Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos
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•••• Conducción ofensiva: Mientras estáen una persecución, ya sea el perseguidor o elperseguido, el personaje pue<strong>de</strong> realizar ciertasmaniobras arriesgadas para distraer a susperseguidores o perseguidos y que <strong>de</strong> esta formale sea más favorable la persecución. Estasmaniobras incluyen saltarse la mediana, <strong>de</strong>rribarobjetos con el vehículo, cruzar una intersecciónentre el trafico a toda velocidad, etc. Para usaresta maniobra, el personaje <strong>de</strong>berá gastar unpunto <strong>de</strong> Fuerza <strong>de</strong> Voluntad, realizar una tirada<strong>de</strong> Destreza + Conducir + Manejo <strong>de</strong>l vehículo y sila supera, sus oponentes verán reducidos losvalores <strong>de</strong> Aceleración y Manejo <strong>de</strong> sus vehículosa la mitad. Tras cada uso <strong>de</strong> esta maniobra, elvehículo <strong>de</strong>l personaje sufrirá dos puntos <strong>de</strong> dañoa su estructura <strong>de</strong>bido a la dificultad y temeridad<strong>de</strong> las maniobras ofensivas.Estomago <strong>de</strong> acero (2)Mundo <strong>de</strong> tinieblasRequisito: Resistencia 2Efecto: El personaje pue<strong>de</strong> comer casi <strong>de</strong> todo encasi cualquier circunstancia. ¿Bacon grasiento yhuevos poco hechos en un día <strong>de</strong> resaca? Sinproblemas. ¿La carne verdosa <strong>de</strong>l frigorífico? Sinproblemas. ¿Leche dos semanas caducada? Sinproblemas. Se le podría soltar en medio <strong>de</strong> unbosque y podría vivir <strong>de</strong> insectos y raíces todo eltiempo sin caer enfermo. Aumenta la Resistenciaen 3 para resistir la Privación.Estudiante <strong>de</strong> la espada(1)Stu<strong>de</strong>nt of the bla<strong>de</strong> (Armory reloa<strong>de</strong>d)Requisito: Estilo <strong>de</strong> lucha: Esgrima 1, Estilo <strong>de</strong>lucha: Esgrima Japonesa 1, o Estilo <strong>de</strong> lucha: Iaido1.Efecto: El personaje ha entrenado con una granvariedad <strong>de</strong> armas <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el inicio <strong>de</strong> suinstrucción, adaptando los estilos <strong>de</strong> lucha conunas espadas concretas a otras armas. Elpersonaje pue<strong>de</strong> usar cualquier arma <strong>de</strong> tamaño 2y que tenga una forma alargada con los estilosEsgrima, Esgrima Japonesa y Iaido sin sufrir elpenalización <strong>de</strong> -1 por no familiaridad.Faro <strong>de</strong> vida (3)Beacon of life (Book of the Dead)Requisito: Humano mundano, Ocultismo 2Efecto: El personaje tiene una gran ansia por viviry a su vez el suficiente conocimiento esotéricocomo para reconocer las amenazas sutiles <strong>de</strong> lamuerte y sus malévolas influencias. Cada vez queel personaje se vea afectado por un po<strong>de</strong>rsobrenatural que provenga <strong>de</strong> un muerto, quetenga que ver con la muerte, o que cause lamuerte directa al personaje (esto último adiscreción <strong>de</strong>l narrador), podrá sumar sus círculosen Ocultismo a cualquier tirada para resistir esepo<strong>de</strong>r.Cualquier criatura muerta o que tenga un fuertevinculo con la muerte se sentirá incomoda cuandose encuentre cerca <strong>de</strong>l personaje, y los que usencualquier visión especial relacionada con lamuerte (como los fantasmas) verán pura luz vitalemanando <strong>de</strong>l personaje, como si fuera un faro ypue<strong>de</strong>n reaccionar <strong>de</strong> una forma hostil hacia elpersonaje.Gigante (4)Mundo <strong>de</strong> tinieblasEfecto: El personaje mi<strong>de</strong> más <strong>de</strong> 2,10 metros ypesa unos 110 kilos. Tiene +1 <strong>de</strong> tamaño (y portanto +1 <strong>de</strong> Salud). Hay que tener en cuenta queel personaje <strong>de</strong>berá comprar su ropa en tiendasespeciales, que no podrá pasar <strong>de</strong>sapercibido encasi ningún lugar y que <strong>de</strong>berá reservar dosasientos en cada viaje <strong>de</strong> avión que realice. Estemerito solo está disponible en la creación <strong>de</strong>lpersonaje.16