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Capítulo X: Introducción

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Capítulo 6: Reducción de ArtefactosCapítulo 6. Reducción de ArtefactosComo se ha estudiado en capítulos previos, las técnicas de desplieguemulti-resolución permiten la visualización y la interacción con unvolumen que sobrepasa las capacidades gráficas de computadoresconvencionales, e incluso las capacidades de memoria principal. Sinembargo, al variar el nivel de detalle en las distintas áreas del volumen,se introducen artefactos visuales indeseables, que pueden incluir unaerrónea interpretación de los datos (ver Fig. 6.1). El origen de estosartefactos visuales es el proceso de interpolación de las muestras. Parauna misma coordenada (x,y,z) del volumen, la muestra interpolada suelediferir en cada nivel de detalle. Dependiendo de la función detransferencia, estas muestras pueden ser transformadas en colores yopacidades diferentes, que puede afectar la percepción del fenómeno.Más aún, los cambios de colores bruscos, de un mismo tejido o material,despierta el interés en el usuario, quien presta su atención en estasáreas inconscientemente.(a)(b)Figura 6.1: dataset de angiografía con presencia de aneurisma. Las imágenes hansido generadas utilizando (a) 30MB de memoria de textura y (b) 4 MB de memoria detextura. En ambos casos se notan los artefactos producto de la diferencia de nivel dedetalle entre bricks adyacentes.Se han realizado diversos trabajos para reducir estos artefactos. Elprimero de ellos, el bricking [GRZ98], [LAM99], asegura una correctainterpolación en la frontera entre bricks del mismo nivel de detalle.-101-

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