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KAREN V. DUQUE RODRÍGUEZ<br />
JAIME ANDRES IBARRA SANTACRUZ<br />
JUAN SEBASTIAN MIRANDA TIBADUIZA<br />
2016<br />
ANIMACIÓN 3D<br />
KAJASE
Conociendo mi Pc<br />
INTRODUCCIÓN<br />
Uno de los principales problemas que<br />
se encuentran en las universidades,<br />
es el gasto innecesario de energía al dejar<br />
los computadores encendidos, este<br />
problema afecta mucho como para la<br />
vida útil del computador. Así mismo<br />
como en su cuidado, al usarlo inadecuadamente:<br />
comiendo encima de los teclados,<br />
apagándolos bruscamente, etc.<br />
Con una animación 3D se<br />
puede dar consejos sobre estos<br />
problemas, de una manera<br />
didáctica siendo llamativa<br />
y agradable para todos.
OBJETIVO<br />
GENERAL<br />
Diseñar y desarrollar la mascota<br />
institucional TIC, para<br />
sensibilizar a la población<br />
académica sobre el correcto<br />
uso y mantenimiento del<br />
hardware de las salas de<br />
cómputo.<br />
OBJETIVOS<br />
ESPECÍFICOS<br />
- Identificar los requerimientos<br />
del modelo de la mascota<br />
TIC.<br />
- Diseñar el modelo de la mascota.<br />
- Construir la mascota con<br />
base en el diseño predefinido.
HISTORIA DE<br />
LA ANIMACIÓN<br />
3D
¿Que es Animación?<br />
Proceso que logra<br />
dar movimiento a<br />
dibujos u objetos<br />
inanimados.
Pinturas<br />
Rupestres<br />
Arte pre-histórico<br />
considerado para<br />
contar historias.
Leonardo<br />
Da Vinci<br />
Hombre de<br />
Vitrubio<br />
Representa una figura<br />
masculina desnuda<br />
en dos posiciones<br />
sobreimpresas de<br />
brazos y piernas e inscrita<br />
en una circunferencia<br />
y un cuadro.
The Enchanted<br />
Drawing<br />
Considerado el<br />
primer corto<br />
animado.<br />
Elabora el rápido<br />
dibujo de un rostro;<br />
interactuando con él<br />
y con los objetos que<br />
el dibujante plasma en<br />
papel para luego extraerlos<br />
del dibujo y<br />
trasponerlos a la realidad,<br />
como por arte de<br />
magia.<br />
plantea un primigenio<br />
ejercicio de animación<br />
consistente en trucos de<br />
sustitución al estilo de<br />
Meliés.
Felix<br />
The Cat<br />
Primer personaje<br />
de animación<br />
exitosamente<br />
comercializado.
Flowers and<br />
Trees<br />
Primera película estrenada<br />
comercialmente<br />
producida a todo color<br />
con la técnica de tecnicolor<br />
a tres bandas.
PERSONAJES<br />
ANIMADOS<br />
Crearon distintos<br />
personajes animados<br />
como:<br />
Y<br />
Del año 1940 al<br />
año 1951
MITTSU NO<br />
HANASHI<br />
Primer anime de la historia,<br />
estaba realizado<br />
en blanco y negro y<br />
presentaba tres cuentos.
A computer animated<br />
hand<br />
Primera animación<br />
3D generada en<br />
computadora.
STOP<br />
MOTION<br />
Primer corto animado<br />
en ganar premio<br />
óscar Realizado en<br />
plastilina con la<br />
técnica que denominaron<br />
claymotion
The Adventures<br />
of Andre and<br />
Wally<br />
Uno de los primeros cortos animados en 3D<br />
Fue realizado por Grapahics Group que posteriormente<br />
se convertiría en pixar
EL REY<br />
Largometraje animado<br />
dibujado a mano<br />
que mas ganancia a<br />
tenido.<br />
LEON
Toy<br />
Story<br />
Producido por PIX-<br />
AR, se convierte en el<br />
primer largometraje<br />
animado totalmente<br />
por computadora.
KAJASE
Herramientas<br />
Utilizadas para<br />
el Desarrollo
Autodesk MAYA<br />
Software principal que se utilizó<br />
para el desarrollo de la animación.<br />
Es una herramienta útil para dar vida a la imaginación<br />
con el software de animación, modelado, simulación<br />
y renderización 3D Maya. Maya ayuda a los artistas a<br />
contar sus historias con un conjunto de herramientas<br />
rápidas y creativas.
Google Sketchup<br />
Herramienta utilizada para el diseño<br />
y el modelado del computador.<br />
Sketchup es una herramienta de modelado 3D de fácil<br />
uso, es gratuita y cualquier persona con imaginación<br />
puede hacer uso de ella.
Voice Changer<br />
Herramienta utilizada para grabar<br />
la voz que tendrá la animación.<br />
Es una herramienta divertida y fácil de usar, permite<br />
grabar la voz y ponerle efectos.
Adobe Premier Pro cc<br />
Herramienta utilizada para la creción<br />
del video de la animación.<br />
Es una aplicación en forma de estudio destinado a la<br />
edición de vídeo en tiempo real. Es parte de la familia<br />
Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de<br />
diseño gráfico, edición de vídeo y desarrollo web desarrollado<br />
por Adobe Systems.
Yumpu<br />
Página Web, utilizada para<br />
dar animación a la <strong>Revista</strong>.<br />
Es una aplicación on-line que convierte los pdf en una<br />
revista on-line, añadiéndole el efecto del pase de página<br />
y permitiendo zoom sobre las páginas.
Adobe Photoshop<br />
Herramienta utilizada para la edición de<br />
imágenes de la <strong>Revista</strong>.<br />
Es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por<br />
Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente<br />
para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre<br />
en español significa literalmente “taller de fotos”.
Adobe Indesign<br />
Software utilizado para la edición y creación<br />
de la <strong>Revista</strong>.<br />
Es la herramienta de Adobe para el diseño y maquetación<br />
de toda clase de soportes, tanto en papel<br />
como en formato digital. Con Adobe InDesign se<br />
puede crear desde un sencillo tríptico a una página<br />
web completa
Proceso de la<br />
Animación
Fuentes<br />
Animación 3D<br />
Ratner, P. (2005). Animación 3D.<br />
Fundamentos De La Animacion<br />
Wells, P., & Percy, M. A. (2007). Fundamentos<br />
de la animación. Parramón.<br />
Introduccion A La Animacion<br />
Vila, C. Introducción a la Animación<br />
3D. Recuperado el, 23.<br />
ISO 690
Animacion y Proyecto De Diseño<br />
Azpitarte Almagro, A. 3D Studio. Animación<br />
y proyectos de diseño. Madrid.<br />
Ed. Paraninfo. ISBN, 84-283.<br />
ISO 690