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Universidad de - Escuela Superior de Informática (UCLM ...

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CAPÍTULO 5. ARQUITECTURA DE ATRAVELMódulo <strong>de</strong> procesamientorespecto a la primera <strong>de</strong>tección <strong>de</strong>l objeto en la escena es representado como un único objetocon un bounding box que abarca el largo y ancho <strong>de</strong> la trayectoria.Bounding boxclave 1Bounding boxclave 5Bounding boxclave 5Recorrido <strong>de</strong> dos bounding boxsin cambios bruscos.Boundingbox clave 5Bounding boxclave 5Bounding boxclave 5ZYXFIGURA 5.20: Representación <strong>de</strong>l recorrido completo <strong>de</strong> un objeto sin realizar cambiosimportantes en su <strong>de</strong>splazamiento (ver imagen a color en el Anexo B).Otro caso que pue<strong>de</strong> ocurrir es que el objeto se <strong>de</strong>splace en la escena generando cambiosimportantes en la representación <strong>de</strong> su trayectoria. En este caso el recorrido <strong>de</strong>l objetono pue<strong>de</strong> ser representado por un único bounding box que envuelva y represente toda latrayectoria <strong>de</strong>l objeto. En la figura B.7 se pue<strong>de</strong> ver un ejemplo <strong>de</strong> este caso. En el cual unobjeto pue<strong>de</strong> realizar un movimiento muy variante en cuanto a la dirección que lleva a lolargo <strong>de</strong> la escena. En este caso es necesario representar los cambios en la representación<strong>de</strong>l recorrido <strong>de</strong>l objeto.En este ejemplo, la trayectoria <strong>de</strong>l objeto viene representada <strong>de</strong> color negro, y se pue<strong>de</strong>ndiferenciar los distintos bounding box clave que representan el movimiento el objeto alo largo <strong>de</strong> la escena. Mientras que el recorrido <strong>de</strong>l objeto viene representado por elconjunto <strong>de</strong> bounding box dibujados <strong>de</strong> color rojo, <strong>de</strong> forma que cuando existe un cambio<strong>de</strong> dirección importante (la diferencia <strong>de</strong> valores en sus coor<strong>de</strong>nadas, supera un umbralpre<strong>de</strong>terminado) se consi<strong>de</strong>ra que existe un cambio importante en la representación <strong>de</strong>lrecorrido <strong>de</strong>l objeto.Como se ha podido observar en los ejemplos anteriores, se pue<strong>de</strong> concluir que con lageneración <strong>de</strong>l recorrido <strong>de</strong>l movimiento <strong>de</strong> los objetos a lo largo <strong>de</strong> la escena observada, sepier<strong>de</strong> precisión en la representación <strong>de</strong> la trayectoria <strong>de</strong>l objeto, sin embargo, permite teneruna noción <strong>de</strong>l espacio que ocupando con su movimiento, lo cual es importante para teneruna aproximación más veloz <strong>de</strong> los patrones aprendidos. Esto permite tener una aprendizajeacelerado <strong>de</strong> éstos sin necesidad <strong>de</strong> un gran número <strong>de</strong> horas <strong>de</strong> monitorización <strong>de</strong> la escena.La generación <strong>de</strong>l recorrido permite tener una abstracción <strong>de</strong> la escena e i<strong>de</strong>ntificar lospatrones existentes <strong>de</strong> una forma rápida.149

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