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Aprendizaje en red: Diseño del Interfaz. - Virtual Educa

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APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZDra. Dª. Mariluz Cacheiro González e-mail: mcacheiro@edu.uned.esUNED-Facultad de <strong>Educa</strong>ción http://www.uned.esMiami: Congreso Internacional <strong>Virtual</strong> <strong>Educa</strong> 2003RESUMENSe hace una breve refer<strong>en</strong>cia al concepto de interfaz navegación desde la óptica pedagógica. Acontinuación se plantea una adaptación metodológica para la investigación-acción <strong>del</strong> interfaz deapr<strong>en</strong>dizaje <strong>en</strong> <strong>red</strong> que ha permitido la creación de mo<strong>del</strong>os y herrami<strong>en</strong>tas para el diseño de lasfunciones pedagógicas para la navegación <strong>en</strong> sistemas telemáticos; así como para la evaluación deplataformas de teleformación. Se concluye con las líneas de investigación derivadas <strong>del</strong> trabajointerdisciplinar <strong>en</strong> el campo de las tecnologías educativas al servicio <strong>del</strong> apr<strong>en</strong>dizaje constructivo ydestacando algunas webs de carácter institucional que sirv<strong>en</strong> de refer<strong>en</strong>cia perman<strong>en</strong>te para elseguimi<strong>en</strong>to de la evolución <strong>en</strong> este campo.Palabras clave: <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> <strong>en</strong> <strong>red</strong>, <strong>Interfaz</strong> de navegación, Teleformación, Diseño pedagógico <strong>del</strong>interfaz de apr<strong>en</strong>dizaje.INTRODUCCIÓNEsta pon<strong>en</strong>cia trata sobre el Diseño Metodológico <strong>del</strong> interfaz de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> <strong>en</strong> <strong>red</strong> y trata deresponder a la pregunta: ¿cuáles son las funciones pedagógicas <strong>del</strong> interfaz <strong>en</strong> sistemas deteleformación?.¿Por qué una pon<strong>en</strong>cia sobre este tema? Porque la investigación <strong>en</strong> tecnologías educativas no puede ira remolque de los avances tecnológicos sino <strong>en</strong> paralelo de lo contrario nos estaremos conformando ala técnica <strong>en</strong> lugar de adaptarla a las necesidades educativas.


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZ• Diseño Metodológico porque nuestra investigación se <strong>en</strong>foca a la creación de herrami<strong>en</strong>tas decarácter metodológico.• <strong>Interfaz</strong> de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> <strong>en</strong> <strong>red</strong> porque es necesario organizar los difer<strong>en</strong>tes recorridos parainteractuar con el cont<strong>en</strong>ido desde la óptica de las estrategias didácticas más adecuadas a lanavegación por la <strong>red</strong>.A la hora de diseñar una web educativa hay que partir de las distintas teorías psicopedagógicas quefundam<strong>en</strong>tan el apr<strong>en</strong>dizaje adecuando cada estrategia a las posibilidades didácticas de los recursos <strong>del</strong>a <strong>red</strong>: pres<strong>en</strong>tación multimedia, foro, chat, etc. Uno de los aspectos que condicionan el éxito de losservicios telemáticos es el interfaz ya que es la capa visible y que debe estar diseñado para optimizar elapr<strong>en</strong>dizaje.MARCO CONCEPTUALA la hora de diseñar una aplicación multimedia o telemática, el interfaz de navegación por loscont<strong>en</strong>idos de la <strong>red</strong> no debe considerarse como un accesorio al final <strong>del</strong> proceso de diseño. Laimportancia <strong>del</strong> <strong>Interfaz</strong> de navegación está <strong>en</strong> ofrecer una brújula que nos dé la seguridad necesariapara iniciar av<strong>en</strong>turas de apr<strong>en</strong>dizaje."Diseñar una experi<strong>en</strong>cia hombre-máquina no se <strong>red</strong>uce a crear un mejor escritorio. Setrata de crear mundos imaginarios que t<strong>en</strong>gan una relación especial con los mundosreales <strong>en</strong> los cuales se pueda ext<strong>en</strong>der, amplificar y <strong>en</strong>riquecer nuestras propiascapacidades de p<strong>en</strong>sar, s<strong>en</strong>tir y actuar" (Laurel,1993:32-33).El interfaz es para Laurel (1993) el elem<strong>en</strong>to que pone <strong>en</strong> comunicación persona y ord<strong>en</strong>ador según lasnecesidades de cada uno. Este esquema de partida nos permite completar cada elem<strong>en</strong>to para suadaptación al concepto de interfaz de apr<strong>en</strong>dizaje. Así, el interfaz de apr<strong>en</strong>dizaje son las funciones d<strong>en</strong>avegación ori<strong>en</strong>tadas a la interacción didáctica <strong>en</strong>tre el usuario y los programas de cont<strong>en</strong>idos yactividades (Figura 1).2


