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Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos

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Fallo: El personaje no es capaz <strong>de</strong> proyectar sussentidos.Éxito: El personaje pue<strong>de</strong> percibir sucesos en lalocalización que <strong>de</strong>sea observar durante unaescena.Éxito excepcional: El personaje pue<strong>de</strong> “moverse,”cambiando a voluntad la posición <strong>de</strong>l punto <strong>de</strong>visión. Pue<strong>de</strong> incluso “pausar” y “rebobinar” avoluntad, aunque no pue<strong>de</strong> ver lo que pasó antes<strong>de</strong> que comenzara su visión (ver “Postcognición,”más abajo).Modificadores sugeridosModificador Situación+2 La visión que se quiere tener es <strong>de</strong> una personao lugar con el que el clarivi<strong>de</strong>nte tiene un fuertevínculo emocional, como el <strong>de</strong> un ser amado o suhogar.+1 La visión que se quiere tener es <strong>de</strong> una personao lugar con el que el clarivi<strong>de</strong>nte tiene algúnvínculo emocional, como un amigo o el lugar <strong>de</strong>trabajo.+1 El clarivi<strong>de</strong>nte sujeta algún objeto o está enpresencia <strong>de</strong> alguien que tenga un fuerte vínculoemocional con el objetivo <strong>de</strong> la visión, o está enalgún lugar con una fuerte resonancia con lavisión <strong>de</strong>seada (como el último lugar don<strong>de</strong> vieronuna persona <strong>de</strong>saparecida)0 El clarivi<strong>de</strong>nte intenta percibir alguien queconoce personalmente y cuya localizaciónactualmente es <strong>de</strong>sconocida.–1 El clarivi<strong>de</strong>nte o bien no conoce a la personaque intenta percibir, o no tiene ni i<strong>de</strong>a <strong>de</strong>l lugarque preten<strong>de</strong> visualizar. Si se dan ambos casos, lapenalización es <strong>de</strong> –2.–2 La persona o la localización que es el objetivo<strong>de</strong> la visión no tiene actualmente resonancias conemociones fuertes. Esto es, es difícil escudriñaruna localización si nada interesante suce<strong>de</strong> allí enese momento, y es difícil escudriñar una personasi simplemente está durmiendo o mirando la TV.Esta penalización también pue<strong>de</strong> aplicarse si elobjetivo <strong>de</strong> la visión ha muerto, aunque estopue<strong>de</strong> <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>r <strong>de</strong> la situación y <strong>de</strong>l Narrador.Opción [Incontrolada]: Un psíquico cuyos po<strong>de</strong>ressean incontrolados tiene visiones sólo en losmomentos que <strong>de</strong>termine el Narrador, aunque elpsíquico <strong>de</strong>bería, por lo general, tener una visiónpor sesión <strong>de</strong> juego. Una forma habitual <strong>de</strong>Clarivi<strong>de</strong>ncia Incontrolada permite a los psíquicospercibir sólo las visiones <strong>de</strong> personas en peligroque estén cerca. Otra forma pue<strong>de</strong> combinarsecon la opción <strong>de</strong> Ojos <strong>de</strong> Otro para hacer que elvi<strong>de</strong>nte vea involuntariamente “a través <strong>de</strong> losojos” <strong>de</strong> otra persona, quizás <strong>de</strong> un asesino enserie que acecha a su presa. El psíquico pue<strong>de</strong>intentar forzar una visión, pero hacerlo reduce lasopciones <strong>de</strong>l jugador a un dado <strong>de</strong> oportunidad. Eljugador <strong>de</strong>l psíquico gasta un punto <strong>de</strong> Volunta<strong>de</strong>n las tiradas <strong>de</strong> Clarivi<strong>de</strong>ncia sólo si se fuerza lavisión.Opción [Ojos <strong>de</strong> Otro]: El psíquico pue<strong>de</strong> ver unaescena sólo a través <strong>de</strong> los ojos <strong>de</strong> alguien que laesté presenciando. De este modo, el clarivi<strong>de</strong>nteno pue<strong>de</strong> escudriñar una localización si no haynadie allí. El clarivi<strong>de</strong>nte pue<strong>de</strong> obtener unabonificación <strong>de</strong> +1 si pue<strong>de</strong> escoger a cualquierpersona para ver a través <strong>de</strong> ella, o pue<strong>de</strong> obteneruna bonificación <strong>de</strong> +2 dados si sólo pue<strong>de</strong> ver através <strong>de</strong> los ojos <strong>de</strong> una clase <strong>de</strong>terminada <strong>de</strong>individuos.Por ejemplo, el personaje principal <strong>de</strong> Los ojos <strong>de</strong>Laura Mars tenía el po<strong>de</strong>r <strong>de</strong> observar cómosucedían los asesinatos, pero sólo a través <strong>de</strong> losojos <strong>de</strong>l asesino, y sólo <strong>de</strong> modo incontrolado.Un personaje con estas opciones ganaría unabonificación <strong>de</strong> +4 en todas las tiradas <strong>de</strong>Clarivi<strong>de</strong>ncia; +2 por la opción <strong>de</strong> Ojos <strong>de</strong> otro, y+2 por la opción <strong>de</strong> Incontrolado.Opción [Sólo en trance]: El psíquico pue<strong>de</strong> usarsus po<strong>de</strong>res <strong>de</strong> clarivi<strong>de</strong>ncia sólo cuando seencuentre en estado <strong>de</strong> trance (ver MéritosPsíquicos). Mientras el psíquico usa sus po<strong>de</strong>res,sufre la penalización <strong>de</strong> –5 a las tiradas <strong>de</strong>Percepción que infligen los trances, en lugar <strong>de</strong> lapenalización normal <strong>de</strong> –2. Un psíquico con estaopción gana una bonificación <strong>de</strong> +2 dados paraactivar este po<strong>de</strong>r.Opción [Sólo Un Sentido]: El clarivi<strong>de</strong>nte pue<strong>de</strong>percibir la localización <strong>de</strong>seada con sólo uno <strong>de</strong>60

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