13.07.2015 Views

Evaluación de la Reusabilidad de los Objetos de Aprendizaje - UPSA

Evaluación de la Reusabilidad de los Objetos de Aprendizaje - UPSA

Evaluación de la Reusabilidad de los Objetos de Aprendizaje - UPSA

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Evaluación <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>Reusabilidad</strong> <strong>de</strong> <strong>los</strong> <strong>Objetos</strong> <strong>de</strong> <strong>Aprendizaje</strong>Javier Sanz RodríguezDepartamento <strong>de</strong> Informática. Universidad Car<strong>los</strong> III <strong>de</strong> MadridAv. Universidad 30 – 28911, Leganes, Madrid, Españajavier.sanz.rodriguez@uc3m.esJuan Manuel Do<strong>de</strong>roDepartamento <strong>de</strong> Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad <strong>de</strong> CádizC/ Chile, s/n, –1003, Cádiz, Españajuanma.do<strong>de</strong>ro@uca.esMarce<strong>la</strong> Cristina ChiaraniDepartamento <strong>de</strong> Informática. Universidad Nacional <strong>de</strong> San LuisEjercito <strong>de</strong> <strong>los</strong> An<strong>de</strong>s 950 – 5700 San Luis, Argentinamchiarani@unsl.edu.arSalvador Sánchez-AlonsoDepartamento <strong>de</strong> Ciencias <strong>de</strong> <strong>la</strong> Computación. Universidad <strong>de</strong> Alcalá <strong>de</strong> HenaresCtra. Barcelona km. 33600 – 28871 Alcalá <strong>de</strong> Henares, Madrid, Españasalvador.sanchez@uah.esResumen. Este documento presenta un acercamiento a <strong>la</strong> evaluación <strong>de</strong> <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos<strong>de</strong> aprendizaje. Primeramente, se realiza un análisis <strong>de</strong> <strong>los</strong> diferentes factores que <strong>de</strong>terminan, apriori, <strong>la</strong> capacidad <strong>de</strong> reutilización <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje. Posteriormente se estudia como sepue<strong>de</strong>n evaluar dichos aspectos cuantitativamente, basándose en <strong>la</strong> información contenida en susmetadatos. Finalmente se muestra un ejemplo <strong>de</strong> evaluación <strong>de</strong> <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong>aprendizaje.Pa<strong>la</strong>bras c<strong>la</strong>ve: <strong>Reusabilidad</strong>, objeto <strong>de</strong> aprendizaje.1 IntroducciónEl mayor beneficio que se espera <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje es su potencial <strong>de</strong> reutilización. Existe <strong>la</strong>expectativa <strong>de</strong> que facilitaran el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> <strong>los</strong> sistemas <strong>de</strong> enseñanza distancia, aumentando <strong>la</strong>productividad, disminuyendo <strong>los</strong> costes y mejorando <strong>la</strong> calidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> mismos [6].Si lo que más interesa <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje es su capacidad <strong>de</strong> reutilización, po<strong>de</strong>r estudiarqué factores <strong>la</strong> <strong>de</strong>terminan será <strong>de</strong> gran interés, ya que ayudará en el proceso <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo y facilitará <strong>la</strong>búsqueda <strong>de</strong> objetos reutilizables, que podrán ser usados en distintos contextos educativos y bajodistintos entornos tecnológicos. Siendo necesario tener siempre presente que este proceso <strong>de</strong> reutilizaciónimplicará, en mayor o menor medida, una reformu<strong>la</strong>ción <strong>de</strong>l objeto para po<strong>de</strong>r adaptarlo al nuevocontexto.Se pue<strong>de</strong> afirmar que <strong>la</strong> reutilización <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje es un hecho empírico y observable,mientras que <strong>la</strong> reusabilidad es un atributo intrínseco <strong>de</strong>l objeto que da una medida a priori <strong>de</strong> <strong>la</strong>


capacidad <strong>de</strong> reutilización, y que pue<strong>de</strong> ser contrastada por datos <strong>de</strong> reutilización a posteriori. Sinembargo, actualmente nos encontramos ante un panorama que no ayuda a <strong>la</strong> consecución <strong>de</strong>l beneficioprometido <strong>de</strong> <strong>la</strong> reutilización: no existen suficientes estudios sobre indicadores <strong>de</strong> reusabilidad ni sobrecriterios <strong>de</strong> diseño que <strong>la</strong> garanticen [12].Se tomará como marco <strong>de</strong> trabajo una <strong>de</strong>finición <strong>de</strong> objeto <strong>de</strong> aprendizaje que incluye a cualquiermaterial educativo in<strong>de</strong>pendiente y autocontenido, <strong>de</strong> carácter digital, i<strong>de</strong>ntificado con unos metadatosque lo hacen accesible y diseñado para ser reutilizado en diferentes contextos educativos.En <strong>la</strong>s siguientes secciones tras analizar algunas iniciativas <strong>de</strong> evalución existentes, se i<strong>de</strong>ntifican <strong>los</strong>aspectos que influyen en <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje, para re<strong>la</strong>cionar<strong>los</strong> con <strong>los</strong>metadatos que <strong>de</strong>scriben al objeto y po<strong>de</strong>r obtener una evaluación cuantitativa <strong>de</strong> <strong>la</strong> reusabilidad.2 Evaluación <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizajeAnálogamente a lo que suce<strong>de</strong> con cualquier <strong>de</strong>sarrollo software, es necesario evaluar <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong>aprendizaje para garantizar su calidad. Existen varias iniciativas para proporcionar esta evaluación, <strong>de</strong> <strong>la</strong>scuales se analizan a continuación <strong>la</strong>s realizadas en <strong>los</strong> repositorios Merlot y Elera.Merlot (http://www.merlot.org) c<strong>la</strong>sifica <strong>los</strong> objetos en siete gran<strong>de</strong>s categorías: artes, economía,educación, humanida<strong>de</strong>s, matemáticas, ciencia y tecnología. Permitiendo <strong>la</strong> evaluación <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos porparte <strong>de</strong> expertos y <strong>de</strong> usuarios mediante tres dimensiones: calidad <strong>de</strong>l contenido, facilidad <strong>de</strong> uso, yefectividad como herramienta <strong>de</strong> aprendizaje. Valorándose cada aspecto en una esca<strong>la</strong> numérica <strong>de</strong>l 1 al5, que califica <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> pobres a excelentes. La media pon<strong>de</strong>rada <strong>de</strong> <strong>la</strong>s tres dimensiones será elvalor final <strong>de</strong> evaluación <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje. [13].ELera (http://www.elera.net) permite a <strong>los</strong> usuarios evaluar <strong>los</strong> objetos mediante <strong>la</strong> herramienta LORI(Learning Object Review Instrument) [9], que abarca <strong>la</strong> evaluación <strong>de</strong> nueve aspectos: calidad <strong>de</strong>contenidos, cumplimiento <strong>de</strong> objetivos, retroalimentación y capacidad <strong>de</strong> adaptación, motivación,presentación, usabilidad, accesibilidad, reusabilidad y cumplimiento <strong>de</strong> estándares. Análogamente acomo suce<strong>de</strong> en Merlot, cada aspecto se valora en una esca<strong>la</strong> <strong>de</strong>l 1 al 5. Hay que reseñar que utilizandoeLera se han <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>do iniciativas <strong>de</strong> evaluación co<strong>la</strong>borativa, en <strong>la</strong>s que participan grupos <strong>de</strong> expertos.En esta modalidad una primera fase sirve para evaluar <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> forma individual y asíncrona paraposteriormente discutir <strong>la</strong>s evaluaciones y acordar el resultado final. [13].3 Evaluación <strong>de</strong> <strong>la</strong> reusabilidadLas iniciativas <strong>de</strong> evaluación anteriores se basan en <strong>la</strong> opinión <strong>de</strong> usuarios y expertos sobre diferentesaspectos <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos. Para po<strong>de</strong>r sistematizar <strong>la</strong> evaluación <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos se va a tomar como fuente <strong>de</strong>información principal <strong>los</strong> metadatos que <strong>de</strong>scriben al objeto, interpretados por un experto. Aunqueteniendo siempre presente que estos metadatos presentarán diferentes problemas [11]:− La información aparece <strong>de</strong>sestructurada, rellenada <strong>de</strong> forma fragmentaria y con problemas <strong>de</strong>integridad.− Existe una necesidad <strong>de</strong> exten<strong>de</strong>r <strong>los</strong> metadatos con más información que facilite <strong>la</strong> reutilización.Para <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>r este estudio se ha utilizado <strong>la</strong> metodología <strong>de</strong>finida por Etzkorn [4] para medir <strong>la</strong>reusabilidad <strong>de</strong>l software orientado a objetos. Según el<strong>la</strong>, se seguirán <strong>los</strong> siguientes pasos:1. Estudiar qué aspectos influyen en <strong>la</strong> capacidad <strong>de</strong> reutilización <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje.2. I<strong>de</strong>ntificar <strong>los</strong> elementos <strong>de</strong> metadatos <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje que tienen informaciónsobre cada aspecto. Se utilizará como referencia el estándar <strong>de</strong> metadatos IEEE LOM [7].4 Aspectos que <strong>de</strong>terminan <strong>la</strong> reusabilidadEn diferentes estudios [10], [3] y [5] se han analizado <strong>los</strong> factores que <strong>de</strong>terminan <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> unobjeto. Se pue<strong>de</strong>n sintetizar <strong>de</strong> <strong>la</strong> siguiente manera.


