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GUÍA DEL FACILITADOR(A) - Unidad Ejecutora de Proyectos

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26 Guía para la capacitación en la aplicación <strong>de</strong> la estrategia “Alto a la Tuberculosis” en República DominicanaEl tiempo total o el que se asigne al trabajo <strong>de</strong> las diferentes etapas<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rá <strong>de</strong> la complejidad <strong>de</strong>l tema y <strong>de</strong> la disponibilidad.6.6 Juegos <strong>de</strong> roles/Dramatización.Es una técnica para trabajo grupal que es útil cuando se quiere analizar un tema o problema <strong>de</strong> la vidareal, se quiere analizar un comportamiento o patrón <strong>de</strong> respuesta, se quieren revisar actitu<strong>de</strong>s, <strong>de</strong>sarrollarhabilida<strong>de</strong>s, mo<strong>de</strong>lar un comportamiento o rol específicos.Esta técnica permite la participación activa y facilita el análisis <strong>de</strong> un tema o situación difícil <strong>de</strong> manejaren un ambiente distendido, así como la confrontación con una situación compleja y la revisión <strong>de</strong>actitu<strong>de</strong>s y valores.En el juego <strong>de</strong> roles/dramatización los/las participantes asumen diferentes roles o papeles que <strong>de</strong>benrepresentar sobre la base <strong>de</strong> pautas o instrucciones sencillas que les <strong>de</strong>be ofrecer el facilitador/a, ya seamediante un guión escrito, o a través <strong>de</strong> instrucciones verbales sencillas para la puesta en escena, simplementeo <strong>de</strong>jar a los participantes improvisar en base a su experiencia.Se <strong>de</strong>be dar unos minutos para que los participantes analicen su rol y se pongan <strong>de</strong> acuerdo para ladramatización, y si quiere y se dispone <strong>de</strong> tiempo hasta pue<strong>de</strong>n hacer un breve ensayo. No se necesitandisfraces o escenarios estructurados.El tiempo para la representación no <strong>de</strong>be exce<strong>de</strong>r los 10 minutos.Esta técnica pue<strong>de</strong> ser usada en diferentes momentos y con diferentes propósitos. Por ejemplo, aliniciar un tema pue<strong>de</strong> usarse un juego <strong>de</strong> roles o dramatización para provocar reacciones y explorarconocimiento, también pue<strong>de</strong> usarse para profundizar la discusión <strong>de</strong> un tema o facilitar la comprensión<strong>de</strong> los y las participantes sobre el mismo, pue<strong>de</strong> a<strong>de</strong>más usarse al cierre <strong>de</strong> una sesión para concluir oevaluar la misma, así como también para sintetizar y presentar ante el grupo los resultados o conclusionesa las que se llegó.Juegos educativos.Guía <strong>de</strong>l Facilitador(a)

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