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZNivel deConocimi<strong>en</strong>tosEstilos de<strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>FuncionesNavegaciónCont<strong>en</strong>idosActividadesFigura 1. Elem<strong>en</strong>tos <strong>del</strong> <strong>Interfaz</strong> de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> (Cacheiro, 2001)A la hora de caracterizar los recursos didácticos <strong>en</strong> la <strong>red</strong> hay que considerar las sigui<strong>en</strong>tes variables:• Nivel de conocimi<strong>en</strong>tos previos <strong>del</strong> usuario.• Estilo de apr<strong>en</strong>dizaje p<strong>red</strong>ominante.• Funciones de navegación para la interacción didáctica.• Cont<strong>en</strong>idos.• Actividades.ADAPTACIÓN METODOLÓGICA A LA INVESTIGACIÓN-ACCIÓN DEL INTERFAZ DEAPRENDIZAJE EN REDSe ha utilizado la metodología de Investigación-Acción por adaptarse a este tipo de trabajo de carácteremin<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te cualitativo y metodológico. El objetivo básico de la metodología de investigaciónacciónes "<strong>red</strong>ucir la división <strong>en</strong>tre la lógica de la ci<strong>en</strong>cia, la acción y la formación, al int<strong>en</strong>tar articularestas tres dim<strong>en</strong>siones de la realidad educativa, muy separadas por otra parte, <strong>en</strong> los tratami<strong>en</strong>tos yplanteami<strong>en</strong>tos tradicionales." (Colás, 1994:296).Los tres aspectos para el análisis de la realidad educativa quedan desglosados el análisis: Ci<strong>en</strong>cia,Acción y Formación, que adaptados a nuestro tema de investigación desglosamos <strong>en</strong> distintos ejes detrabajo (Figura 2).3


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZ• Ci<strong>en</strong>cia.- Eje conceptual; Eje Teórico; y Eje Metodológico.• Acción.- Eje Interdisciplinar; Eje metafórico y Eje retroalim<strong>en</strong>tación.• Formación.- Eje familiarización; Eje Estilos de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>; y Eje Comunidad virtual.Figura 2. Mo<strong>del</strong>o de investigación para el diseño <strong>del</strong> interfaz de apr<strong>en</strong>dizaje (Cacheiro, 2001)Dim<strong>en</strong>sión Ci<strong>en</strong>cia Investigación sobre las Teorías Psicopedagógicas aplicadas a la teleformaciónConsiste <strong>en</strong> nuestro mo<strong>del</strong>o <strong>en</strong> la aplicación de los principios de las teorías psico-pedagógicas <strong>del</strong>apr<strong>en</strong>dizaje a la hora de diseñar las funciones <strong>del</strong> interfaz de navegación.Dim<strong>en</strong>sión Acción Desarrollo de prototipos de interfaces multimedia y telemáticosSe trata de aplicar las teorías psico-pedagógicas <strong>en</strong> el desarrollo de prototipos de interfaces ori<strong>en</strong>tadosa favorecer el autoapr<strong>en</strong>dizaje.Dim<strong>en</strong>sión Formación Diseño de la interacción didáctica usuario-cont<strong>en</strong>idosEncu<strong>en</strong>tra su paralelismo <strong>en</strong> nuestro mo<strong>del</strong>o teórico <strong>en</strong> la promoción de la interactividad <strong>del</strong> usuariocon los cont<strong>en</strong>idos a través de las actividades de apr<strong>en</strong>dizaje utilizando las funciones pedagógicas <strong>del</strong>interfaz.4