Nivel Estructural<strong>Reusabilidad</strong>Nivel TecnológicoNivel EducativoFigura1. Facetas <strong>de</strong> <strong>la</strong> reusabilidad.Des<strong>de</strong> un punto <strong>de</strong> vista estructural un objeto <strong>de</strong> aprendizaje reutilizable <strong>de</strong>be ser:− Autocontenido. Debe tener sentido por si mismo. Las referencias a otros recursos pue<strong>de</strong>n disminuir sureusabilidad y <strong>la</strong> presencia <strong>de</strong> prerrequisitos necesarios para ser realizado pue<strong>de</strong>n dificultar suadaptación a otros contextos.− Modu<strong>la</strong>r. Para po<strong>de</strong>r ser combinado con otros objetos formando lecciones o cursos.− De una granu<strong>la</strong>ridad a<strong>de</strong>cuada. Un tamaño a<strong>de</strong>cuado y un objetivo educativo específico facilitará sureutilización.− Localizable. El objeto <strong>de</strong>be ser i<strong>de</strong>ntificable a través <strong>de</strong> sus metadatos, que <strong>de</strong>ben estar correctamenterellenados.− Modificable. El objeto <strong>de</strong>be tener <strong>la</strong> capacidad <strong>de</strong> ser modificado para po<strong>de</strong>r reformu<strong>la</strong>rlo adaptándoloa un <strong>de</strong>terminado contexto, aumentando así <strong>la</strong>s posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> reutilización. La complejidad <strong>de</strong>comprensión <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje pue<strong>de</strong> dificultar su reformu<strong>la</strong>ción para po<strong>de</strong>r reutilizarlo enuna unidad <strong>de</strong> aprendizaje.− Fácil <strong>de</strong> usar y con una interfaz intuitiva.− Estandarizado: diseñado siguiendo unos estándares a<strong>de</strong>cuados.Des<strong>de</strong> un punto <strong>de</strong> vista contextual, <strong>la</strong>s <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje <strong>de</strong> su contexto pue<strong>de</strong>nlimitar su capacidad <strong>de</strong> reutilización. A<strong>de</strong>más cuanto más específico sea el contexto, menores serán <strong>la</strong>sposibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> reutilización. Se pue<strong>de</strong> hab<strong>la</strong>r <strong>de</strong> factores contextuales en <strong>la</strong>s dimensiones: tecnológica,educativa y social:A nivel tecnológico existen:− Depen<strong>de</strong>ncias <strong>de</strong> p<strong>la</strong>taformas y <strong>de</strong> software necesario para acce<strong>de</strong>r a <strong>los</strong> objetos.− Depen<strong>de</strong>ncias <strong>de</strong> representación: Los objetos <strong>de</strong>berían separar <strong>los</strong> contenidos <strong>de</strong>l formato <strong>de</strong>representación.A nivel educativo y social el objeto <strong>de</strong> aprendizaje <strong>de</strong>bería tener <strong>la</strong>s siguientes características:− Genericidad. Cuanto más genérico sea, más reutilizable será. Los objetos <strong>de</strong> aprendizaje que tratenaspectos más generales, serán más fácilmente reutilizables que aquel<strong>los</strong> que sean más avanzados oespecializados.− Preparado para ser usado en diferentes niveles educativos, con diferentes contenidos y evaluaciones.


