12.07.2015 Views

Universidad de - Escuela Superior de Informática (UCLM ...

Universidad de - Escuela Superior de Informática (UCLM ...

Universidad de - Escuela Superior de Informática (UCLM ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Manual <strong>de</strong> usuarioAPÉNDICE A. MANUAL DE REFERENCIAFIGURA A.1: Ventana inicial <strong>de</strong> Atravel.También aparece un componente en esta interfaz, con el objetivo <strong>de</strong> po<strong>de</strong>r representaren 3D (incluyendo las opciones <strong>de</strong> rotación, traslación y zoom) los objetos <strong>de</strong>tectados en laescena y el usuario pueda visualizarlos (véase la figura A.4.Para que el sistema comience a realizar la monitorización el usuario <strong>de</strong>be clicar en lapestaña Ví<strong>de</strong>o y seleccionar la opción <strong>de</strong> Play Ví<strong>de</strong>o (ver figura A.5).El aspecto <strong>de</strong> la aplicación tras comenzar la monitorización es el que aparece en lafigura A.6. Don<strong>de</strong> se pue<strong>de</strong>n observar, cómo a medida que aparecen objetos en la escenason representados en 3D en el componente <strong>de</strong> visualización.En esta interfaz tiene lugar todo lo relacionado con la visualización <strong>de</strong>l ví<strong>de</strong>o real y surepresentación en 3D.Por otro lado, se encuentra la interfaz principal, la cuál inicialmente presenta esteaspecto (ver figura A.7):En la ventana principal se pue<strong>de</strong>n distinguir dos componentes: uno que el el componente<strong>de</strong> visualización 3D en el cuál se realiza la representación <strong>de</strong> todo lo que hace referencia ala <strong>de</strong>tección <strong>de</strong> los objetos y patrones (ver figura A.8.El otro componente que se pue<strong>de</strong> diferenciar está compuesto por un arbol en el cuálse realiza la representación <strong>de</strong> la información perteneciente a los objetos <strong>de</strong>tectados, lospatrones reconocidos, la clasificación <strong>de</strong> patrones y archivo <strong>de</strong> información <strong>de</strong>tallada. (verfigura A.9).A continuación, se va a explicar cada una <strong>de</strong> las funcionalida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la pestaña <strong>de</strong>patrones.210

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!