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZEn el c<strong>en</strong>tro de las tres dim<strong>en</strong>siones se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra el diseño pedagógico <strong>del</strong> interfaz de navegación quese construye <strong>en</strong> base a los trabajos <strong>en</strong> los tres fr<strong>en</strong>tes.El interfaz hombre-máquina se construye según este mo<strong>del</strong>o a partir de estas tres dim<strong>en</strong>siones: Ci<strong>en</strong>ciao Investigación sobre el interfaz; Acción o desarrollo de prototipos de interfaces yFormación/<strong>Educa</strong>ción o interacción didáctica <strong>del</strong> usuario y la aplicación a través <strong>del</strong> interfaz.Cada una de estas dim<strong>en</strong>siones vamos a desglosarlas para su mejor compr<strong>en</strong>sión <strong>en</strong> ejes clave deanálisis relevantes para nuestra investigación.A. Dim<strong>en</strong>sión Ci<strong>en</strong>cia Teorías Psicopedagógicas aplicadas a la teleformaciónLa ci<strong>en</strong>cia posibilita ir más allá de la realidad concreta para su análisis y mejora a través de mo<strong>del</strong>os yprocedimi<strong>en</strong>tos adecuados. Esta dim<strong>en</strong>sión requiere una actualización perman<strong>en</strong>te.La dim<strong>en</strong>sión Ci<strong>en</strong>cia requiere la actualización constante así como una perman<strong>en</strong>te contrastación yexperim<strong>en</strong>tación d<strong>en</strong>tro de las dim<strong>en</strong>siones Acción y Formación.D<strong>en</strong>tro de la dim<strong>en</strong>sión Acción podemos <strong>del</strong>imitar tres ejes: conceptual, teórico y metodológico.Caracterizamos a continuación de los rasgos de cada uno de estos ejes.A.1. Eje ConceptualEste eje parte de la importancia para la investigación de <strong>del</strong>imitar los términos clave sobre los que setrabaja y <strong>en</strong> su caso la necesidad de definir nuevos conceptos derivados de la investigación.De ahí la importancia <strong>en</strong> nuestra investigación de:‣ Delimitar conceptualm<strong>en</strong>te el interfaz de navegación multimedia y telemático <strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral y <strong>del</strong>interfaz de apr<strong>en</strong>dizaje <strong>en</strong> particular.‣ Caracterizar los aspectos fundam<strong>en</strong>tales que caracterizan el interfaz de navegación para laformación.‣ Evaluar prototipos desarrollados por investigadores para sistematizar sus propiedades yespecificidades conceptuales.5


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZA.2. Eje TeóricoEn este eje sobre mo<strong>del</strong>os y teorías se pret<strong>en</strong>de:‣ Analizar las distintas fu<strong>en</strong>tes docum<strong>en</strong>tales sobre mo<strong>del</strong>os y teorías propuestas para el diseño <strong>del</strong>interfaz hombre-máquina.‣ Reflexionar sobre los paradigmas subyac<strong>en</strong>tes <strong>en</strong> las investigaciones sobre el interfaz.‣ Integrar las aportaciones de las distintas disciplinas involucradas <strong>en</strong> la investigación sobre elinterfaz de navegación: informática, diseño gráfico, telecomunicaciones, psicopedagogía, etc.‣ Investigar <strong>en</strong> nuevos mo<strong>del</strong>os prospectivos que permitan avanzar <strong>en</strong> el diseño <strong>del</strong> interfaz deapr<strong>en</strong>dizaje <strong>del</strong> futuro.‣ Participar <strong>en</strong> foros <strong>en</strong> los que se pres<strong>en</strong>tan las conclusiones y recom<strong>en</strong>daciones de los grupos deinvestigación sobre el interfaz de navegación.A.3. Eje MetodológicoSe trata a través de este eje clave de análisis d<strong>en</strong>tro de la dim<strong>en</strong>sión Ci<strong>en</strong>cia de:‣ Sistematizar los resultados sobre los estudios y proyectos de investigación <strong>en</strong> marcha así comosobre la metodología y procedimi<strong>en</strong>tos propuestos.‣ Investigar las características de las distintas estrategias doc<strong>en</strong>tes: taxonomías, criteriospsicopedagógicos, etc. que mejor se adaptan a cada estilo de apr<strong>en</strong>dizaje mediatizado porord<strong>en</strong>ador.B. Dim<strong>en</strong>sión AcciónPrototipos de interfaces multimedia y telemáticosEl objetivo de la investigación es servir de guía para la acción. El interfaz es una herrami<strong>en</strong>ta alservicio de la mejora de la comunicación hombre-máquina.La dim<strong>en</strong>sión Acción requiere la fundam<strong>en</strong>tación téorica aportada por la Ci<strong>en</strong>cia y laretroalim<strong>en</strong>tación de los logros de la Formación.6


