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Prácticas y perspectivas educativas - Pontificia Universidad ...

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Veamos cada una de las tres opciones en detalle.¿Están disponibles los archivos fuente?Es posible encontrar Objetos de Aprendizaje, por ejemplo, desarrolladosen flash (archivos con extensión. swf o .exe), para lo cual se necesita tenerinstalado en el computador el flash player o abrir directamente el archivoejecutable. Este tipo de Objetos de Aprendizaje, si bien pueden tener loscomponentes de un objeto de aprendizaje, no permitirían su reutilización(edición de sus componentes) si no se tiene acceso al archivo fuente (parael caso de los objetos hechos en flash, el archivo con extensión .fla). Estecaso es muy común para distintas aplicaciones que manejan archivosmultimedia.La reutilización entonces no sólo se supedita a tener acceso al archivofuente, sino a tener una serie de competencias en el manejo deprogramación en action script y conocer el complejo funcionamiento deestas herramientas de edición y creación de multimedia.Las aplicaciones de uso comúnUna segunda opción para llevar a cabo la adaptación de objetos deaprendizaje es desarrollarlos con base en aplicaciones de uso común,como los procesadores de texto, las aplicaciones de presentaciones o lasaplicaciones para la creación de mapas mentales y conceptuales. Esposible construir objetos de aprendizaje de alta calidad 18 en unapresentación tipo power point o en un archivo de texto, contando con lasfuncionalidades que brindan las últimas versiones de estas aplicaciones,en términos de la inclusión de imágenes, sonidos, video ehipervinculación de archivos y url externas de profundización. Lo mismoocurre con los mapas. Una aplicación como Mind Manager, permiteconstruir objetos de aprendizaje en forma de mapa, que pueden sermodificados, ya sea en su estructura, cambiando las ramas del mapa, o ensu contenido, editando el contenido de los nodos del mapa o los vínculoso archivos adjuntos que permiten la profundización de la información delobjeto.18 Calidad desde el punto de vista educativo, en términos de la organización delcontenido disciplinar, la pertinencia de las actividades de aprendizaje y ladisponibilidad de elementos de contextualización.72

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