11.07.2015 Views

Download document (10.35 MB) - Escuela Superior de Informática ...

Download document (10.35 MB) - Escuela Superior de Informática ...

Download document (10.35 MB) - Escuela Superior de Informática ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

6.1. Conclusiones 125la trayectoria <strong>de</strong> cada una <strong>de</strong> las marcas a los largo <strong>de</strong> todos los frames capturados.Por otro lado, Se ha <strong>de</strong>sarrollado un espacio tridimensional en el que se representa elmo<strong>de</strong>lo 3D, ofreciendo una mejor visualización por parte <strong>de</strong>l usuario para pulir movimientosy trayectorias <strong>de</strong>fectuosas. Es bastante potente; se permite mover y rotar lacámara en cualquier ángulo y sentido, estando o no la animación en ejecución.A<strong>de</strong>más, se ha <strong>de</strong>sarrollado un panel <strong>de</strong> edición, siendo una <strong>de</strong> las funcionalida<strong>de</strong>s la <strong>de</strong>agregar posiciones pre<strong>de</strong>finidas <strong>de</strong> manos en el frame <strong>de</strong>seado, a partir <strong>de</strong> una bibliotecagráfica <strong>de</strong> poses, <strong>de</strong> forma fácil e intuitiva.Generación <strong>de</strong> ficheros <strong>de</strong> salida in<strong>de</strong>pendientes <strong>de</strong>l actor virtual, esqueleto o software<strong>de</strong> aplicación que haga uso <strong>de</strong> ellos. Este subobjetivo permitirá reutilizar losgestos <strong>de</strong>finidos en MOCASYM en diferentes paquetes software <strong>de</strong> traducción.Tras el proceso <strong>de</strong> captura, <strong>de</strong>tección <strong>de</strong>l movimiento, edición <strong>de</strong> trayectorias y adicción<strong>de</strong> poses <strong>de</strong> manos pre<strong>de</strong>finidas, es posible exportar toda la información obtenida aun fichero <strong>de</strong> salida en formato XML. En él, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> la <strong>de</strong>finición <strong>de</strong> marcas y poses<strong>de</strong> manos, se agrega información <strong>de</strong>l ví<strong>de</strong>o. Así, queda preparado para una posible ampliación<strong>de</strong> funcionalidad y po<strong>de</strong>r usar un motor <strong>de</strong> ren<strong>de</strong>r para crear un actor virtualque represente el movimiento <strong>de</strong>finido en el fichero <strong>de</strong> salida.Construcción <strong>de</strong>l sistema multiplataforma basado en estándares abiertos y tecnologíaslibres. Para conseguir una amplia difusión en la comunidad <strong>de</strong> usuarios yfacilitar la construcción <strong>de</strong> signos, el sistema se <strong>de</strong>sarrollará para que pueda serportado en diferentes arquitecturas empleando licencias libres.Tanto las tecnologías utilizadas (OpenCV. OpenGL, GTK y gla<strong>de</strong>) como los lenguajes<strong>de</strong> programación utilizados permiten que el sistema sea multiplataforma y no <strong>de</strong>beríahaber problema para ser ejecutado en diferentes Sistemas Operativos realizando mínimoscambios.A<strong>de</strong>más <strong>de</strong> esto, toda la tecnología utilizada está publicada bajo alguna licencia <strong>de</strong>código abierto reconocida por la Open Source Iniciative [9] (compatible con GPL), ypor este motivo, todo el software <strong>de</strong>sarrollado durante el proyecto se distribuirá bajolicencia GNU Public License.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!