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ENTORNOS DIGITALES Y POLÍTICAS EDUCATIVAS

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que tienen estas habilidades en el contexto de las emergentes economías<br />

basadas en el conocimiento y argumentan la necesidad de<br />

ampliar la alfabetización de las nuevas generaciones desde las habilidades<br />

tradicionales (lectura, escritura, matemática) a la capacidad<br />

de resolver problemas de gestión de información y comunicación,<br />

como buscar, evaluar, sintetizar, analizar y representar información<br />

en ambiente digital; así como tener la capacidad para compartir y<br />

colaborar con otros en estos nuevos entornos. Tedesco (2014), por<br />

su parte, recuerda la importancia que tienen estas habilidades para<br />

ejercer la ciudadanía en el siglo XXI, pues permiten participar en<br />

los entornos por donde circula parte importante de la información<br />

socialmente significativa.<br />

El problema es –como plantea Van Dijk (2005)– la distribución<br />

social de estas habilidades, mucho más desigual que el acceso a los<br />

dispositivos digitales. Mientras las brechas de acceso pueden ser<br />

reducidas con relativa facilidad a través de inversiones materiales<br />

(dispositivos y servicios), el desarrollo de las habilidades descansa<br />

significativamente en los recursos cognitivos de los individuos (alfabetización<br />

lectora, contexto social y cultural) que están distribuidos<br />

en forma desigual y son difíciles de desarrollar. Esto sugiere la necesaria<br />

participación de la escuela en la promoción de las habilidades<br />

digitales mencionadas, de lo contrario las diferencias sociales prometen<br />

acrecentarse.<br />

El argumento de que estas habilidades deben ser activamente<br />

promovidas en el contexto escolar no ha sido siempre claro. Hay<br />

conocidos promotores de la entrega masiva de computadores a los<br />

niños, como Nicholas Negroponte (One Laptop per Child 2 ) o Sugata<br />

Mitra (The Hole in the Wall 3 ), que han popularizado la idea de que<br />

estas tecnologías les permitiría aprender por sí mismos, evitando incluso<br />

la necesidad de las escuelas tal como las conocemos. Por otra<br />

parte, el reconocimiento que ha hecho Prensky (2001) de que las<br />

nuevas generaciones han crecido de la mano de las tecnologías digitales<br />

ha venido aparejado con la idea de que por este solo hecho<br />

han adquirido nuevas formas de pensar, aprender y relacionarse<br />

2<br />

Véase: http://one.laptop.org<br />

3<br />

Véase: http://www.hole-in-the-wall.com

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