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Recopilatorio-de-Meritos-y-Defectos

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Pue<strong>de</strong>s realizar una tirada <strong>de</strong> Inteligencia +Astucia cada vez que tu personaje se enfrenta auna situación o fenómeno más allá <strong>de</strong> su camponormal <strong>de</strong> experiencia. Si la tirada tiene éxito seacordará <strong>de</strong> un hecho que haya oído alguna vez yque aclarará el problema.Resultados <strong>de</strong> la tirada:Fallo Dramático: El personaje se acuerda <strong>de</strong> algosobre la situación que está totalmente fuera <strong>de</strong>lugar.Fallo: El personaje se estruja la cabeza pero no dacon nadaÉxito: El personaje recuerda un <strong>de</strong>talle o hechoque arroja luz en la situación “¿Dijiste que olía aalmendra? Me parece haber leído en algún ladoque eso indica un envenenamiento por cianuro…”Éxito excepcional: El personaje recuerda unnúmero <strong>de</strong> útiles <strong>de</strong>talles que aportan una ampliaperspectiva. “Esta bala pertenece a un RugerSuper Redhawk Alaskan. Se trata <strong>de</strong> uno <strong>de</strong> losrevólveres más potentes <strong>de</strong>l mundo en su tamañoy gran parte <strong>de</strong> la culpa la tiene su munición, yaque dispara un cartucho .454 Casull, que duplicaen energía al clásico .44 Magnum…”Sentido cientifico (3)Scientist’s sense (The Free Council)Requisitos: Ciencias 3 y una especialidad.Efecto: El personaje tiene una gran capacidadintuitiva relacionada con todo lo que tenga quever con la ciencia. Tomar <strong>de</strong>cisiones importantesrelacionadas con el método científico nunca hasido difícil para él.El personaje obtiene los beneficios <strong>de</strong>l métodoSentido Común, pero aplicados únicamente a loque tenga que ver con la habilidad Ciencias. Latirada aplicable a este merito se realiza usandoAstucia + Ciencias.Si el personaje tiene Sentido común y Sentidocientífico ambos meritos pue<strong>de</strong>n usarse una vezpor capitulo.Sentido comun (4)Mundo <strong>de</strong> TinieblasEfecto: El personaje es excepcionalmentepragmático y coherente y se pue<strong>de</strong> confiar en quetomara <strong>de</strong>cisiones a<strong>de</strong>cuadas y directas <strong>de</strong>spués<strong>de</strong> unos momentos <strong>de</strong> reflexión.El narrador pue<strong>de</strong> realizar una tirada refleja <strong>de</strong>Astucia + Compostura una vez por capitulo para elpersonaje si está a punto <strong>de</strong> empren<strong>de</strong>r una serie<strong>de</strong> acciones <strong>de</strong>sastrosas o si el jugador seencuentra en un punto <strong>de</strong> la historia en el queestá falto <strong>de</strong> i<strong>de</strong>as. Si la tirada tiene éxito, elnarrador <strong>de</strong>be <strong>de</strong>stacar los riesgos <strong>de</strong> un rumboespecífico o sugerir posibles acciones que elpersonaje pue<strong>de</strong> llevar a la práctica y que pue<strong>de</strong>nhacer que los acontecimientos mejoren.Este merito solo está disponible en la creación <strong>de</strong>lpersonaje.Sentido <strong>de</strong>l artesano (3)Crafter’s sense (The Free Council)Requisito: Pericias 3 y una especialidadEl personaje tiene un intuitivo sentido para crearobjetos, nacido <strong>de</strong> la experiencia. La toma <strong>de</strong><strong>de</strong>cisiones es crucial en el proceso creativo, y elpersonaje <strong>de</strong>staca en ello.El personaje obtiene los beneficios <strong>de</strong>l meritoSentido Común pero solo aplicable a situacionesrelacionadas con la habilidad Pericias y suespecialidad.Sentido <strong>de</strong>l combate (2)Combat awareness (Dogs of war)Requisito: Entrenamiento militar o experiencia encombatesEfecto: El personaje ha tenido varias experiencias<strong>de</strong> combate en el pasado, ya sea por su profesiónmilitar o por su vida en lugares <strong>de</strong> conflicto. Elcaso es que conoce los signos <strong>de</strong> los combates,sabe cómo aprovechar el terreno, etc.El personaje obtiene un +2 a las tiradas <strong>de</strong>percepción visual y auditiva mientras seencuentra en situaciones <strong>de</strong> combate o que esseguro que <strong>de</strong>senca<strong>de</strong>naran en combate.10

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