− Pedagógicamente neutral. Utilizable con cualquier metodología educativa.− Carente <strong>de</strong> <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias institucionales, legales, sociales y culturales.− In<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong> <strong>la</strong> ubicación <strong>de</strong>s<strong>de</strong> don<strong>de</strong> se cursa.− In<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong>l tiempo. No <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> ocurrencia <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminados eventos.Tab<strong>la</strong> 1. Resumen <strong>de</strong> aspectos que <strong>de</strong>terminan <strong>la</strong> reusabilidad.Estructural Tecnológico EducativoAutocontenidoModu<strong>la</strong>rGranu<strong>la</strong>ridad a<strong>de</strong>cuadaLocalizableModificableFácil <strong>de</strong> usarEstandarizadoIn<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong>p<strong>la</strong>taformas y <strong>de</strong> software.In<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong> formato<strong>de</strong> representaciónGenéricoAdaptable a diferentes niveles educativosPedagógicamente neutralCarente <strong>de</strong> <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias institucionales,legales, sociales y culturalesIn<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong> <strong>la</strong> ubicaciónIn<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong>l tiempoParece lógico que <strong>los</strong> diseñadores tiendan a crear objetos con múltiples <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias para enriquecer elproceso <strong>de</strong> aprendizaje, frente a objetos in<strong>de</strong>pendientes y autocontenidos pero que aportan unconocimiento poco significativo. Ante está situación surge el reto <strong>de</strong> diseñar objetos cohesionados,<strong>de</strong>sacop<strong>la</strong>dos y con un contenido pedagógico significativo para que su reutilización sea provechosa [1].Los aspectos hasta aquí estudiados <strong>de</strong>terminan <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje. En <strong>la</strong>siguiente sección se analiza qué metadatos recogen información sobre dichos aspectos.5 I<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong> metadatos re<strong>la</strong>cionados con cada aspecto.En esta sección se re<strong>la</strong>cionan <strong>los</strong> aspectos que caracterizan <strong>la</strong> reusabilidad con <strong>los</strong> metadatos que<strong>de</strong>scriben al objeto.5.1 <strong>Reusabilidad</strong> a nivel estructuralDespués <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminar que un objeto reutilizable <strong>de</strong>be ser autocontenido, modu<strong>la</strong>r, <strong>de</strong> una granu<strong>la</strong>ridada<strong>de</strong>cuada, localizable, modificable, fácil <strong>de</strong> usar y estandarizado, se i<strong>de</strong>ntificaran qué apartados <strong>de</strong> LOMpue<strong>de</strong>n proporcionar esa información.El apartado Semantic <strong>de</strong>nsity <strong>de</strong> LOM: Representa lo conciso que es un objeto <strong>de</strong> aprendizaje.Lógicamente cuando más conciso, más autocontenido será.El apartado Re<strong>la</strong>tion <strong>de</strong> LOM: Permite crear tantas instancias como re<strong>la</strong>ciones tenga el objeto. LOMpermite categorizar <strong>la</strong> semántica <strong>de</strong> estas re<strong>la</strong>ciones como:− is version of− has version− is format of− has format− references− is referenced by− is based on− is basis for− requires− is required by− is part of− has partUn gran número <strong>de</strong> re<strong>la</strong>ciones podría indicar que el objeto es poco autocontenido, aunque habría queanalizar <strong>la</strong> naturaleza <strong>de</strong> <strong>la</strong>s mismas en <strong>de</strong>talle, ya que algunas representan <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias, como <strong>la</strong>re<strong>la</strong>ción references, y otras tienen un carácter meramente informativo, como is version of.Un objeto <strong>de</strong> aprendizaje pue<strong>de</strong> contener otros objetos, formando re<strong>la</strong>ciones <strong>de</strong> agregación. Cuantomenos objetos contenga, más autocontenido será [16].


