador.<br />

Sketchup es una herramienta de modelado 3D de fácil<br />

uso, es gratuita y cualquier persona con imaginación<br />

puede hacer uso de ella.


Voice Changer<br />

Herramienta utilizada para grabar<br />

la voz que tendrá la animación.<br />

Es una herramienta divertida y fácil de usar, permite<br />

grabar la voz y ponerle efectos.


Adobe Premier Pro cc<br />

Herramienta utilizada para la creción<br />

del video de la animación.<br />

Es una aplicación en forma de estudio destinado a la<br />

edición de vídeo en tiempo real. Es parte de la familia<br />

Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de<br />

diseño gráfico, edición de vídeo y desarrollo web desarrollado<br />

por Adobe Systems.


Yumpu<br />

Página Web, utilizada para<br />

dar animación a la <strong>Revista</strong>.<br />

Es una aplicación on-line que convierte los pdf en una<br />

revista on-line, añadiéndole el efecto del pase de página<br />

y permitiendo zoom sobre las páginas.


Adobe Photoshop<br />

Herramienta utilizada para la edición de<br />

imágenes de la <strong>Revista</strong>.<br />

Es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por<br />

Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente<br />

para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre<br />

en español significa literalmente “taller de fotos”.


Adobe Indesign<br />

Software utilizado para la edición y creación<br />

de la <strong>Revista</strong>.<br />

Es la herramienta de Adobe para el diseño y maquetación<br />

de toda clase de soportes, tanto en papel<br />

como en formato digital. Con Adobe InDesign se<br />

puede crear desde un sencillo tríptico a una página<br />

web completa


Proceso de la<br />

Animación


Fuentes<br />

Animación 3D<br />

Ratner, P. (2005). Animación 3D.<br />

Fundamentos De La Animacion<br />

Wells, P., & Percy, M. A. (2007). Fundamentos<br />

de la animación. Parramón.<br />

Introduccion A La Animacion<br />

Vila, C. Introducción a la Animación<br />

3D. Recuperado el, 23.<br />

ISO 690


Animacion y Proyecto De Diseño<br />

Azpitarte Almagro, A. 3D Studio. Animación<br />

y proyectos de diseño. Madrid.<br />

Ed. Paraninfo. ISBN, 84-283.<br />

ISO 690

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