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Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos

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Éxito: En una tirada <strong>de</strong> contacto, el médiumobtiene más éxitos que los <strong>de</strong>l fantasma. Seconsi<strong>de</strong>ra al médium un ancla durante el resto <strong>de</strong>la escena, a no ser que el efecto finalice antes. Enuna tirada <strong>de</strong> invocación, se obliga al fantasma a iradon<strong>de</strong> se encuentre el médium.Éxito excepcional: En una tirada <strong>de</strong> contacto, eljugador obtiene cinco o más éxitos que losobtenidos por el fantasma. El médium gana unabonificación <strong>de</strong> +2 en todas las tiradas <strong>de</strong> sustratos con el fantasma durante el resto <strong>de</strong> laescena.Modificadores Situación+1 por persona adicional (máx. +3) El médiumintenta invocar a un fantasma durante una sesiónespiritista en la que lo ayudan Creyentes (verOtros Méritos Psíquicos). Durante una sesiónespiritista, se consi<strong>de</strong>ra a los seres queridos <strong>de</strong> unfantasma creyentes, a menos que rechacencategóricamente la posibilidad <strong>de</strong> la vida tras lamuerte.+1 El médium ha invocado a este fantasmaconcreto con anterioridad.+1 El médium tiene algún objeto o persona(distinto a un ancla) importante para el fantasmaen vida.+3 El médium posee otro ancla <strong>de</strong>l fantasma quequiere invocar.–1 Por cada 50 años que el fantasma lleve muerto.Opción: [Médium Espiritista]: El médium pue<strong>de</strong>interactuar con los muertos sólo en el contexto <strong>de</strong>una sesión espiritista. Para po<strong>de</strong>r utilizar estepo<strong>de</strong>r, <strong>de</strong>ben asistirlo una o más personas. Elmédium obtiene una bonificación <strong>de</strong> dados igualal número total <strong>de</strong> creyentes en una sesiónespiritista, hasta un máximo <strong>de</strong> +5.Vision Fantasmal (4)Death sight (Second Sight)Efecto: El médium pue<strong>de</strong> ver personas muertas. Elpsíquico pue<strong>de</strong> percibir y comunicarse concualquier fantasma con el que se encuentre. Elpo<strong>de</strong>r permite sólo la percepción <strong>de</strong>, y lacomunicación con, fantasmas que estén enCrepúsculo – fantasmas atados al mundo materialy no a ningún otro mundo extraterreno. Estepo<strong>de</strong>r no tiene la capacidad <strong>de</strong> contactar conespíritus <strong>de</strong>l Reino Sombrío que han entrado en elmundo material y que existen en el Crepúsculo.Este Mérito no permite que el psíquico ayu<strong>de</strong> alos fantasmas a manifestarse en el mundo físico(que requiere el Mérito <strong>de</strong> Invocación Fantasmal).La mayoría <strong>de</strong> fantasmas se dan cuentainstintivamente cuando un mortal pue<strong>de</strong>percibirlos, y los psíquicos que poseen este po<strong>de</strong>ra menudo se ven abrumados por las peticiones <strong>de</strong>seres <strong>de</strong>sesperados buscando su ayuda pararesolver sus asuntos terrenales.Un personaje que tenga el Mérito <strong>de</strong> AliadoFantasma pue<strong>de</strong> adquirir una versión limitada <strong>de</strong>Visión Fantasmal que le permita ver ycomunicarse con su aliado incrementando el costenormal <strong>de</strong>l Mérito <strong>de</strong> Aliado Fantasma (ver OtrosMéritos Psíquicos).Coste: Ninguno para sentir la presencia <strong>de</strong>fantasmas. Un punto <strong>de</strong> Voluntad para iniciar lacomunicación con ellos.Reserva <strong>de</strong> Dados: Astucia + ComposturaAcción: ReflexivaResultados <strong>de</strong> la TiradaFallo Dramático: El médium es incapaz <strong>de</strong> usar suMérito durante el resto <strong>de</strong> la escena. Por otrolado, pue<strong>de</strong> sufrir visiones terribles <strong>de</strong> algúninfernal inframundo, infligiendo una penalización<strong>de</strong> –2 a todas las acciones durante el resto <strong>de</strong> laescena.Fallo: El intento <strong>de</strong> activar Visión Fantasmal notiene éxito.Éxito: El personaje pue<strong>de</strong> percibir y comunicarsecon cualquier fantasma en su cercanía durante elresto <strong>de</strong> la escena. Sin embargo, tales fantasmaspermanecen intangibles.Éxito excepcional: El médium gana unabonificación <strong>de</strong> +2 a todas las tiradas que hagapara tratar con fantasmas durante el resto <strong>de</strong> laescena.Opción [Visión Fantasmal Permanente]: Lahabilidad <strong>de</strong>l médium <strong>de</strong> ver a los muertos estásiempre activa. El estrés <strong>de</strong> estar constantemente58

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