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Descargar pdf - Consejo Nacional de la Cultura y las Artes

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El potencial <strong>de</strong> una industria creativaWildtangent, como otras distribuidoras <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos, es una empresa que manufactura ycomercializa vi<strong>de</strong>ojuegos que han sido <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos internamente o por otro <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dor,a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> investigar mercados y gestionar publicidad. Para ellos, Wanako Games realizó ochotítulos, mientras fue <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>ndo el primer juego para distribución en tiendas <strong>de</strong> retail: unvi<strong>de</strong>ojuego para Evergirl, <strong>de</strong>l gigante <strong>de</strong> <strong>la</strong> industria <strong>de</strong> <strong>la</strong> televisión Nickelo<strong>de</strong>on. El proyectoera <strong>de</strong> tal magnitud que impulsó el crecimiento <strong>de</strong>l estudio con <strong>la</strong> incorporación <strong>de</strong> nuevosmiembros al equipo y <strong>la</strong> introducción <strong>de</strong> metodologías ágiles <strong>de</strong> trabajo.La experiencia con SCRUM, <strong>la</strong> metodología <strong>de</strong> trabajo elegida para <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>r los proyectos,entregó resultados muy beneficiosos, al permitir administrar eficientemente <strong>la</strong> produccióny reaccionar en forma activa frente a los constantes cambios <strong>de</strong> <strong>la</strong> industria. Hoy en día eluso <strong>de</strong> SCRUM es parte fundamental <strong>de</strong> sus procesos productivos y se ha transformado enun estándar <strong>de</strong> <strong>la</strong> industria.Entre esos cambios, estuvo <strong>la</strong> salida al mercado <strong>de</strong> <strong>la</strong> conso<strong>la</strong> <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos XBOX <strong>de</strong> Microsoft.Para estar al día en los nuevos nichos que <strong>la</strong> tecnología va creando, el estudio <strong>de</strong>sarrollóun prototipo para <strong>la</strong> conso<strong>la</strong> y se adjudicó el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> dos vi<strong>de</strong>ojuegos con <strong>la</strong> distribuidoraSierra Online. El éxito <strong>de</strong> ambos títulos fue notorio: Assault Heroes ganó el premio <strong>de</strong> mejorvi<strong>de</strong>ojuego <strong>de</strong>l año por IGN Entertainment y fue reconocido por <strong>la</strong> revista Forbes como uno <strong>de</strong>los mejores juegos <strong>de</strong> bajo costo <strong>de</strong>l año, mientras que Minigolf Adventures se situó entre losdiez títulos más vendidos por distribución en línea <strong>de</strong>l año 2007. Ese mismo año, <strong>la</strong> empresafue reconocida con el Premio Avonni 5 como mejor emprendimiento innovador en Chile.Cada proyecto implicaba un gran esfuerzo <strong>de</strong> diseño y programación. Para minimizarlo, <strong>la</strong>empresa <strong>de</strong>sarrolló su propia tecnología base, Tongas, que se transformó con el tiempo en uno<strong>de</strong> sus principales activos cuando fue adoptada por P<strong>la</strong>ystation 3.Debido a <strong>la</strong>s ventas y calidad <strong>de</strong> los juegos producidos, el año 2007 Sierra Online compróWanako Games en diez millones <strong>de</strong> dó<strong>la</strong>res. En el año 2008, <strong>la</strong> empresa fue adquirida por ArtificialMind&Movement, el estudio in<strong>de</strong>pendiente más gran<strong>de</strong> <strong>de</strong> Canadá, y pronto Tiburcio<strong>de</strong> <strong>la</strong> Cárcova y Esteban Sosnik <strong>de</strong>jaron Wanako Games y fundaron AtakamaLabs, un nuevoestudio orientado a <strong>la</strong> creación <strong>de</strong> juegos sociales y para móviles.Tras sortear <strong>la</strong> crisis económica <strong>de</strong>l año 2009, el antiguo Wanako Games, convertido en BehaviourSantiago continuó marcando hitos con el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong>l clásico vi<strong>de</strong>ojuego Tetris paraP<strong>la</strong>ystation 3 y Doritos Crash Course, que con más <strong>de</strong> tres millones <strong>de</strong> jugadores se convirtió5 El Premio Avonni (innova, escrito al revés), es organizado por Foro Innovación, con <strong>la</strong> co<strong>la</strong>boración <strong>de</strong>l diarioEl Mercurio y Televisión <strong>Nacional</strong> <strong>de</strong> Chile. http://foroinnovacion.cl/web/nuestra–historia/ (consultado enseptiembre <strong>de</strong> 2011).173

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