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZD<strong>en</strong>tro de la dim<strong>en</strong>sión acción podemos destacar pos su interés para esta tesis tres ejes o aspectosclave: interdisciplinar, metafórico y retroalim<strong>en</strong>tación.Veamos las características de cada uno de estos ejes.B.1. Eje InterdisciplinarEl trabajo d<strong>en</strong>tro <strong>del</strong> equipo interdisciplinar permite desarrollar un interfaz que maximice tanto losaspectos tecnológicos como los psico-pedagógicos, didácticos, etc.Los expertos <strong>en</strong> psicopedagogía van a plasmar las teorías reci<strong>en</strong>tes <strong>en</strong> su campo adaptándolas a estosnuevos recursos tecnológicos. Así propondrán funcionalidades dirigidas a las actividades de autoevaluación,ejercicios prácticos, etc.Los expertos <strong>en</strong> recursos tecnológicos de hardware, software y telecomunicaciones harán que lasfuncionalidades vayan rápidas y el sistema funcione correctam<strong>en</strong>te.B.2. Eje MetafóricoEl eje metafórico se c<strong>en</strong>tra <strong>en</strong>:‣ Ofrecer distintas modalidades de navegación <strong>en</strong> función de los estilos de apr<strong>en</strong>dizaje utilizandometáforas <strong>del</strong> interfaz adecuadas para cada una de ellas.‣ Optimizar el interfaz para que la metáfora seleccionada aproveche las características <strong>del</strong> tipo decont<strong>en</strong>ido a tratar.B.3. Eje Retroalim<strong>en</strong>taciónEste eje permite mejorar la acción antes de su implem<strong>en</strong>tación final. En efecto <strong>en</strong> todo proyecto deinvestigación es importante testear con usuarios pot<strong>en</strong>ciales el adecuado funcionami<strong>en</strong>to <strong>del</strong> sistemadesarrollado.C. Dim<strong>en</strong>sión FormaciónInteracción didáctica usuario-cont<strong>en</strong>idosLa investigación y la acción están al servicio <strong>del</strong> objetivo final que es la formación a través <strong>del</strong> interfazde apr<strong>en</strong>dizaje.7


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZLa dim<strong>en</strong>sión Formación se estructura <strong>en</strong> función de las teorías psicopedagógicas utilizadas másadecuadas y se b<strong>en</strong>eficia de los prototipos desarrollados a través de la dim<strong>en</strong>sión Acción.Esta dim<strong>en</strong>sión puede estructurarse <strong>en</strong> torno a tres ejes: familiarización, estilos de apr<strong>en</strong>dizaje ycomunidad virtual de apr<strong>en</strong>dizaje.Señalamos a continuación algunas características relativas a estos ejes temáticos.C.1. Eje FamiliarizaciónLa familiarización con el interfaz de navegación va a ser requisito básico para buscar información.Con este eje se destaca la necesidad de:‣ Apr<strong>en</strong>der a navegar ya que vi<strong>en</strong>e a ser tan importante <strong>en</strong> la sociedad de la información <strong>en</strong> la qu<strong>en</strong>os <strong>en</strong>contramos como apr<strong>en</strong>der a leer.‣ Compr<strong>en</strong>der el funcionami<strong>en</strong>to interno de los sistemas de búsqueda para poder ir más allá <strong>del</strong>producto concreto y así contrastar con otras fu<strong>en</strong>tes.C.2. Eje Estilos de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>A través de este eje se pret<strong>en</strong>de:‣ Dotar al interfaz de distintas funcionalidades que permitan desarrollar nuestro estilo deapr<strong>en</strong>dizaje p<strong>red</strong>ominante.‣ T<strong>en</strong>er la oportunidad de experim<strong>en</strong>tar y mejorar otras formas de apr<strong>en</strong>dizaje a través <strong>del</strong> interfaz.‣ Conseguir interfaces adaptables a las necesidades individuales de los usuarios con las funcionesque nos parezcan más interesantes para nuestros objetivos.‣ Ser capaz de adaptar las funcionalidades <strong>del</strong> interfaz a nuestras posibilidades y necesidades.C.3. Eje Comunidad <strong>Virtual</strong> de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>8


