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Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos

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espadas, pue<strong>de</strong> usarse con cualquier arma <strong>de</strong>tamaño 2 o inferior, siempre que se use unescudo.• Capa y puñal: El entrenamientoexhaustivo <strong>de</strong>l personaje con escudos le permiteusar escudos improvisados <strong>de</strong> manera efectiva. Elpersonaje dobla la estructura efectiva <strong>de</strong> unescudo improvisado (normalmente un escudoimprovisado pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>flectar un número <strong>de</strong>ataques igual a su estructura, luego se <strong>de</strong>struye) ysufre un -2 a su ataque en lugar <strong>de</strong>l -3 habitual.Este penalizador pue<strong>de</strong> ser reducido por lamaniobra Ataque protegido, pero un escudoimprovisado no pue<strong>de</strong> usarse para las maniobrasGolpe con el escudo, Carga con el escudo oMantenerse Firme.•• Golpe con el escudo: El personaje haaprendido a usar el escudo <strong>de</strong> manera ofensiva.Los intentos <strong>de</strong> atacar con el escudo sufren unpenalizador <strong>de</strong> -1 pero obtienen un bono igual a laDefensa que el escudo proporciona. El daño <strong>de</strong>lescudo es siempre contun<strong>de</strong>nte. Lógicamente siusa el escudo para atacar, per<strong>de</strong>rá el bono a laDefensa que otorga el escudo, y si ya había usadoel escudo para <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>rse en ese turno, no podráusar esta maniobra hasta el turno siguiente.••• Ataque protegido: El personaje halogrado compenetrar la <strong>de</strong>fensa <strong>de</strong>l escudo conlos ataques <strong>de</strong> su arma. Cuando usa estamaniobra para atacar con su arma, no sufrirá elpenalizador habitual al ataque por usar unescudo, y a<strong>de</strong>más sumara un +1 a su Defensacontra los ataques <strong>de</strong>l objetivo <strong>de</strong> esta maniobra.Usar esta maniobra hace que el personaje pierdasu Defensa contra los oponentes que le ataquen<strong>de</strong>s<strong>de</strong> los flancos y por la espalda, si ya habíausado su Defensa contra estos oponentes, nopodrá usar Ataque protegido en ese turno.•••• Carga con el escudo: El personajecarga hacia <strong>de</strong>lante, con el escudo ante él, y chocacontra su enemigo. El personaje realiza un ataque<strong>de</strong> Golpe con el escudo con un -2. Si logra causaral menos un punto <strong>de</strong> daño, empujara hacia atrása su enemigo. Este <strong>de</strong>be tirar Destreza +Atletismo, si logra menos éxitos que el dañosufrido caerá al suelo <strong>de</strong>rribado. A discreción <strong>de</strong>lnarrador, esta maniobra pue<strong>de</strong> usarse contra más<strong>de</strong> un oponente, siempre que estén muy cercaunos <strong>de</strong> otros. Cada oponente adicional que elpersonaje quiera <strong>de</strong>rribar impone un -1 adicionala la tirada <strong>de</strong> ataque y el daño causado por elataque <strong>de</strong>berá ser repartido <strong>de</strong> forma equitativaentre los objetivos. Usar esta maniobra requiererealizar una carga, y por tanto el personaje pier<strong>de</strong>la Defensa. Si ya había usado su Defensa en elturno, no podrá usar la Carga con el escudo hastasu siguiente turno.••••• Mantenerse firme: El personajeasume una postura <strong>de</strong> muro ante los ataques <strong>de</strong>una dirección escogida. El personaje <strong>de</strong>be <strong>de</strong>clararEsquiva (y beneficiarse <strong>de</strong>l merito Esquiva armadasi lo tiene) y sumar el bono <strong>de</strong>l escudo a su valor<strong>de</strong> Esquiva. Los ataques que lleguen <strong>de</strong> ladirección escogida no restaran nada a su valor <strong>de</strong>Esquiva mientras usa esta maniobra.Contra los ataques provenientes <strong>de</strong> otrasdirecciones, el personaje no podrá usar su Esquivani su escudo, pero si tendrá su Defensa normal, yen este caso sí que se verá reducida su Defensapor múltiples ataques, si los hay. Usar estamaniobra requiere el gasto <strong>de</strong> un punto <strong>de</strong>Voluntad.Estilo <strong>de</strong> lucha:Francotirador (1 a 5)Fighting style: Sniper (Armory)29

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