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Prácticas y perspectivas educativas - Pontificia Universidad ...

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Una metodología para el diseño de objetosde aprendizaje. La experiencia de laDirección de Nuevas Tecnologías yEducación Virtual, Dintev, de la <strong>Universidad</strong>del ValleMaría Clara Borrero Caldas, Edgar Cruz García, Sandra Mayorga Muriel,Karen Ramírez González,<strong>Universidad</strong> del Valle, Dirección de Nuevas Tecnologías y Educación Virtual,http://dintev.univalle.edu.co{mariaclara.borrero, edgar.cruz, sandra.mayorga,karen.ramirez}@correounivalle.edu.co.Resumen. Este trabajo describe una metodología para la elaboración deobjetos de aprendizaje, fundamentada en un modelo pedagógicoconstructivista social, en la definición de objetos de aprendizaje de DavidWiley y del Ministerio de Educación Nacional de Colombia, y en elmodelo de ciclo de vida de desarrollo de software de proceso Iweb. En laprimera parte, se presenta un recuento histórico de la experiencia de la<strong>Universidad</strong> del Valle en la producción de materiales académicos para laeducación y la educación a distancia, desde los años 60 hasta finales delos noventa, y cómo esta experiencia nutrió y fue el punto de partida parala metodología para el diseño de objetos de aprendizaje que se trabajahoy en día. En la segunda parte, la metodología siguiendo paso a paso elmodelo, desde la planeación hasta el diseño mismo del objeto. Al final, sepresentan unas conclusiones de lo que ha sido el trabajo de estos últimoscinco años desarrollando esta metodología.Palabras Clave: Objetos de Aprendizaje, software educativo, diseñoformativo.37

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