El apartado Aggregation level <strong>de</strong> LOM: Indica el nivel <strong>de</strong> agregación <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje,tomando valores que van <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el 1 al 4, representado <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un simple recurso como una imagen o texto,a una lección, un curso o un conjunto <strong>de</strong> cursos re<strong>la</strong>cionados. Cuanto menor sea el nivel <strong>de</strong> agregación <strong>de</strong>un objeto, más autocontenido será.Un objeto <strong>de</strong> aprendizaje abarca una serie <strong>de</strong> conceptos. Cuanto menor sea su número másautocontenido será. [16]. Un objeto <strong>de</strong> aprendizaje <strong>de</strong>bería tener un único y c<strong>la</strong>ro objetivo <strong>de</strong> aprendizaje[1]. No existe una apartado LOM que proporcione esta información, por lo que serían necesarios nuevosapartados en <strong>los</strong> metadatos que indicaran explícitamente <strong>los</strong> conceptos tratados por el objeto y <strong>los</strong>objetivos <strong>de</strong> aprendizaje que cubre. Ante esta carencia, se podría completar <strong>la</strong> informacióninspeccionando el objeto, aunque esta opción dificultaría cualquier automatización <strong>de</strong> <strong>la</strong> evaluación, porlo que no sería a<strong>de</strong>cuada.Se pue<strong>de</strong> concluir que lo autocontenido que sea un objeto <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>de</strong>nsidad semántica, <strong>de</strong>lnúmero <strong>de</strong> re<strong>la</strong>ciones que tiene, <strong>de</strong>l nivel <strong>de</strong> agregación que presenta, <strong>de</strong>l número <strong>de</strong> conceptos que tratay <strong>de</strong> <strong>la</strong> cantidad <strong>de</strong> objetivos <strong>de</strong> aprendizaje que cubre. Evaluar esta característica <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong>aprendizaje <strong>de</strong> esta forma, nos dará una información válida sobre su capacidad <strong>de</strong> reutilización.De forma análoga a <strong>la</strong> taxonomía presentada por Wiley [15], se preten<strong>de</strong> realizar una c<strong>la</strong>sificación <strong>los</strong>objetos <strong>de</strong> aprendizaje, pon<strong>de</strong>rando el grado <strong>de</strong> autocontención <strong>de</strong> <strong>los</strong> mismos en función <strong>de</strong> suscaracterísticas, proponiendo <strong>la</strong> siguiente tab<strong>la</strong>:Tab<strong>la</strong> 2. Valores posibles para medir lo autocontenido que es un objeto.Autocontenido Descripción <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje. ValorMuy alta <strong>Objetos</strong> in<strong>de</strong>pendientes y plenamente autocontenidos. 5Alta<strong>Objetos</strong> autocontenidos pero con alguna <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia. 4Reutilizable con alguna pequeña adaptación.Media<strong>Objetos</strong> con varias <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias. Reutilizable con 3varias adaptaciones.Baja <strong>Objetos</strong> con múltiples <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias. 2Muy baja <strong>Objetos</strong> totalmente <strong>de</strong>pendientes <strong>de</strong> otros. 1Para <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje el análisis <strong>de</strong> su tamaño o granu<strong>la</strong>ridad, nos dará una información c<strong>la</strong>rasobre su capacidad <strong>de</strong> reutilización, ya que, en general, cuanto menor sea su tamaño, mayor será sucapacidad <strong>de</strong> reutilización.El tamaño <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje es directamente proporcional a <strong>los</strong> siguientes elementos <strong>de</strong>LOM.− Size: indica el tamaño <strong>de</strong>l objeto en bytes. Esta información tendrá que ser pon<strong>de</strong>rada <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong>lformato <strong>de</strong>l objeto, ya que tendrá diferentes interpretaciones según sean textos, vi<strong>de</strong>os, etc.− Duration: indica <strong>la</strong> duración, especialmente útil para animaciones o vi<strong>de</strong>os.− Typical Learning Time: indica el tiempo esperado en cursarlo. Este es el dato que po<strong>de</strong>mos consi<strong>de</strong>rarcomo más fiable para estimar el tamaño <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje.LOM c<strong>la</strong>sifica <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje según su tamaño, siguiendo <strong>la</strong> siguiente tab<strong>la</strong>:Tab<strong>la</strong> 3. Valores posibles para el tamaño <strong>de</strong> un objeto según LOM.Tamaño Descripción <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje. ValorMínimo <strong>Objetos</strong> atómicos como una imagen o un texto. 5Pequeño <strong>Objetos</strong> <strong>de</strong> poco tamaño. 4Medio <strong>Objetos</strong> <strong>de</strong> tamaño medio como lecciones. 3Gran<strong>de</strong> Lecciones formadas por varios objetos. 2Elevado Cursos formados por múltiples lecciones. 1En cuanto a <strong>los</strong> aspectos restantes, <strong>la</strong> modu<strong>la</strong>ridad, modificabilidad y <strong>la</strong> facilidad <strong>de</strong> uso estánre<strong>la</strong>cionadas con el grado <strong>de</strong> autocontención <strong>de</strong>l objeto. Los restantes aspectos, localizable yestandarizado, se alcanzarán si <strong>los</strong> metadatos están completamente rellenados, <strong>de</strong> forma correcta yevitando ambigüeda<strong>de</strong>s.


