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Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos

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personaje pregunta por qué su vecino estárobando mechones <strong>de</strong> su pelo, la voz pue<strong>de</strong> pediruna muñeca Barbie ahorcada con una soga hechacon el pelo <strong>de</strong> una chica joven. Pero si pregunta si<strong>de</strong>bería cambiar su peinado, la entidad pue<strong>de</strong>pedir todo el pelo afeitado <strong>de</strong> tres chicas jóvenes.El personaje sólo paga el precio si el ente <strong>de</strong> laSombra tiene la respuesta. El Narrador pue<strong>de</strong>simplemente <strong>de</strong>cidir, o pue<strong>de</strong> tirar el nivel <strong>de</strong>lMérito <strong>de</strong>l personaje para <strong>de</strong>terminar si laconoce.Desventaja: Si el personaje recibe una respuesta<strong>de</strong>l Contacto <strong>de</strong> la Sombra, <strong>de</strong>be pagar el precio oel contacto se volverá reluctante a volver a hablarcon él. Cada vez que el personaje no pague elprecio al ente, el valor <strong>de</strong>l Mérito se reduce en 1.Pue<strong>de</strong> comprar una mayor confianza mediante lainterpretación y puntos <strong>de</strong> experiencia.Frecuentemente, esto implicará cumplir el tratorenegociado, con intereses. Si el valor cae por<strong>de</strong>bajo <strong>de</strong> tres círculos el contacto se niega avolver a hablar con él nunca más. Deberá volver acomprar el Mérito <strong>de</strong> nuevo, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> los cerocírculos, lo que implicará encontrar una nueva ymisteriosa fuente <strong>de</strong> información (algo nada fácil).Fíjate que este Mérito sólo se <strong>de</strong>grada si elContacto Umbrío <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> que ya ha pasado elplazo para pagarle. Los personajes ingeniosospue<strong>de</strong>n ser capaces <strong>de</strong> retrasar a la entidad porun tiempo.Dificil <strong>de</strong> poseer (3)Difficult to ri<strong>de</strong> (Book of Spirits)Requisito: Compostura y Aplomo 3Efecto: Por alguna razón quizás hereditaria en sufamilia o como resultado <strong>de</strong> alguna experienciapasada, el personaje resiste mejor que los <strong>de</strong>máslas posesiones <strong>de</strong> espíritus o <strong>de</strong> cualquier otrotipo. Si un efecto causa que un ser se introduzcaen el cuerpo o mente <strong>de</strong>l personaje, sumara 2dados a cualquier tirada para resistirse o restara 2dados <strong>de</strong> la tirada <strong>de</strong>l ser, según sea apropiado.Desventaja: La mayoría <strong>de</strong> los espíritus y seresque viven a través <strong>de</strong> las vidas <strong>de</strong> otros suelentomarse a mal las personas con este merito ysuelen tratar <strong>de</strong> cobrarse venganza.Nota <strong>de</strong>l traductor: Debido a la existencia <strong>de</strong>lMerito “Vacio” (ver mas a<strong>de</strong>lante), que niega laposibilidad completa <strong>de</strong> ser poseído (a<strong>de</strong>más <strong>de</strong>incluir otros efectos) he <strong>de</strong>cidido reducir el coste<strong>de</strong> este Merito a 3.Esencia en la sangre (2)Residual spirit energy (Book of spirits)Requisito: MortalEfecto: El personaje libera energía espiritual(esencia) cuando sangra y los espíritus pue<strong>de</strong>nsentirlo. Nadie ha sido capaz <strong>de</strong> explicar alpersonaje el motivo, pero lo cierto es que porcada herida letal recibida (herida que <strong>de</strong>be causarsangrado), un punto <strong>de</strong> Esencia se libera al aire,pudiendo ser consumido por cualquier espíritu oser capaz <strong>de</strong> absorberlo.Desventaja: Aunque muchos espíritusconsi<strong>de</strong>raran al personaje una fuente <strong>de</strong> energíarenovable, en otros casos un espíritu realmentehambriento podría intentar matar al personajepara extraerle toda su Esencia. En cualquier casoeste merito <strong>de</strong>be ser usado con cautela.Idioma espiritual (3)Spirit Tongue (Book of Spirits)Efecto: Ningún humano es capaz <strong>de</strong> hablar lalengua <strong>de</strong> los espíritus (llamada “Babel” por unosy “Primera Lengua” por otros), sin embargo elpersonaje ha <strong>de</strong>sarrollado la capacidad <strong>de</strong> hablaren ese idioma, aunque <strong>de</strong> forma muy primitiva.El personaje pue<strong>de</strong> expresar i<strong>de</strong>as simples (frasescortas sin términos complejos) sin tirada. Si quiereexplicar algo más complicado, el Narrador pue<strong>de</strong>pedir una tirada <strong>de</strong> Manipulación + Expresión yponer hasta un -5 <strong>de</strong> penalizador <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong>las circunstancias.Oido Espiritual (2 o 4)Spirit ear (Book of spirits)Requisito: Astucia ••• o Compostura •••110

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