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Universidad de - Escuela Superior de Informática (UCLM ...

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CAPÍTULO 6. EVOLUCIÓN Y RESULTADOSResultados<strong>de</strong> la aplicación a medida que se han ido incorporando los diferentes módulos que componenla aplicación.Para obtener los resultados tras la etapa <strong>de</strong> Tracking se ha empleado un script quepermite <strong>de</strong>terminar en un archivo <strong>de</strong> texto, todos los datos necesarios para el análisis <strong>de</strong>lcomportamiento <strong>de</strong> objetos llevado a cabo por Atravel (véase la sección 5.1.1). El mo<strong>de</strong>lado<strong>de</strong> la escena virtual ha sido elaborado utilizando la herramienta Blen<strong>de</strong>r.La escena virtual utilizada está compuesta <strong>de</strong> tres cámaras virtuales, un plano, y unconjunto <strong>de</strong> bounding box o cajas que se <strong>de</strong>splazan a lo largo <strong>de</strong>l plano (véase figura 6.4).FIGURA 6.4: Representación <strong>de</strong>l entorno virtual 3D.La prueba virtual ha tenido una duración <strong>de</strong> 2000 frames, en la cuál se han analizadolos comportamientos <strong>de</strong> los diez objetos que han sido creados para la prueba <strong>de</strong> losdiferentes. Debido a que la realización <strong>de</strong> esta prueba virtual tiene como objetivo principalcomprobar el correcto funcionamiento <strong>de</strong> cada uno <strong>de</strong> los módulos, los resultados obtenidosson totalmente correctos, ya que no aparecen factores externos que puedan distorsionar lamonitorización y el análisis <strong>de</strong> comportamientos <strong>de</strong> los objetos.Se trata <strong>de</strong> un escenario i<strong>de</strong>al, en la que se realiza un <strong>de</strong>splazamiento <strong>de</strong> diez objetos pordiferentes zonas <strong>de</strong> la escena. Cinco <strong>de</strong> los objetos son <strong>de</strong> tipo vehículos y los otros cincoobjetos son <strong>de</strong> tipo peatón.En la figura 6.5, se <strong>de</strong>tallan los resultados obtenidos tras la <strong>de</strong>tección <strong>de</strong> los objetossobre la escena. Hace referencia al número <strong>de</strong> trayectorias <strong>de</strong>tectadas correctamente en elentorno. Esto significa, que el sistema ha <strong>de</strong>tectado al objeto sobre la escena con su tipo ydimensiones correctamente, es <strong>de</strong>cir, sin aparecer errores en la <strong>de</strong>tección <strong>de</strong>l objeto, bienpor oclusión o por error en etapas anteriores <strong>de</strong>l sistema.También se ha comprobado el comportamiento <strong>de</strong>l sistema en la representación <strong>de</strong> latrayectoria, recorrido y velocidad. La representación <strong>de</strong> éstos submódulos resulta <strong>de</strong> granimportancia para el análisis <strong>de</strong>l comportamiento <strong>de</strong> los objetos. Se ha analizado que larepresentación <strong>de</strong> estas tres funcionalida<strong>de</strong>s para comprobar si existe correspon<strong>de</strong>ncia entre185

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