DSpace ESPOCH - Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
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- 23 -diferentes entrenadores automatizados <strong>de</strong> ping pong, e incluso se consi<strong>de</strong>ra que se estáreemplazando al entrenador (Humano) en las diferentes disciplinas <strong>de</strong>l <strong>de</strong>porte. Estosdiseños actúan como lanzadores consecutivos <strong>de</strong> balones o pelotas que permiten al <strong>de</strong>portistarealizar breves prácticas.La disciplina conocida como tenis <strong>de</strong> mesa surgió en el año <strong>de</strong> 1870 en Inglaterra, al<strong>de</strong>scubrir las pelotas <strong>de</strong> celuloi<strong>de</strong>, por el sonido que producían al impactar el pergamino yluego la ma<strong>de</strong>ra <strong>de</strong> la mesa, el <strong>de</strong>porte se empezó a conocer como “ping-pong”, es un<strong>de</strong>porte olímpico (<strong>de</strong>s<strong>de</strong> los Juegos Olímpicos <strong>de</strong> Seúl el año 1988) que practican una grancantidad <strong>de</strong> aficionados.Los prototipos que se encuentran en la actualidad para entrenar la disciplina <strong>de</strong> ping pong,realizan activida<strong>de</strong>s como: lanzamientos pre-programados que son manipulados por medio<strong>de</strong> un control remoto por lo tanto estos diseños no son autómatas, todavía no existenverda<strong>de</strong>ros robots que puedan cubrir todas las activida<strong>de</strong>s que se requieren en un<strong>de</strong>terminado campo <strong>de</strong> acción. Hoy en día la tecnología provee un medio confiable y <strong>de</strong>amplia cobertura para el envío/recepción <strong>de</strong> datos mediante la comunicación inalámbrica.2. JUSTIFICACIÓNConsi<strong>de</strong>rando lo anterior no cubren las características necesarias en lo que se refiere a unrobot entrenador, el diseño que se propone es autómata y comandado por voz que permitirárealizar movimientos siguiendo ór<strong>de</strong>nes (información), proporcionadas por sus mismosmecanismos. Lo que se preten<strong>de</strong> es crear un prototipo que reaccione a las ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong>lusuario pero mediante comando <strong>de</strong> voz. En el mercado existen diseños costosos y sepreten<strong>de</strong> hacer un robot <strong>de</strong> costo económico. Que ayudara en lanzamientos básicosconocidos como efectos <strong>de</strong>l ping pong.