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZD<strong>en</strong>tro de este eje se pret<strong>en</strong>de:‣ Contrastar nuestra experi<strong>en</strong>cia de autoformación con otros actores accesibles a través <strong>del</strong> interfaz.‣ Ampliar los cont<strong>en</strong>idos ofrecidos por el sistema con otros a través de la comunidad virtual <strong>en</strong>treiguales y con los tutores.‣ Compartir dudas y resolver actividades a través de la <strong>red</strong> con otros participantes, tutores, etc.El mo<strong>del</strong>o teórico queda pues estructurado <strong>en</strong> dim<strong>en</strong>siones y ejes como muestra el gráfico global quehemos desarrollado.Este mo<strong>del</strong>o nos permite trabajar sobre la realidad educativa a la que se refiere el interfaz t<strong>en</strong>i<strong>en</strong>do <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>ta los distintos aspectos relevantes para nuestra investigación: conceptuales, metodológicos,sociales, etc.En el <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran cabida las taxonomías, herrami<strong>en</strong>tas y prototipos desarrollados así como lasreflexiones conceptuales y de análisis teórico propuestas <strong>en</strong> los distintos capítulos de la tesis.HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO Y EVALUACIÓN DEL INTERFAZ DEAPRENDIZAJETeleEDU: funcionalidades <strong>del</strong> interfaz de apr<strong>en</strong>dizajePara diseñar el tipo de <strong>Interfaz</strong> puede ser el más adecuado es muy importante analizar el tipo decont<strong>en</strong>ido, el grupo de los destinatarios, los <strong>en</strong>tornos educativos y los esc<strong>en</strong>arios de utilizaciónDestacamos cuatro grandes aspectos preliminares (Figura 3):• Tipo de Cont<strong>en</strong>idos.- Audiovisual, animaciones.• Destinatarios.- Infantil, juv<strong>en</strong>il, adulto.• Entornos <strong>Educa</strong>tivos.- Apoyo, Tutoria, Refuerzo, Ampliación, herrami<strong>en</strong>ta (Fidalgo, 1996).• Esc<strong>en</strong>arios.- Puesto de trabajo, c<strong>en</strong>tro educativo, casa.9


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZFigura 3. Diseño <strong>del</strong> interfaz de apr<strong>en</strong>dizaje: Decisiones preliminaresEn base a estas variables hemos elaborado un mo<strong>del</strong>o de interpretación <strong>del</strong> interfazpedagógico/informático dinámico (Cacheiro, 2001) que hemos d<strong>en</strong>ominado TeleEDU <strong>en</strong> el queincluimos diversos bloques funcionales:.• Funciones G<strong>en</strong>erales.- Navegación externa; Navegación Interna e Informacióncomplem<strong>en</strong>taria.• Funciones de Organización de los Cont<strong>en</strong>idos.- Acceso a la información; Modularidad;Destinatarios y Tipo de cont<strong>en</strong>idos.• Funciones de Enseñanza-<strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>.- Modalidades de navegación; Mo<strong>del</strong>o de <strong>en</strong>señanza;Actividades de apr<strong>en</strong>dizaje y Seguimi<strong>en</strong>to.• Funciones Telemáticas.- Foro; Chat; Intercambio ficheros y Enlaces.• Funciones Organizativas.- Administrativas; Técnicas y Doc<strong>en</strong>tes.10