5.2 <strong>Reusabilidad</strong> a nivel tecnológicoEs necesario estudiar <strong>la</strong> medida <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia <strong>de</strong>l contexto (a nivel tecnológico y a nivel educativosocial)<strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos <strong>de</strong> aprendizaje. Cuantas menos <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias aparezcan más portable será el objeto<strong>de</strong> aprendizaje, y más fácilmente podrá ser reformu<strong>la</strong>do en un nuevo contexto.A nivel tecnológico se pue<strong>de</strong>n analizar estos elementos <strong>de</strong> metadatos <strong>de</strong>l estándar LOM, queproporcionan información sobre reusabilidad:− Format: Determina el formato <strong>de</strong> <strong>los</strong> componentes <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje. Porejemplo:"vi<strong>de</strong>o/mpeg", "application/x-toolbook", "text/html". Estudiando este elemento se podría<strong>de</strong>terminar si un objeto <strong>de</strong> aprendizaje es fácilmente portable <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> componentes.Un formato “text/html” será más portable que “application/x-toolbook”.− Requirement: Indica <strong>los</strong> requisitos hardware y software para utilizar el objeto. Cuanto más sean y máscomplejos, menos portable será el objeto.A partir <strong>de</strong> estos datos se pue<strong>de</strong> calificar <strong>la</strong> reusabilidad tecnológica <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> aprendizaje con <strong>los</strong>siguientes valores [2]:Tab<strong>la</strong> 4. Valores posibles para <strong>la</strong> reusabilidad tecnológica <strong>de</strong> un objeto.<strong>Reusabilidad</strong> tecnológica Descripción <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje. ValorMuy altaEl recurso utiliza una tecnología presente en <strong>la</strong> práctica totalidad 5<strong>de</strong> <strong>los</strong> sistemas, como una página html.AltaUtiliza formatos presentes en muchos sistemas. Por ejemplo un 4texto en formato pdf.Media<strong>Objetos</strong> con requerimientos tecnológicos no presentes en todos 3<strong>los</strong> sistemas.Baja <strong>Objetos</strong> difícilmente reutilizables a nivel tecnológico. 2Muy baja<strong>Objetos</strong> que <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n <strong>de</strong> una tecnología propia (por ejemplo unservidor propio) y no pue<strong>de</strong>n ser reutilizados sin el<strong>la</strong>.15.3 <strong>Reusabilidad</strong> a nivel educativoA nivel educativo se pue<strong>de</strong> hab<strong>la</strong>r <strong>de</strong> reusabilidad vertical y reusabilidad horizontal [2]. La vertical indica<strong>la</strong> posibilidad que tiene un objeto <strong>de</strong> ser utilizado en diferentes niveles educativos mientras que <strong>la</strong>horizontal <strong>de</strong>termina <strong>la</strong> interdisciplinaridad <strong>de</strong>l mismo. Para <strong>de</strong>terminar esta reusabilidad a niveleducativo po<strong>de</strong>mos analizar estos elementos <strong>de</strong> metadatos <strong>de</strong> LOM:− Context: indica <strong>los</strong> posibles contextos educativos en <strong>los</strong> que pue<strong>de</strong> ser utilizado: school, highereducation, training, other. Cuantos más contextos, más posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> portabilidad.− Typical Age Range: indica <strong>los</strong> posibles rangos <strong>de</strong> eda<strong>de</strong>s en <strong>los</strong> que pue<strong>de</strong> ser utilizado. Cuanto másrangos <strong>de</strong> edad, más posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> reutilización.