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Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos

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completo en cama. El número <strong>de</strong> éxitos requeridoqueda <strong>de</strong>terminado por la virulencia <strong>de</strong> laenfermedad, droga o veneno <strong>de</strong>l que el psíquicoquiere restablecerse. Generalmente, losresfriados comunes requieren <strong>de</strong> tres a cinco,mientras que el cáncer, el SIDA y otrasenfermeda<strong>de</strong>s crónicas pue<strong>de</strong>n necesitar hasta 30éxitos para que remitan.De mismo modo, un solo éxito pue<strong>de</strong> bastar parasuperar los efectos <strong>de</strong>l alcohol o un ligeroenvenenamiento alimentario, mientras quepue<strong>de</strong>n necesitarse cinco para superar los efectos<strong>de</strong>l LSD o <strong>de</strong> la mor<strong>de</strong>dura <strong>de</strong> una serpiente <strong>de</strong>cascabel. Nótese que si el veneno o la toxinaactúa muy rápido –con un efecto letal al cabo <strong>de</strong>turnos o minutos en lugar <strong>de</strong> horas o días – estahabilidad pue<strong>de</strong> no servir <strong>de</strong> nada.Este po<strong>de</strong>r pue<strong>de</strong> afectar sólo a enfermeda<strong>de</strong>s,drogas y venenos mundanos. No pue<strong>de</strong> ayudar alpsíquico a curarse <strong>de</strong> un vínculo <strong>de</strong> sangre. Estepo<strong>de</strong>r tampoco afecta a adicciones psicológicas,aunque pue<strong>de</strong> curar los efectos psicológicos <strong>de</strong>una adicción.Ventaja Táctica (Un éxito): Ver el Libro <strong>de</strong> Reglas<strong>de</strong> Mundo <strong>de</strong> Tinieblas, p. 101. Este Mérito durauna escena.Coste: 1 VoluntadReserva <strong>de</strong> Dados: Inteligencia + ComposturaAcción: ExtendidaResultados <strong>de</strong> la TiradaFallo Dramático: El psíquico sufre un punto <strong>de</strong>daño contun<strong>de</strong>nte <strong>de</strong>bido a un doloroso retrocesopsíquico. No pue<strong>de</strong> intentar usar sus po<strong>de</strong>res <strong>de</strong>Bioquinesia durante el resto <strong>de</strong> la escena.Fallo: El psíquico falla en su intento <strong>de</strong> acumularéxitos, pero pue<strong>de</strong> continuar intentándolo, o fallaen el intento <strong>de</strong> manifestar cualquier beneficioeconómico.Éxito: Los éxitos acumulados pue<strong>de</strong>n usarse paraadquirir temporalmente un Mérito, suponiendoque el psíquico cumple con los prerrequisitosnecesarios y que su valor en Bioquinesia superaen uno el valor <strong>de</strong>l Mérito.Éxito excepcional: Los éxitos acumulados pue<strong>de</strong>nusarse para comprar múltiples Méritostemporalmente, distribuyendo los éxitos segúncrea conveniente.Crioquinesia (1 a 5)Cryokinesis (Second sight)Requisitos: Los círculos <strong>de</strong> un personaje en esteMérito no pue<strong>de</strong>n exce<strong>de</strong>r su valor menor enAplomo o Resistencia.Efecto: La Crioquinesia le permite a un psíquicoreducir la temperatura ambiente. El jugador <strong>de</strong>begastar un punto <strong>de</strong> Voluntad para activarlo, yhacer luego una tirada <strong>de</strong> Inteligencia +Compostura. La efectividad <strong>de</strong>l po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>lcrioquinésico se basa en los círculos <strong>de</strong>l Mérito,reduciendo los éxitos la temperatura <strong>de</strong> acuerdocon la siguiente tabla.Círculos y Rangos <strong>de</strong> Temperatura1º C por éxito2,5º C por éxito5º F por éxito8º C por éxito15º C por éxito* NdT: La conversión en grados Celsius esaproximada, respecto al original (en gradosFarenheit).Cuando se usa para atacar a un objetivo enmovimiento, <strong>de</strong>be consi<strong>de</strong>rarse la Crioquinesiacomo un ataque a distancia. La Defensa no seaplica, y el cambio <strong>de</strong> temperatura supera laarmadura a no ser que ésta ofrezca algún tipo <strong>de</strong>protección térmica o que la protección sea unaarmadura sobrenatural capaz <strong>de</strong> proteger <strong>de</strong>l frío.El ataque también ignora la cobertura, puesto queel personaje pue<strong>de</strong> potencialmente reducir latemperatura <strong>de</strong> un área suficientemente gran<strong>de</strong>como para incluir incluso a alguien tras unacobertura completa.La Crioquinesia afecta la temperatura <strong>de</strong> todo loque hay <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l área afectada, por lo que losseres vivos sufren un <strong>de</strong>scenso <strong>de</strong> la temperaturacorporal que se correspon<strong>de</strong> a los éxitosobtenidos.El alcance corto para un ataque crioquinésico esigual a la Inteligencia + Astucia + círculos <strong>de</strong>72

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