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZFGNFunciones G<strong>en</strong>erales de NavegaciónFOC?FEAFTFORGacceso a la informaciónmodularidaddestinatarioscont<strong>en</strong>idosFunciones Organización Cont<strong>en</strong>idosFunciones Estrategias Enseñanza-<strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>TeletutoríaForos de debateVideoconfer<strong>en</strong>ciaIntercambio de ficherosCorreo electrónicoAcceso a otras websmodalidades de de navegaciónmodalidades de de <strong>en</strong>señanzaactividades de de apr<strong>en</strong>dizajeseguimi<strong>en</strong>toFunciones TelemáticasFunciones Organizativasnavegación externanavegación internainformaciónAdministrativasTécnicasDoc<strong>en</strong>tesFigura 4. Funcionalidades <strong>del</strong> <strong>Interfaz</strong> de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>En este grupo de funcionalidades podemos <strong>en</strong>marcar la gran parte de servicios que se diseñan parafavorecer la navegación por los cont<strong>en</strong>idos de las webs.Evalfaz-TM: evaluación <strong>del</strong> interfaz telemáticoA la hora evaluar las funcionalidades de <strong>en</strong>señanza-apr<strong>en</strong>dizaje <strong>del</strong> interfaz <strong>en</strong> sistemas telemáticoshay que t<strong>en</strong>er <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta varios ejes de análisis que hemos recogido <strong>en</strong> un mo<strong>del</strong>o de evaluación qued<strong>en</strong>ominamos Evalfaz-TM (Figura 5).11


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZEje Eje IESTILOS DE APRENDIZAJEReflexivoPrueba InicialTeórico<strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> por Descubrimi<strong>en</strong>toEje IIIAnticipaciónResolución de ProblemasCognitivaSimulaciónInicialRepasoAutodiagnósticoRefuerzoNuevos Conceptos<strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> GuiadoVisión PreliminarTutorialActivoAvanzadoEvaluación FinalPragmáticoESTRATEGIAS DE ENSEÑANZAEje IIMODALIDADES DE APRENDIZAJEFigura 5. Evalfaz-TMEste mo<strong>del</strong>o que nos sirve de guía metodológica a la hora de evaluar las funciones pedagógicas <strong>del</strong>interfaz <strong>en</strong> base a cuatro grandes ejes:• EJE I.- Estilos de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>-Una bu<strong>en</strong>a caracterización está <strong>en</strong> Alonso, Gallego y Honey,1994.• EJE II.- Modalidades de <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong>: Guiado-Recorrido pautado; Descubrimi<strong>en</strong>to-cuando yase está familiarizado con la estructura interna de la información. Incluimos también el términoAnticipación Cognitiva para indicar aquellas actividades preliminares propuestas al alumnopara favorecer la adquisición de conocimi<strong>en</strong>tos nuevos.• EJE III Estrategias de Enseñanza: repaso, refuerzo, nuevos conceptos.CONCLUSIONES Y LÍNEAS DE INVESTIGACIÓNLas conclusiones podemos <strong>en</strong>focarlas desde el punto de vista de los diseñadores y de los usuarios.Los profesionales de la tecnología educativa requier<strong>en</strong> marcos teóricos, metodologías y herrami<strong>en</strong>tasespecíficas para el diseño, desarrollo e innovación de formación on-line. Para ello se necesita una12


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZactitud crítica ante las posibilidades educativas <strong>del</strong> apr<strong>en</strong>dizaje <strong>en</strong> <strong>red</strong> para optimizar las v<strong>en</strong>tajas <strong>del</strong>apr<strong>en</strong>dizaje <strong>en</strong> <strong>red</strong>. Ello no será factible si no se crea un conjunto de conocimi<strong>en</strong>tos mínimos comunes<strong>en</strong>tre tecnólogos y pedagogos que posibilite la comunicación. Al igual que los pedagogos se hanfamiliarizado con los formatos de gráficos, video, etc.; los tecnólogos ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que incorporar a subagaje la pedagogía constructivista de Vigotsky o la Jerarquía de necesidades de Maslow.Para los usuarios, una de las v<strong>en</strong>tajas <strong>del</strong> apr<strong>en</strong>dizaje <strong>en</strong> <strong>red</strong> es la posibilidad de seleccionar para suanálisis experi<strong>en</strong>cias exitosas de integración de recursos educativos on-line <strong>en</strong> la dinámica de lainteracción didáctica. Para ello es necesario que los ag<strong>en</strong>tes educativos incorpor<strong>en</strong> <strong>en</strong>tre lascompet<strong>en</strong>cias transversales la búsqueda, análisis crítico y creación propia reflexiva de conocimi<strong>en</strong>tos,habilidades y actitudes.En este esc<strong>en</strong>ario podemos plantear como líneas de investigación: el desarrollo de metáforas d<strong>en</strong>avegación que promuevan apr<strong>en</strong>dizajes intuitivos y la definición de los perfiles <strong>del</strong> equipos de trabajointerdisciplinar <strong>en</strong> tecnología educativa (Figura 6).Figura 6. Líneas de investigación para el interfaz de apr<strong>en</strong>dizajeDe gran relevancia para esta investigación es el rol <strong>del</strong> doc<strong>en</strong>te ya que es el ejecutor de los productosque se desarrollan y marco de refer<strong>en</strong>cia para su grupo de apr<strong>en</strong>dizaje. La promoción de la formacióncontinua <strong>del</strong> doc<strong>en</strong>te ha de facilitarle los recursos sufici<strong>en</strong>tes para la reflexión perman<strong>en</strong>te de suactividad <strong>en</strong> el aula.REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICASAlonso, C.M., Gallego, D.J. y Honey, P (1994) Los estilos de apr<strong>en</strong>dizaje. Procedimi<strong>en</strong>tos dediagnóstico y mejora. Bilbao: Ediciones M<strong>en</strong>sajero.13