− Language: representa <strong>los</strong> lenguajes que soporta el objeto. Cuantos más sean, más opciones <strong>de</strong>reutilización.− C<strong>la</strong>sification: proporciona información para c<strong>la</strong>sificar el objeto como <strong>la</strong> disciplina a <strong>la</strong> que pertenece,etc. Cuanto más específico, menor reutilización.Tab<strong>la</strong> 5. Valores posibles para <strong>la</strong> reusabilidad educativa <strong>de</strong> un objeto.<strong>Reusabilidad</strong> educativa Descripción <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> aprendizaje. ValorMuy alta<strong>Objetos</strong> genéricos, pedagógicamente neutrales y utilizables en 5diferentes niveles educativos.Alta <strong>Objetos</strong> utilizables en varias disciplinas y niveles educativos. 4Media <strong>Objetos</strong> utilizables en un área y nivel educativo específico. 3Baja<strong>Objetos</strong> con algunas <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias a nivel educativo y reutilizables 2utilizando alguna modificación.Muy baja<strong>Objetos</strong> con muchas <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncias a nivel educativo y difícilmentereutilizables.1


6 Ejemplo <strong>de</strong> evaluación <strong>de</strong> reusabilidad.Para aplicar <strong>la</strong> metodología <strong>de</strong> evaluación <strong>de</strong> reusabilidad propuesta se ha elegido un objeto <strong>de</strong>aprendizaje <strong>de</strong>l repositorio eLera, obteniéndose <strong>los</strong> siguientes resultados:Tab<strong>la</strong> 6. Ejemplo <strong>de</strong> evaluación <strong>de</strong> <strong>los</strong> aspectos que <strong>de</strong>terminan <strong>la</strong> reusabilidad.Objeto <strong>de</strong> aprendizaje Newton's First Law EvaluaciónCohesiónAbarca un único concepto3Presenta un único objetivo <strong>de</strong> aprendizajeDepen<strong>de</strong>ncias (re<strong>la</strong>ciones):− Tiene referencias a otros apartados <strong>de</strong>l mismo sitio web y aotros sitios (references).− Es parte <strong>de</strong> un curso (is part of).− Tiene el formato <strong>de</strong>l sitio al que pertenece (has format).Nivel <strong>de</strong> agregación: Nivel 2. Lección.Tamaño Lección <strong>de</strong> tamaño medio. 3<strong>Reusabilidad</strong> tecnológica Página html usando asp, f<strong>la</strong>sh y javascript. 4<strong>Reusabilidad</strong> educativa Contexto: School.Lenguaje: Inglés.Typical Age Range: Primaria y Secundaria.C<strong>la</strong>sificación: Ciencia->Física->Mecánica.3Figura2. Objeto <strong>de</strong> aprendizaje evaluado.7 Conclusiones y futuras líneas <strong>de</strong> investigaciónEvaluar <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> un objeto <strong>de</strong> forma sistemática a partir <strong>de</strong> <strong>la</strong> información <strong>de</strong> sus metadatospue<strong>de</strong> proporcionar una medida c<strong>la</strong>ra <strong>de</strong> su capacidad <strong>de</strong> reutilización.A<strong>de</strong>más, obtener información sobre <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> objetos será útil a <strong>la</strong> hora <strong>de</strong> seleccionarobjetos fácilmente reutilizables y ayudará en el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> <strong>los</strong> mismos, mejorando <strong>la</strong> productividad ycalidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> sistemas <strong>de</strong> enseñanza a distancia.


