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Manual de juego - FX Interactive

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Cossacks Anthology - EDICIÓN DE ORO 31Gestión <strong>de</strong> tu asentamiento4.7 Comercio <strong>de</strong> recursosEl mercado permite la compraventa <strong>de</strong> recursos. Al seleccionar este edificio se <strong>de</strong>spliega elpanel <strong>de</strong> comercio, que te permite intercambiar unos recursos por otros.FFigura 4-6: Panel <strong>de</strong> comercioA Elige el recurso que quieres ven<strong>de</strong>r.AD EB Selecciona el producto que quieres recibir aC GBcambio.C Aumenta o disminuye la cantidad <strong>de</strong> productosque quieres ven<strong>de</strong>r en 10, 100, 1.000 ó 10.000 unida<strong>de</strong>s.D Cantidad total <strong>de</strong> recursos que vas a ven<strong>de</strong>r.E Número <strong>de</strong> unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l recurso elegido que vas a recibir como pago por la venta.F Cuando estés satisfecho, pulsa aquí para cerrar el trato. La mercancía recibida serátrasladada inmediatamente a tu almacén.G Pulsa aquí si quieres borrar las cantida<strong>de</strong>s y empezar a negociar <strong>de</strong> nuevo.A medida que realices intercambios durante la partida, los precios subirán o bajarán <strong>de</strong>acuerdo a la ley <strong>de</strong> la oferta y la <strong>de</strong>manda.Así por ejemplo, si empiezas a ven<strong>de</strong>r muchos víveres a cambio <strong>de</strong> oro, el precio <strong>de</strong> la comidabajará y el <strong>de</strong>l oro subirá, con lo que recibirás menos oro por cada unidad <strong>de</strong> víveres.Los precios recuperan poco a poco su valor inicial, siempre ycuando no se estén llevando a cabo intercambios comerciales.Pue<strong>de</strong>s comprobar en todo momento la situación <strong>de</strong>l mercadoabriendo la ventana <strong>de</strong> información general y consultando elpanel “Precios <strong>de</strong> mercado”.Cada fila horizontal representa los precios <strong>de</strong> venta <strong>de</strong> 1.000unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l producto correspondiente. Cada columna verticalindica el recurso que se recibirá a cambio. Para cada compraventahay dos números: el amarillo representa el precio inicialo <strong>de</strong> referencia, y el blanco el precio actual, que pue<strong>de</strong> fluctuaren función <strong>de</strong> la oferta y la <strong>de</strong>manda. Es a este precio al que seven<strong>de</strong>n y compran los productos en cada momento.Los víveres son, por regla general, el recurso más barato, seguido<strong>de</strong> la ma<strong>de</strong>ra, la piedra, el hierro y el carbón. Por el contrario, eloro es el recurso más valioso en Cossacks Anthology.4.8 Cómo mantener una economía equilibradaUna vez asegurado el suministro <strong>de</strong> los recursos básicos podrás formar un ejército, expandirtu asentamiento e iniciar campañas <strong>de</strong> exploración y conquista. Pero no olvi<strong>de</strong>s mantenersiempre vigilada tu economía.A medida que tu población crezca necesitarás más víveres. Los guerreros hambrientos noluchan bien, y los campesinos pue<strong>de</strong>n morir <strong>de</strong> hambre si tus almacenes se vacían. Pue<strong>de</strong>smantener el suministro <strong>de</strong> víveres enviando más campesinos a trabajar los campos. Invertir enmejoras y tecnologías también es una buena manera <strong>de</strong> incrementar tu suministro <strong>de</strong> comida.

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