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Capítulo X: Introducción

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Capítulo 7: Implementación y Pruebas(a)(b)(c)(d)Figura 7.4: artefactos en fronteras de bricks (a,c) al utilizar tabla exponencial, ymuestreo adaptativo basado en nivel de detalle. Se muestra un acercamiento en lafrontera entre dos bricks de niveles de detalle 2 y 3. En las imágenes (b,d) se utilizóuna tabla uniforme con h=1.0.IE (nLod=7)VF (nLod=9)Tamaño deMétodo Tiempo % Tiempo %Tabla(seg.) Reducción (seg.) Reducción64*64*2 nLod Original 1,172088,828040,02Optimizado 0,7030 53,719039,52128*128*2 nLod Original 3,4690208,674033,35Optimizado 2,3120 136,875034,41256*256*2 nLod Original 11,0160497,388032,2Optimizado 7,4690 326,157034,43512*512*2 nLod Original 43,1530--32,4Optimizado 29,1720 ----Tabla 7.4: Tiempo de cómputo para la tabla de pre-integración 3D uniforme. Cadaentrada en la tabla almacena una tupla RGBA, a 32 bits por canal.En los resultados de la tabla 7.4 se aprecia que el método optimizadoreduce el tiempo de respuesta entre 32% y 40%, tomando hmax=2 nLod .Algunos resultados no se lograron completar, por limitaciones en laasignación de un bloque continuo de memoria superior o igual a 1GB, en-117-

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