Finalmente, como se apunta en [15] otra posible mejora consistiría en incluir el resultado <strong>de</strong> estasevaluaciones en <strong>los</strong> metadatos, lo que permitiría, a <strong>la</strong> hora <strong>de</strong> buscar objetos, analizar su capacidad <strong>de</strong>reutilización.En futuros trabajos se preten<strong>de</strong> validar cómo estas informaciones <strong>de</strong> reusabilidad podrían agregarseobteniendo una medida cuantitativa <strong>de</strong> <strong>la</strong> reusabilidad <strong>de</strong>l objeto.También sería interesante investigar <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> automatizar el proceso <strong>de</strong> evaluación <strong>de</strong> <strong>la</strong>reusabilidad a partir <strong>de</strong> <strong>la</strong> información almacenada en <strong>los</strong> metadatos.8 Referencias1. Boyle, T: Design principles for authoring dynamic, reusable learning objects. En Australian Journal ofEducational Technology, 2003, pp. 46-58.2. Currier, S, Campbell, L: Evaluating learning resources for reusability: the “dner & learning objects” study. EnProceeding of The Austra<strong>la</strong>sian Society for Computers in Learning in Tertiary Education (ASCILITE 2002)Auck<strong>la</strong>nd, Nueva Ze<strong>la</strong>nda. 2002.3. Daniel, B, Mohan, P.: A Mo<strong>de</strong>l for evaluating learning objects. En Proceeding of the IEEE InternationalConference on Advanced Learning Technologies (ICALT 2004). 30 Ago.-1 Sept. 2004. pp 50-60.4. Etzkorn, L. H., Hughes, W. E., Davis C. G.: Automated reusability quality analysis. En Information andSoftware Technology. 43 (2001), pp 295-308.5. Huddlestone J, Pike, J.: Learning object reuse – A four tier mo<strong>de</strong>l. En People and Systems - Who Are WeDesigning For. Nov. 2005.6. Koper, R. Combining re-usable learning resources and services to pedagogical purposeful units of learning. InA. Littlejohn (Ed.), Reusing Online Resources: A Sustainable Approach to eLearning (pp. 46-59). London:Kogan Page. 2003.7. IEEE Learning Technology Standards Committee (LTSC): “Learning Object Metadata (LOM)”, Final DraftStandard, IEEE 1484.12.1-2002.8. Marichal J.L.: An axiomatic approach of the discrete choquet integral as a tool to aggregate interacting criteria.En IEEE Transactions on fuzzy systems. Dic. 2000. 8 (6) pp 800-807.9. Nesbit J., Belfer K., Leacock T.: Learning Object Review Instrument (LORI) User Manual. Disponible enwww.elera.net.10. Palmer K., Richardson, P. Learning Object Reusability – Motivation, Production and Use. En 11th InternationalConference of the Association for Learning Technology (ALT). University of Exeter, Devon, Eng<strong>la</strong>nd, 14-16septiembre 2004.11. Sánchez-Alonso, S, Sicilia, M.A. Normative specifications of learning objects and processes. En InternationalJournal of Instructional Technology and Distance Learning, 2(3), 3-12. 2005.12. Sicilia, M. A. <strong>Reusabilidad</strong> y reutilización <strong>de</strong> objetos didácticos: mitos, realida<strong>de</strong>s y posibilida<strong>de</strong>s. RED. Revista<strong>de</strong> Educación a Distancia, número monográfico II, 2005. http://www.um.es/ead/red/M213. Vargo, J., Nesbit J.C., Belfer, K., Archambault A.: Learning Object Evaluation: Computer-MediatedCol<strong>la</strong>boration And Inter-Rater Reliability. En International Journal of Computers and Applications, Vol. 25, No.3, 2003.14. Wiley, D. A. Connecting learning objects to instructional <strong>de</strong>sign theory: A <strong>de</strong>finition, a metaphor, and ataxonomy. 2000. En D. A. Wiley (Ed.), The Instructional Use of Learning Objects. Disponible en:http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc15. Williams, D. Evaluation of learning objects and instruction using learning objects. Disponible en reusability.org.16. Yang, D, Yang, Q: Customizable Distance Learning: Criteria for Developing Learning Objects and LearningMo<strong>de</strong>l Temp<strong>la</strong>tes. En Proceedings of the 7th international conference on Electronic commerce (ICEC’05), ACMInternational Conference Proceeding Series, Agosto, Xi’an, (China). ACM. (New York), 2005, pp. 765-770.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!