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Capítulo 2Objetivos <strong>de</strong>l proyectoPara satisfacer las necesida<strong>de</strong>s citadas anteriormente, es imprescindible la creación <strong>de</strong> undiccionario <strong>de</strong> gestos reutilizable e in<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong>l actor virtual, <strong>de</strong>l software <strong>de</strong> representación,y <strong>de</strong> las tecnologías específicas empleadas en el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong>l traductor. La construcción<strong>de</strong> un diccionario <strong>de</strong> gestos manualmente es una labor compleja que requiere gran cantidad<strong>de</strong> tiempo, incluso cuando se cuenta con herramientas <strong>de</strong> animación avanzadas, como <strong>de</strong>scripciones<strong>de</strong> cinemática inversa y restricciones en la articulaciones <strong>de</strong>l esqueleto virtual. Enpromedio, un animador experimentado pue<strong>de</strong> tardar alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong> 2 horas en animar un signo.El objetivo principal <strong>de</strong> MOCASYM es la creación <strong>de</strong> un conjunto <strong>de</strong> herramientas quepermitan la captura <strong>de</strong>l movimiento <strong>de</strong> una persona intérprete <strong>de</strong> la LSE en un entorno controlado.De este objetivo general, se <strong>de</strong>finen una serie <strong>de</strong> subobjetivos:Captura automática <strong>de</strong>l movimiento 3D a partir <strong>de</strong> una única cámara sin necesidad<strong>de</strong> marcas activas o pasivas. El proyecto, empleando las restricciones <strong>de</strong>l dominio <strong>de</strong>la aplicación, capturará <strong>de</strong> forma automática la mayor cantidad <strong>de</strong> información <strong>de</strong>lmovimiento que le sea posible a partir <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o real. La figura 2.1 muestra el esquema<strong>de</strong> funcionamiento general <strong>de</strong> MOCASYM con las principales etapas relacionadas.Construcción <strong>de</strong> una interfaz gráfica <strong>de</strong> usuario con herramientas <strong>de</strong> edición avanzadaadaptadas al dominio <strong>de</strong> la aplicación, que permitan editar y reparar movimientos aso-7

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