APRENDIZAJE EN RED: DISEÑO DEL INTERFAZCacheiro, M.L. (2001) "Metodología de diseño pedagógico <strong>del</strong> <strong>Interfaz</strong> de Navegación". TesisDoctoral. Madrid: UNED, Facultad de <strong>Educa</strong>ción.Colás, M.P. y Bu<strong>en</strong>día, L. (1994) Investigación <strong>Educa</strong>tiva (2ª edición). Sevilla: Alfar.Fidalgo, A. (1996) "Multimedia <strong>en</strong> la formación. Características y experi<strong>en</strong>cias", EuropeanConfer<strong>en</strong>ce about Information Technology in <strong>Educa</strong>tion: A critical Insight.Laurel, B. (1993) Computer as Theatre. Nueva York: Addison-Wesley Publishing Company, Inc.WEBS DE INTERÉS EDUCATIVOwww.uned.es/catedraunesco-ead: Cu<strong>en</strong>ta con recursos para la reflexión sobre el tema y <strong>en</strong>trar <strong>en</strong>contacto con expertos <strong>en</strong> educación a distancia.www.educa<strong>red</strong>.net: Aporta recursos didácticos para los distintos ag<strong>en</strong>tes de la comunidad educativa.www.cnice.mecd.es: Permite la búsqueda de servicios y recursos educativos para los distintos nivelesy áreas.www.universia.es: Facilita un <strong>en</strong>torno de trabajo universitario colaborativo.www.elearningeurope.info: Ofrece un banco de proyectos innovadores de formación online a niveleuropeo.Breve CV de la autora <strong>del</strong> artículoPerfil Académico.- Lic<strong>en</strong>ciada <strong>en</strong> Pedagogía y Psicología. Diplomada <strong>en</strong> Profesorado de <strong>Educa</strong>ciónBásica. Doctora <strong>en</strong> Ci<strong>en</strong>cias de la <strong>Educa</strong>ción <strong>en</strong> Marzo <strong>del</strong> 2001 con el tema “Metodología de DiseñoPedagógico <strong>del</strong> <strong>Interfaz</strong> de Navegación”.Perfil Profesional.- Profesora de la Facultad de <strong>Educa</strong>ción de la UNED. Colaboradora de losPostgrados de Informática <strong>Educa</strong>tiva de la UNED. Tutora de cursos virtuales sobre el formadorvirtual. Durante 10 años ha sido Técnico de Formación <strong>en</strong> FONDO FORMACIÓN <strong>en</strong> tareas deAsist<strong>en</strong>cia Técnica de Programas Europeos y gestión de Planes de Formación Ocupacional yContinua.Líneas de Investigación.- Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) <strong>en</strong> <strong>Educa</strong>ción yFormación; Diseño <strong>del</strong> <strong>Interfaz</strong> Pedagógico <strong>en</strong> sistemas multimedia y telemáticos; Diseño, Desarrolloe Innovación <strong>del</strong> Curriculum y Evaluación de Recursos y Servicios para el <strong>Apr<strong>en</strong>dizaje</strong> <strong>en</strong> la <strong>red</strong>.14

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